
マーベルライバルズ:シーズン2.5の新しいメタは?
シーズン2.5が進行中の『マーベルライバルズ』で、新たなメタが形成されつつあるという話題がRedditで盛り上がっています。
現在注目されているのはフライヤー(飛行キャラ)中心の構成と、それに対抗するヘラ/ホークアイ/パニッシャー型構成の存在。
さらに、ペニー・パーカーの有効性や、ピック・バンの影響も議論の対象となっているようです。
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新しいメタの匂いがする。
反応1 飛行キャラ中心構成の問題点
ペニー・パーカーは本当に誰を守っているのか? という疑問が出され、飛行キャラが多いとタンクの役割が難しくなるという指摘がありました。また、ヘラがこの構成に強く刺さることも話題に。
「でもさ、味方にフライヤー3人いる時にペニーは誰を守るの?」
「彼女は敵チームにオブジェクトを取らせない役割だよ。」
「ヘラはこれを見てほくそ笑んでるな。」
反応2 対空構成の台頭
ヘラ、ホークアイ、パニッシャーというフライヤーメタ対策のピックが注目されています。ただし、これらのキャラはピック率が高く、バンされやすいという懸念も出ています。
「今のメタはヘラ、ホークアイ、パニッシャーだね。」
「ヘラとパニッシャーがバフされたし、フライヤーメタへの対策だろうね。」
「でも、その2人はバンされがちだよ。もしBANされなければ、タンクも空から削り取られる。」
反応3 ペニー・パーカーの立ち位置
フライヤーメタにおけるペニーの有効性について意見が分かれました。
「対フライヤー性能は高いものの、プロジェクタイルの速度が遅く実戦では厳しい」という実例が挙がっています。
「ペニーは好きだけど、フライヤーメタだとメタ入りは厳しい気がする。」
「でもタンクの中では対空性能は比較的高い方だよ。」
「まあ、それって“町一番のブタちゃん”って話みたいなもんで、結局つらいのは変わらない。自分がソロなら空中の敵に構ってられない。壁に高めに地雷を仕掛けたりするけど、チームがそれを活かしてくれることはまずないよ。
昨日クラコアでポイント取ってた時もヒューマン・トーチに粘着されて苦労した。味方にブラック・ウィドウとスカーレット・ウィッチがいたのに、誰も対処してくれなかったんだよ…ずっとピン連打してたよ(笑)。」
反応4 ヘラの存在感とバン戦略
ヘラ1人でこの構成は崩壊するという意見があり、ヘラがほぼBAN必須状態であることが指摘されています。
「ヘラ1人でこの構成はボロボロになるよ。」
「ヘラは宗教的にBANされてるよね(笑)。」
「ヘラをバンしたら、今度は飛行キャラをバンすれば済むから大した問題じゃないよ。」
「今飛行キャラが何人いるか理解してるか?」
反応5 試合体験から見る現環境
実際の試合での所感としては、既にこのメタが形成されつつあるという声があり、アイアン・フィストのダメージがロケットより低かった例や、メタ外のキャラが機能しづらい場面も報告されています。
「何試合かやったけど、まさに今この構成が流行ってる感じだね。アイアン・フィストが両チームともロケットよりダメージ低かったし(笑)。」
「昨日の試合では、ロケットの自分に突っ込んできたマジックが自滅しての見て爆笑してたよ。」
総合所感
今回の議論を通じて、シーズン2.5では“フライヤー中心構成”と、それに対抗する“ヘラ/ホークアイ/パニッシャー”型構成のメタの二極化が進んでいる可能性があるようです。
タンク枠ではペニー・パーカーが対空能力で一定の存在感を示しているものの、単独では限界があり、DPS陣のカバーが不可欠な状況です。
さらにBAN戦略によって構成の読み合いが一層激化している点も興味深いところ。
今後、バランス調整や新ヒーロー追加により、このメタがどう変化していくのか注目が集まります。
現時点では、フライヤー+対空DPSの構成理解と対応力が、シーズン2.5の勝率を大きく左右する鍵となりそうです。