マーベルライバルズ:3人目のヒーラーを選ぶプレイヤーにタンクが苦言
Reddit にて「3人目のヒーラーはいらない、2人目タンクをくれ」という嘆きが投稿され、ロール構成の理想をめぐる議論が白熱しました。以下では投稿と各コメントを紹介します。
I don’t want 3rd healer. I want 2nd tank
byu/Manganian7Potasu inmarvelrivals
3人目ヒーラーはいらない。2人目タンクが欲しい。
かっこいいからソーを試そうと思って選んだ。味方はDPSがブラックパンサーとパニッシャー、ヒーラーがロキとインビジブル・ウーマン。
「じゃあ次は2人目タンクだな」と思ったら6人目がクローク&ダガー。
丁寧にタンクをお願いしたが「大丈夫」と拒否。ソーはソロタンク向きじゃないからマグニートーに替えたけど、敵はマグ+グルートで地獄。
結局クロダガは試合中にDPS批判。私は2タンク2DPS2ヒールにすべきと説得したが拒否され敗北。3人目のヒーラーは2人目のタンクの代わりにならない。頼むから理解してくれ!
反応1:頑固なロール専はどのロールにも存在
「DPSが多いだけでなく、近頃は3ヒーラーをロックする“頑固ヒーラー”も急増」との指摘。ウルトロン実装後のロール偏りも話題になりました。
頑固で柔軟性ゼロのプレイヤーはどのロールでも最悪だ。ただDPSが一番人数多いだけ。最近はヒーラー3人をロックするヒーラーもやたら増えてきた。
ウルトロン実装以降、DPS3構成はめったに見なくなった。たいていはヒーラー3人。もちろんDPS3もまだ起こるけどね。
だってウルトロン自体がDPSだからな(笑)。
反応2:タンクは楽しいが味方依存度が高い
タンクは火力も出せて楽しいが、ヒール不足のソロタンクは地獄という共感の声が続出。敵がマグ+グルートならダイブタンクで裏荒らしへ切り替える“問題解決思考”も提案されました。
タンクは無双できて楽しいけど、ソロだと味方依存で地獄。ヒーラーがDPS気取りだと詰む。必要な支援を受けられれば最高だけど、目標を押すのが自分だけなら悲惨だ。
わかる、キャプテン・アメリカをもっと使いたいのに、結局はかろうじて生き残るマグニートーに縛られる。
ヒント:敵がマグ+グルートで自分がソロタンクなら、ダイブタンクを選べ。正面では勝てないから、サポを潰して混乱を起こすしかない。原則は合ってるけど、時には奇策も必要だよ。
反応3:ソロタンクの悲哀―敵2–2–2との格差
ソロタンクで2–2–2構成の敵に押し潰される体験談や、DPSに死因を責められるエピソードなど、フロントライン不足の苦痛が共有されました。
最悪なのはソロタンクで2–2–2構成の敵に踏み潰されること。前線が足りず、3人目のファイターやウルトロン、ジェフがロードポイントを稼ぐだけ。
好きなのは2タンク相手にソロタンクをしてる時に、4人目DPSが「なんで死ぬの?」って聞いてくるパターン。
「なんでソー?」と責めるのがキル7/デス12・最終キル数3のウィンター・ソルジャー。あるあるだよね。
まとめ
投稿者の「3ヒーラーより2タンクが必要」という主張に多くのタンク経験者が共感。一方、頑固なロール専はヒーラーにもDPSにも存在し、試合を動かすには自分がロールを変えて問題を解決する柔軟性も求められるとの意見が目立ちました。ソロタンク環境が続く限り、編成全体を見渡しつつ、自身で穴を埋める判断が勝敗を左右しそうです。