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マーベルライバルズ:フライヤー対処はDPSの義務?役割分担を巡る議論

Redditで「空を飛ぶ敵を落とすのはDPSの仕事」という持論が投稿され、全ロールの役割分担について熱い議論が交わされました。投稿全文と各コメントを和訳して紹介し、要点を整理します。

投稿要旨

投稿者は、サポートは回復と支援ヴァンガードはスペース確保、そしてDPSはフライヤー処理という明確な役割を提示。もしチームに長射程DPSがいなければロールスワップも検討すべきと主張しました。

It's the DPS's job to shoot flying characters, if you can't then swap.
byu/Red-Halo inmarvelrivals

フライングキャラを撃ち落とすのはDPSの仕事、できないならスワップしよう。

各ロールには固有の役割があります。
・サポートは回復と支援
・ヴァンガードは前線維持
・DPSは空の敵を撃ち落とす

長射程DPS(パニッシャーやヘラ)はフライヤー対策に最適です。もしスクイレルガール、ブラックパンサー、マジックと地べたキャラばかりで、上空からストームやアイアンマン、ウルトロンに雨を降らされているなら、誰かが長射程射程キャラへスワップすべきです。

※ヴァンガードやサポートも援護射撃はできますが、「マジックしか使えないからタンクとサポートが対空して」と期待するのは間違いです。

反応1:意識と視線が最大の課題

みんなが同時に一秒だけ上を見れば、空には何も残らないよ。

いつだって問題は状況認識。前シーズンはダイブに対応できず、今シーズンは同じ欠如がフライヤーに表れているだけ。

サポートメインだけど、空から砲撃されても私(クローク&ダガー)だけが撃ち返していることが多くて悲惨。

反応2:ロール責任とスワップの是非

「君はDPSだよね?」
「そうだ」
「役割は敵を倒すことだ」
「その通り」
「役割を果たせないならキャラかロールを変えるべきだよね」
「理にかなってる」
「じゃあフライヤーを撃つかスワップして」
「タンクDiff!ヒール不足!」

「DPSだけの問題」にするとフライヤーは天国だよ。ヒーラーも撃つべきだと思う。

アダム、ウルトロン、ルナ以外のサポートが空を撃つのは正直望まないな。

反応3:対空適性ヒーローの具体例

ルナ・スノーとアダムは間違いなくフライヤーを撃てる。

ウルトロンは対空最強。ヒットスキャンで最高の角度から撃てる。

個人的ベストはパニッシャーかヘラ。ただしアイアンマンのチャージ済みビームが当たれば即終了。ウルトロンも優秀だけどね。

まとめ

投稿者はDPSの対空責任を強調し、長射程キャラへのスワップを推奨しましたが、コメントでは「全員が一定の対空意識を持つべき」という反論も見られました。状況認識柔軟なロール変更を組み合わせ、チーム全体で空の脅威に対応することが勝利への近道と言えそうです。

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