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マーベルライバルズ:ライフスティール付きウルヴァリンが「壊れ」状態?

ウルヴァリンにフェニックスとの新連携スキルでライフスティール+跳躍後の燃焼ダメージが追加され、タンク勢が逃げ場を失っている――という悲痛な声がRedditで急増中です。以下では投稿全文とすべてのコメントを日本語訳で引用し、各反応の要点を解説します。

Wolverine is already miserable to play against
byu/LeadingSleep8068 inmarvelrivals

ウルヴァリンは現状でもう十分つらい相手だったのに。
なぜ開発はタイガーパウンスにライフスティールと炎上を付けた?逃げ切れない。
メインカウンターのエマですら苦戦。タンク人口が減るだけだからシーズン3.5では妥当なナーフを頼む。

反応1:3.5まで待てないという危機感

「3.5パッチまで放置なら大問題」「毎シーズン離脱率が加速」「今季は本当に楽しくない」と、即時調整を求める声が集中しました。

3.5まで待たされるなら大きな問題だ。

開発は毎シーズン最速で人口減を更新中。

今シーズンはマジで楽しくない、心から。

反応2:永久ライフスティールのバグ技が発覚

ベータ時点で報告されたにもかかわらず修正されていない“アニメーションキャンセルで永続ライフスティール”が発生している模様。

永久ライフスティールがある。ベータで報告したけど直ってない。

どうやるの?

グリッチだからやり方は言わないけどライフスティールが永遠に切れないらしい。

反応3:タンク無力化と「理解不能な調整」への不満

敵グルートが0キル9デスになるほどの一方的試合を例に、タンク冷遇と開発方針への疑念が噴出。「新ヒーローとセットでウルヴァリンを強化するのは狂気」と嘆く声も。

敵グルートが0-9だった。正直かわいそう。問題児をますます問題児にする開発…。

一部バランス調整とチームアップ実装は本当に不可解。開発のデータが我々の体感と全然違うのかも。

開発はタンクが嫌いなんだと思う。タンク絶滅の危機。

まとめ

コミュニティの反応は①即時ナーフ要求②永久ライフスティールのバグ修正要望③タンク軽視への批判の三つに集約。ウルヴァリンの強化はタンク離れを加速させ、シーズン全体の満足度を大きく下げていると受け止められています。3.5パッチを待たず、緊急調整が求められる状況です。

コメント一覧
  1. もうロール制はろくに機能してないし、運営もさせる気ないんだったら廃止したらいいじゃん…

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    • DPS贔屓で調整もDPSばかり優遇!キャラ数もDPSが圧倒的だけどDPSキャラを追加!ロール問題なにも解決してないけど勝ちたきゃお前らで調整しろよ!タンクは必須だけどタンクが強いとDPSが不快になるから弱体化するよ!盾持ちが強いとDPSがつまらないから弱体化するよ!タンク使ってる奴らがうるせえからウルヴァリン強化するわ!

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  2. 前シーズンで空中キャラ優遇し過ぎて対空手段の乏しいタンク引退が続出してたのに、またタンク虐めキャラがノビノビしててアホかよ

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    • オーバーウォッチから逃げてきたのに結局こっちの開発もゴミで萎える
      しょうもなさすぎる

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  3. ライフスティール、ウルトにも乗るんだよな
    ランクはほぼ毎回ウルヴァリンBANになってるわ
    ウルヴァリン使いも声上げたほうがいいんじゃない?こんなんクイックでしか使えんやん

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    • ゲームは面白いけど開発の調整があまりにもひどすぎて終わってる
      それならBANすればいいじゃん!っていうやつがいるけどクソキャラが多すぎてシーズン1から既にBAN枠足りてないんだよなあ

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      • そもそも好きなキャラ強すぎて逆に使えなくなるならこんなゲームやる意味すらないからな

        キャラ使いたい側も使われたくない側も、突出したキャラ居ると損しかしない

  4. シングのノックバック無効をタンク全員のパッシブにしてくれたらいいのに
    シングはそのぶん火力上げるか軽減強くするとかするといいよ

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  5. ちょっと目立ったグルートを鬼ナーフした直後にフライヤー環境で完全に出る幕無し、そして追い討ちかけるようなウルフェニ連携って何やねん
    なんとなく勝率だけ見て数値いじった所で新キャラや新連携で環境荒れ狂うんだから意味無いやん
    タンクの中だとかなり面白い性能だしGotG見て大好きになったのにもうほとんどピックできねぇよ

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      • 壁にストレス感じるなら貴重なタンク誘拐して蹂躙するゴミキャラにももっと文句言ってほしいもんだわ
        ストレスの格が違いすぎる

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    • ウルヴァリンban環境だから普通に出番あるぞ。シーズン0のヘラホークアイban環境のハルクと一緒

    • フライヤーが多かったりジェフのクソゴミウルトだったり、ウルヴァリンだったり
      とにかく不快な要素が多いんだよなこのゲーム

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  6. DPSやサポも協力してランクでは確実にBANしろ
    なんか負けたなー押し切られたなーって試合大体タンクがミンチにされてるから

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    • ウルヴァリンBANしても他のクソキャラが暴れるだけなんだよなあ
      シーズン3にしてもうBAN枠がちょっとどころか全く足りてないってやばいだろ

    • 燃えながらウォリャアアって感じで突っ込んできてヤバい
      最高に頭悪いキャラしててプレイヤーは楽しそう 
      尚さらわれる側は・・・

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      • まじでメレーdpsキャラ全部勝率高いんだからいい加減調整してくれ。タンクも可哀想だけどウルヴァリンのウルトでノックアップされてないサポが巻き込まれて擬似ワンパンされんのどうにかしろよ

    • クロスチョップで密着からのコズミックフレイム!とかいいながら誘拐してきてシャンシャンシャンシャンシャン → 死亡でマジでしょうもないよ
      ライフスティールと持続のダメージもついてるからしょうもないよ

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  7. マグニートーに鉄とアダマンチウムへの特攻要素があっていいと思うんだよな
    ultであいつら吸い込んでぶっ飛ばすくらい許されるだろ

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    • 生ぬるいね
      骨ごと引き出してマグ球に吸われて即死するくらいでも全然釣り合い取れるわ

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      • 原作で実際あったんだよ。マグナスにアダマンチウムを引き抜かれたこと。でも普通に生きてたからなぁ…不死身だよアイツ

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  8. ウルヴァリン大暴れに関しては今回が初めてじゃないからな。さすがに擁護できん

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  9. まず第一に割合ダメージとかいうタンクが一方的に不利になる要素を廃止してくれ。ガッツ持ち、強制連れ去りCC、追加HPあり、さらにはライフスティールまで獲得。馬鹿なの?

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  10. ソーなら一応ぴょんぴょん撃ちでスキルきそうならバクステでスキルスカらせたりでタイマンでも勝てる
    格ゲーやってる奴はわりと対処できるんじゃね?

    でも結局タンクと一緒に来られるとキツイな…

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  11. つーかこういう火消しって基本的にDPSが対処するもんだから
    飛行にしてもウルヴァリンにしても、「DPS kill ◯◯」みたいに打てばいいよ
    それでDPSがアンチピックできんならそもそも勝てない試合だから諦めるしかない

    • 追記
      自分でやってもいいけど、タンク→DPSに変えると理解できないアンポンタンがギャーギャー騒ぎだすし
      やっぱりそういう奴らを介護するゲームなんだよな…

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    • そんなんでキルしてくれるメンバーなら最初からやってくれてるよ
      あとウルヴァリンは追加体力が自動的につくせいでフォーカスあってもなかなか死なない
      バッキーとかで引っ張るとかするしかない

      下手なやつだと一確認して下がるだけですかるんだけど、上手い奴は手がつけられん

    • 前シーズンにIron kill打ってもリスとフランカーからピック1ミリも変えなかった奴らだ、面構えが違う。

  12. このゲームでタンク出してやっていいなと思えるラインってシーズン0のストレンジくらいのキャラパワーがあってギリギリだと思う

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    • 盾持ってないタンクはあの頃のストレンジやジャンカークイーンくらいのキル能力がせめて欲しいよ
      ソーとかは特にキル能力をもっと上げてくれないと存在感がない

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      • 今期のヴェノムは本当やばいと思うわ。
        ウルヴァリンもだけどフェニックス含めたポーク相手にすら肉盾にならん。

    • 当てにくいとかそういう次元じゃない
      対空出来る要素がない ハルクの方がましだわ

      • 後はシング自体の被ダメ軽減スキルもう一個あってもいいと思うわ
        連携スキルみたいなボタンひとつで雑に使える奴

        • 雑にジェフみたいにヘッショ50%カットとかでいいよ
          もうタンクぶっ壊れまで強くしてDPS絶滅させてほしい

    • というかそもそも対空はDPSの仕事であって、結局は味方ヒーラーに飛びついて追加HP配った方が安定するという…

    • というか飛んで右クリ当てた後の帰りがだるい、使いづらいシフトか行きで使って一つしか残ってない飛びつきしかない

  13. DPSの評価基準もっと厳しくするべきだと思うわ
    特にDPS絶対やりたいマンは自衛能力乏しすぎて、タンクサポ両方が上手く介護しないとまともにキルできない奴が多すぎ
    なんの為のDPSなんだか…

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  14. ヒーロー別勝率&使用率ランキングを見ると、勝率50%以上のキャラが
    タンク:10キャラ中6キャラ
    DPS:20キャラ中8キャラ
    サポ:9キャラ中4キャラ
    とタンクが突出してるから、運営としてはDPS優遇というより調整のつもりなんやろね

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    • そらそう
      ゲーム性的にタンクが崩れたら終わりだから、わかってる有能プレイヤーほど自分がやるしかないって思うからな

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      • つまり上手いプレイヤーがザコキャラのタンク使って、ザコDPSにでもボロ負けがデフォになる直前まで性能落とすチキンレースしてるってことか

  15. 運営的には1-3-2を推したいんだよ。タンクなんかチームに一人だけいればいい、空いた枠はDPSを使えというメッセージ
    2-2-2は一番バランスが良い構成だが運営はそれを嫌っている。てことで比較的に勝率悪いけどマベライ限定で1-3-2を流行らせよう。

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    • その1人にすら手がつけられない強キャラ集団のロールにしないと無理だな
      DPSは勝手に好きなやつがやるし、他責できないタンクとキル取れないからDPSを諦めた残り滓がヒラやることになるだろうな

    • 1タンクでも良いけどキャリーしろよゴミDPSども
      何で1タンクで毎回MVP取れるんだよ

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      • ランクで1-3-2構成、ルールはコントロール。
        1戦目ボロ負けして戦績を確認するとDPS全員0キル/5デス以上。

        ヒーラーやってた人が「DPS?」とチャットしたら二人抜けてった。

        ここの自称高ランク帯の人たちからしたらマスターは低ランクらしいけど、とはいえ酷い。

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  16. ランクマとかもうやる気無くしてAIトレーニングでイベントデイリー消化するだけの謎ゲー化してるわw同じ人が多く居たら運営的にはこの状態は好まれないんだけど、今の環境どう思っているんだろうw次もDPS追加確定してるのにどうすんの?

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  17. ソロタンクするけどそのかわりヒーラーのどっちかはこっちのサポートを最優先にしてください。こっち瀕死なのにヒーラーどっちも敵を攻撃するのに必死なのほんとにやめて…。DPSさんはサポートが絡まれてたらフォローにいってください…結果こっちに回復こなくてしんじゃいまs

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    • ソロタンクなら一回前線行って、DPSやサポが無能なら無理して前に出なくていいよ
      それでも文句言ってきたらDPSに変えて0タンクにすればいい
      どの道、「なんで負けてるかわからないバカ」と組まされてる時点でがんばったところで勝てねーゲームだしな

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  18. この運営はOWがなぜロールキューにしたか、なぜ1-2-2にしたかマジでちゃんと考えろ。

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      • タンクDPSサポートのシステムはタンクを強くしないと成立しないけど、タンクを強くするとDPSの価値は無くなっていくし、かといってタンクプレイヤーが増えるわけでもない
        このシステム自体が矛盾をはらんでてプレイヤーの思うゲームにならないんだよね

  19. 別に突出して強い奴は確定banするからどうでもいいよ。それハルク連携ネイモアの方がきつかったな。タンクじゃタコ壊せんし、弾速滅茶苦茶上がったから射程外からゴリゴリ削られて近づくことすらできん

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  20. ウルヴァリンと関係ないんだが、MVPの仕様って変わった?今シーズン入ってからフェニックスがダントツでキル取ってるのにキャップでMVP掻っ攫うとかよくあるんだけど

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  21. これまでタンクやってたけどもうDPSやろうかな。今までさんざんボコされたフランカーにでもなるわ。

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    • マジでこれ

      ただバックラインに戻ったら即回復してくれるヒーラーじゃないと回転が落ちる

  22. やっぱウルヴァリン実質強化だよなあアホくさ
    ランクやらずにコンテンツ回収して遊んでる方が良い
    理不尽すぎて体壊すぞこのクソゲー

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  23. とりあえずリグループとかの基礎知識得てからランク来てほしい
    そういう層はもうOW帰っちゃったんかな

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    • チュートリアルに入れて欲しいぐらいまぁあいつらチュートリアル見てないだろうけど
      サポ1v6とか突っ込んで行って勝てると思ってのかねって未だマスター帯に居るし

  24. オーバーウォッチのパクリからスタートして、なんでオーバーウォッチと同じ失敗をしつつ、独自性のある失敗も取り入れてってるんですかね…

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    • まぁこっちもウルヴァリン使ってさっさと上がればいい
      ゴールドなんて五体満足のまともな人間ならすぐに上がれる

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  25. 日本人「なんやこのクソゲー」
    外人「なんやこのクソゲー」
    開発「なんやこのクソゲー」

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  26. タンク使いは多少ゴリ押しでもウルヴァリンBANしないとまともにゲームを楽しめないね、普通に原作とか映画でウルヴァリン好きな人もずっとこんな性能でランクで使えなくて可哀想なんじゃないの

  27. ウルヴァリンとパンサーは最低限BAN出来たとしても、結局その他の漏れたキャラで味方運ゲー
    適切に防衛手段使えないとパニとかスタロのULTで見事に毎回壊滅するし、飛んでる奴らをDPSが処理してくれないと好き勝手されるし、設置物壊さない味方だとグルートやネイモアにもボッコボコにされる
    後ずさりしか逃げ選択肢がない味方だとキャップで崩壊するし、2ヒーラーで3ヒーラー前提のキャラ選ばれると回復足りんし、3ヒーラーでも優先順位の一番はタンクだと理解してなくて相互ヒールや戻って来たフランカーに3人全員で対応してて前線崩壊したり…

  28. 今は燃える腕毛おじさんに腰ヘコされるクソゲーで、3.5にはまたDPS追加、しかもライフスティール&回復阻害の害悪タイプのやつ

    このゲーム回を追うごとに最悪を更新してってるの凄いなマジで

    • どれだけバランスが悪くなればゲームが破綻するかって社会実験でもしてるんじゃね?

  29. OWほどストレスを感じなかったのがマーベルのタンクの良さだったのに…
    ここ最近の調整を見る感じ、もうそろそろ潮時っぽいな

  30. S0のウルヴァリンがバレる前のストレンジ最強時代とS2のエマの登場以外タンクはずっとお通夜

  31. オバの方は何だかんだ全ロールのバランスを上手く取ろうという気持ちが伝わってくるんだけど、こっちに関してはガチでDPS>>>>>>>他、みたいな感じにしたいんだろうなって
    もうロール制やめたら?

  32. DPSしかおもろないんでDPSしか触りませんよ
    ロールバランス?そんなもん知りません。僕が楽しければそれでいいので

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  33. 今シーズン入ってからランク25回以上回してるけど、全部の試合でbanしてるorされてるから今シーズン入ってからウルヴァリン一回も見てないな

    • 私もそれで見てないですね
      まぁ触らなくても見なくても書いてある事がヤバいから、脳死でウルヴァリンにBAN投票してますが…

  34. これで変にDPSを弱体化じゃなくて今のDPSと戦えるぐらいタンク強化したらGoatsもどきができるのかな

  35. 義務タンクやってるけど基本1。ウルヴァリンにボコボコ、なんならヒーラーも犠牲になってる。誰が楽しいん、こんな試合。全員0キルで負けるマッチあり、今日は23戦して2勝。やめるわもう、タンク人口少なくてもタンク好きでやってたのにタンク不遇のゲームとか運営アホすぎ。

    • ちょっとナーフ食らってから息潜めてるけど、キャップ使え
      味方を守るとかそういうキャラは今のタンク陣に居ないんだ 
      マグニートだけかろうじてマトモな盾キャラだが
      行けそうだったら中衛後衛のDPSサポぶん殴りに行けば良いんだ 敵が嫌がる動きを一生続けよう スカッとするぞ

      • 追記 味方(DPS)が欲しいのはダメージ肩代わりしてくれる盾キャラだから、ブチギレてタンク2体目出てくるパターンも偶にある
        簡単に予見できた結果をピック時点で想定してないチームが悪いけどなw

  36. 今回ほんとにタンク1多いね
    何で俺以外タンクしてくれないんやろ
    サポ3になってても見殺しにされる事も多いし
    開発はタンクに親でも殺されたんかな
    相当嫌いなのが伝わる

  37. 強いと理不尽は違うから
    何より、多くの人がいるクイックやブロシル帯で暴れてるんだから人増えませんよ

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