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【速報】ウルトロンが実装&強化

マーベルライバルズ:ウルトロンが実装&強化

シーズン2.5の正式配信に合わせて、ストラテジスト新ヒーローウルトロンが早くも上方修正を受けました。Miller Ross氏がXで報告した内容によれば、アルティメット「ウルトロンの怒り」が以下のとおり強化されています。

ウルトロンの強化内容

  • 最大ダメージ:750 → 1000(+33%)
  • 必要エネルギー:4000 → 3400(-15%)

強化の影響は?

これにより、ウルトロンはより短いスパンでアルティメットを発動できるうえ、敵集団に対して決定打を与えやすくなります。早期アクセス期間で指摘されていた「火力不足」「回転率の低さ」が改善され、実戦投入時の価値がに高まったと言えるでしょう。

開幕直後に体力が275 → 250に引き下げられたナーフが話題となりましたが、今回のバフでULTの攻撃性能が底上げされ、サポートとダメージのハイブリッドとしてチーム編成に組み込みやすくなりました。ウルトロンを運用する際は、通常ドローンで味方を回復しつつエネルギーを蓄積し、強化されたアルティメットで一気に試合をひっくり返す立ち回りが鍵となりそうです。

ウルトロンのスキル一覧
コメント一覧
  1. 練習場でロボットに試したら、ロキの通常攻撃のほうがキルタイム早かった。

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    • ロキ様は瞬間火力も出るキャラじゃから
      比べてあげなさんなって
      浮遊系というステイタスを持つことで
      いろいろと性能を削らされているんや

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  2. ult貯まる前にヒール量の少なさで自身か味方が落ちてウェーブ負けする
    こんなゴミキャラ今すぐ消してリワークしてから実装でいいだろ

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    • 前評判通りってかんじだな
      テスト段階で分かってたのに追加で調整しないの意味わからん

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    • 試合後の結果だけみたら結構ヒールしてるけど、誰かをジワジワ回復してるだけなんよな
      ヒールついてるやつに全員が固まって動く+アイアンマン+3ヒーラーじゃないと本領発揮できなさそう

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    • 使うのが下手すぎやろ
      このキャラはヒーラーじゃないと思ってる
      リジェネ付けたら自ら行動するキャラや

      2
  3. 連携があるアイアンマンいる時の3ヒーラー構成しか活路が見いだせない
    2ヒーラーだと回復量がゴミすぎる

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  4. クイックやったけど
    ウルトロン、アイアンマン、ストーム、トーチ、ヒーラー2が相手の時どうすんの?
    こっち222だと近づけすらしなかったわ
    ヘラパニだけじゃ無理だって
    早急に対空タンク複数出さなきゃやばいでしょ
    ついにクソゲーと化した感ある

    6
        • 別にスパイダーマンでもいいんだろうけど、逆にowじゃないんだからわざわざヒットスキャン縛り前提でで話し進めてるのはどう考えてもエアプだろ。
          今のアメリカ環境でそんな分かりやすいピックしてる奴いねえよ。

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          • ウルトロンいなきゃ飛行は基本スパイディーのカモだったんだが、追加体力付与されると狩り切る難易度が一気に上がる

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    • 自分も同じ事したら?
      実はトップ0.1%のプレイヤーしか知らない事実だから教えたくないけど…………
      『マーベルライバルズはゲーム中でも自由にピック変更ができる!しかも敵チームが使ってるキャラも使えるぞ!』

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    • どう考えても構成とか立ち回りに問題があるとしか言いようがないが、クイックの時点でまともなデータ取れるわけないよね。

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      • これさ、クイックやとめっちゃバカにする奴おるけどクイックだろうがええんちゃうん?
        ランクやってんのが偉いわけちゃうやろ
        クイックやってるやつが文句書いたらあかん決まりもないやろが
        そんな風潮なくせよ折角新規も入ってきてんやから
        みっともないわ

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        • んな事いっても実際は肥溜めなんすわ
          勝ち負けは放棄したラフなカジュアル層が大半占めてるので…

    • マジで 浮遊系キャラばかりのシーズンになってる
      2体以上来るともう対空キャラ使わざるを得なくなって
      キャラの選択肢が狭まるのがほんまおもろくない
      やっぱ浮遊系の判定でかくするとかしてもらわないと
      地上と違い3次元になるのでほんまにヒット率が減るから
      撃ち落とすだけでストレスになるわ
      それ求めるゲームなんか知らんけど

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  5. 強さ以前に機械を自在に操れるっていう万能に近い能力なのに何でこんなにスキルセットがショボいんだよ
    マグニートーとかもそうだけど、ロマンの塊みたいな能力をこれでもかってくらいショボく再現するの何なのまじでセンスなさすぎだろ

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    • 元々クロスオーバー作品なんか全部そうだし…
      スパロボなんか宇宙ぶっ壊せるようなロボットとMSが殴り合いしてるしなぁ…

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  6. 実際のとこ開発リソースもあんまないのかもな
    なんか今までのキャラの挙動寄せ集めって感じするし
    トリッキーな新しい操作感が新キャラには求められてるんだと思うが、単にヒールして攻撃してだけってのはさみしいわな
    映画みたいに低耐久だけど大量の分身だしてある程度動かせるとかさ…

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    • なんで一か月に1キャラ!ってしちゃったんかな~普通に連携を一か月で回しますとかのがまだよかったと思うんだけど…

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      • 連携でどうにかなるほど過疎を止められ無かったんだよ。とにかく人が居なくなってた

    • ヒールして攻撃がいやなら もうゲームやめちまえよww
      ほとんどのキャラヒールか攻撃しか持ってないやろw

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  7. まだやってないけど、事前情報と今ウルトロンでパブサしただけでもう完全にダメそうすぎて面白い

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  8. 自分が少数派だとは思うけどこいつめっっっっっっっちゃ楽しい
    今まで来たサポの中でロキの次に楽しい
    火力がマジで出しやすいし、味方が比較的まとまってくれればヒール量も悪くない
    それでいて緊急離脱スキルと追加体力付与スキルまであるし、ヒールを自動でやってくれるから楽なことこの上ない
    OTPになりたい

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  9. 3ヒールで運用して、ブラパン、マジック、スパイダーみたいなフランカーにドローン付与する運用は微妙か

    • そもそもあの人たち固まらんからな…マジックは前線にずっといる時あるけどスパイダーとブラパンはスキル使って離脱しちゃうし…

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  10. マンティスレベルの回復量だし火力も普通にロキとかの方が高くね笑、ウルトも割と落とされやすいし純粋に数値が低すぎる

    2
  11. 下手に前線にヒールするより飛ぶキャラとウルトロンでひたすら上空から圧かける方がマシな気がする
    飛んでるキャラ同士ならウルトロンも自己ヒールしやすいだろうし

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  12. ウルトロンとアイアンマンがほぼセットで出てくるのがヴァンガードやっててものすごいストレス

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    • タックルで落とせるハルクか距離減衰が強化された上に自分も飛べるストレンジを使おう

    • マジで ウルトロンとアイアンマンコンビが低ランクで最恐
      何もすることない
      ウルトロンビームの火力あるのでキル率も高いしヒーラーぽくないわ

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    • 浮遊系 ほんまに落とすの一人じゃ無理やし
      運営は浮遊ゲームにしたいんか??
      浮遊ばかりはマジで下らん
      こっちも浮遊出すしかないので 
      使いたくなくても出さざるを得ない
      どうなんやこれ

      3
    • 浮遊系というオプションをつけることでほかの性能を犠牲にさせるバランス調整を取るんやけど
      そうすることでヒーラーでもDPSでもない中途半端なきゃらになってる

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  13. しばらく使った感じ言われてるほど弱いと思わないんだが
    逃げ性能別格だし、即着弾で距離減衰緩いからポークでかなりキル取れて良い感じ

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  14. 新マップリスポンするたびに迷子になるし
    高台からピョーンて降りたら下に穴あいててしんだ

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  15. アイアンマンにヒールつけただけのような新鮮味のない地味なキャラ
    もっとぶっ飛んだキャラ出してこそマベライだと思ってたんだけど今後も調整しやすい保守的なスタンスなんかな

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  16. 元々ウルトロンにヒーラーのイメージないし、DPSキャラを無理やりヒーラーにしたみたいな印象やな。正直対空択が限られすぎてて勝てる勝てないとかじゃなくて鬱陶しい

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  17. こいつ味方いるときヒール足りなくなるからタンクやりたくない
    ヒールもできない、かといってDPSと同等のキルもできない
    現状ウルトロンいないチームが勝つ

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  18. みんなが予想した通り案の定というか、マンティス使いが使ってる感じだわな
    3ヒーラーならまぁいいかとも思ったけど、今まで以上にヒーラーがDPS化しててうわぁ…って試合が多くなった

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  19. なんかカオスでランクすらクイックマッチみたいな構成多いわ
    セレスティアルでまさか0ヒーラーとか1ヒーラー見かけるようになるとは思わなかった

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  20. ウルトロンアイアンマンが出てるのに地上戦しかできないキャラしか出さないわがままDPS相手なら強いぞ
    キャラ変しないからずっと即死してヒーラーよりキル取れてないDPS2人来た時は精神壊れるかとおもったわw

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    • そもそもわがままDPS奴はどうせ弱いからやっぱりウルトロンがいいっていう理由にはなってないという

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  21. 味方の火力補助しながら自身もサイドから火力で圧かけられるマンティスと大して回復力が変わらない
    自衛能力もマンティスより低い

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  22. ウルトロンそこまで悪くないけど、ヘラパニルナが強化されて出せる環境じゃないね。ウルトロン自体もヒール貰いづらいし味方を選ぶキャラなのに味方からするとウルトロンいらなくね?ってなる。

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  23. 味方に「3ヒーラー」とか「固まってくれれば」って強制しちゃう時点でランクマでは弱いわな

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  24. パーティ組んでアイアンマンいない時は3ヒーラー徹底さえすればダイヤ〜マスター帯のクイックなら連勝できたから、パーティ前提のキャラかもしれない
    とりあえずultは結構すぐ溜まるから、3ヒーラーなら基本ポンポン投げて良さそう

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  25. 何回か見た強いウルトロンはデス数が少なかったから
    とにかく死なないように立ち回ってウルト回す感じのキャラなのかなって印象
    飛行系のキャラの扱いが上手い人が使うなら敵味方の構成次第ではありかも

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  26. クイックしかやってないけどアイアンマンとウルトロンのコンボ多いせいでドクターストレンジ以外まともにタンクできてない マグニートーはシールドあるけど両方とも守れる時間短いからスキル使えないときは何もできない肉塊だし
    もっとドクストみたいに攻撃力と時間じゃなくて耐久値のあるシールド持ったキャラ出さないと

    それかマグの防御か攻撃を鬼ほど強化しないと。。。プロゲーマーはメタとかいうけどそれは「プロが」使うからであって一般的プレイヤーからしたらマジでカス

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        • 全キャラの勝率でてるんだからそれ見てこい マグはどこいっても最下位付近うろちょろしてるから

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    • タンクはマジできついと思った
      浮遊系にプレッシャー与えるキャラが少なすぎ

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  27. シーズン2.5 クイック 浮遊系ばかりで 萎える
    もう2,3体で おなか一杯になるんやけど
    1体でも対応めんどくさいのにウルトロンが追加されたせいで
    売るトロンアイアンマンコンビが多くなって
    くそゲームっぽくなった
    地上戦もやらせてくれない
    なんだこのゲーム

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  28. ヴァンガードやっててもウルトロン+アイアンマン+α浮遊系やウルヴァリン出てきてストレスしかないし、かといってストラテジストやってもアイアンフィストや蜘蛛男などフランカーに粘着されて手一杯なのに、味方は複数ふわふわ浮いてるだけでヘルプしてくれないのにヒール要請だけはくる。もうなにこれ?

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  29. ウルトロン ヒーラーメーンバーとしては機能しないし
    かといってアイアンマンのかわりにはならない中途半端な存在
    なんでアイアンマンをメンバーに2体ほしい時に選択肢にするくらいかな
    好んでウルトロンを選ぶ選択肢はない

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  30. サポとして考えたら弱いけど、常時範囲回復できるDPSと考えたら結構強いな。飛行キャラはほぼ一方的に叩き落とせる。ウルトもアダムよりはマシだし

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  31. 早速自称ウルトロンotpのtwitch配信者がランクでトロール配信してるな
    ウルトロンのヒール量がクソ過ぎてタンク瞬溶けしてるからヒール要請してるのに、逆ギレして倒された味方タンクにultで死体撃ち
    こういうゴミキャラを強キャラだと勘違いしてるアホが出てくるから実装しない方が良いんだよ

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    • ウルトロン 最弱やと思ってたから予想より強かったなと思っているやつがほとんどじゃね?だれも強キャラだとは思ってないと思うが
      とくにランクマで使うとなるとDSPヒーラーどっちつかずで
      役割分担できない中途半端な存在

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      • 強弱とか役割以前に相互ヒールほぼ貰えないからストラテジストの相方としてはかなり困る

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    • そいつが個人的にゴミなだけ
      ウルトロン実装前もどうせ碌でもない奴だろ
      ウルトロンのせいでそうなったとは思えん

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    • ウルトで死体撃ちってウルトでヒールしようとしたけど間に合ってないだけじゃね

      • いや、映像残ってるから後で見るといいよ
        ちなみにこいつウルトロンBANされると拗ねて、ジェフで意図的に味方を飲み込んで環境キル狙う害悪プレイヤーだから

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          • 本人はウルトロン実装したからマベライやってるらしいからな
            ゴミキャラ実装でゴミプレイヤーが復帰とか二次被害にも程がある

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        • それやると通報したら一発BANだよ
          それやったやつ2回くらい通報してるけどどっちも即BAN通知来たから

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  32. 浮遊環境、タンクの時は鬱陶しいけど野良DPSの対応練度に100%依存するダイブ環境の方がくだらねえと思ってたから、ヴェノムキャップパンサーとかがまごまごしてるの見るとざまぁって気持ちもある
    自分はウルトロンで浮遊バカスカ撃ち落とせるし楽しい

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  33. まぁこれなら最初から「ヒールもできるアタッカー」にした方が勘違いプレイヤーが増えない分良かったかもな…
    キルしたいならDPS使えって
    味方に文句言われたくないけど攻撃はしたいって半端なヘタクソプレイヤーしか生み出さないわ今の環境

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    • 性能全く同じでもアタッカーの枠に置いといてくれたらゴムおじみたいな他ロール補強みたいな存在になれたかもしれないな
      2ヒール+ウルトロンで回復多いって言われるのと
      ウルトロンいると3ヒール必須って思われるにじゃあ印象全然違う

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  34. ウルトロンの相方ストラテジストしなきゃならない場合、圧倒的にヒール足らないからルナとか選んでも、味方が複数あっちこっちで浮遊してたりとヒールすっごいしにくい。

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  35. 先行プレイ見たときはがっかりしたけど、この強化で悪くは無い感じになったな

  36. なんで3サポート前提のキャラなんかつくるのかね
    運営の意図が全く分からん
    ただただタンクをいじめたいだけにしかみえない

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  37. シーズン0:ポーク環境
    シーズン1:?
    シーズン2:ダイブ環境
    シーズン2.5:浮遊環境

    浮遊環境が一番嫌かもなぁ
    出せるキャラが一番制限される環境

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      • シューターゲーなのに爆速で視界から消える奴ら撃たなきゃいけないの意味不明だったしな
        浮遊環境の方が目の前に敵いるだけマシ、エマの射程も伸びたしな
        ガチの対空タンクさえ出れば…

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  38. 前シーズンでスパイダーやブラパンが不快不快言われてたから3サポでサポの守備力を上げる調製したかったのかね
    だったらスパイダーブラパンナーフしろって話だが…
    DPS気取りのサポなんてどうせ前しか見てないから意味ないわ

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    • DPS気取りで前しか見てなくてもドローンで勝手にヒールしてくれてるならむしろ噛み合ってるんじゃない?

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  39. 対空タンクはやくきてくれ
    3枚飛んでる時どうしたらいいんや
    Dpsに対空してくれいってもチャットオフなんかみてないし
    チャットオフにしとるやつこんなんしかおらんやろ
    サポ殺されまくるからDpsだしたらすね出すしなんやまじで

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    • 敵に飛行キャラ3なのにサポートが殺られまくるって、それサポがクソ雑魚なだけでしょ

      • Dps3枚が一切対空しないやつの時にサポやってみろよまじでw
        アイアンマントーチウルトロンとかが狙ってきても一生当たらないリスコンスワンダとかではるか遠くにいるんだぜあいつらw
        一生死なない飛行に狙われつづけてみろよ
        相互で自衛してるだけならタンクを殺すだろ
        アホかよ考えろや

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        • なぜか飛行キャラ3人には狙われない設定で苦笑しちゃったよね
          言いたいこと全部言ってくれてありがとう!
          対空もピールしないDPSなんだろうから、キャプテンとかまでサポ殴りに来るの知らないんだろうね

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