◦当サイトにはプロモーションが含まれています
マーベルライバルズ:MVPの仕様はリワークすべき?システムへの不満が浮上中

マーベルライバルズ:MVPの仕様はリワークすべき?システムへの不満が浮上中

今回のReddit投稿では、MVPシステムが適切に活躍を評価していないという不満が噴出しました。特にわずかな貢献でもキル判定が入るジェフ評価が高くなりがちなウルトロンが実際の貢献度より過大に表彰されるケースが目立つと報告されています。

投稿要旨

「高いキル数を取っても、少し触れただけのジェフやヒール込みのウルトロンにMVPを奪われる」──投稿者はPsylockeで22キルを記録したにもかかわらず、ウルトロンが7キルでMVPを獲得した事例を挙げ、現行システムの不公平さを訴えています。

They need to re-work the MVP system
byu/hands_off_mymacaroni inmarvelrivals

MVPシステムを作り直すべきです。

大したことではないと分かっていますが、私は良いプレーをした後に小さなカットシーンを見るために課金しました。でもジェフが左クリックを押しっぱなしにして敵に10ダメージ与えただけで全キルの功績を取られ、私はそのカットシーンを見られません。

あるクイックマッチで私はサイロックで22回のラストヒットを取りましたが、ウルトロンが同程度の総ダメージと少しの回復をしただけで7回のラストヒットなのにMVPを奪いました。飛行キャラ編成と戦い、必死に敵を倒したのに味方のウルトロンに負けたのです。

反応1:ジェフへのMVP偏重に怒りの声

ジェフの水鉄砲レーザーがマップ全体を覆うレベルにヒット判定が大きいため、わずかに触れただけで大量のMVPポイントを稼げるという怒りの声が集まりました。

ジェフはアルティメットで相手に触れるだけでMVPポイントを大量に稼げるんだよね(笑)。

だから投稿の画像にジェフの顔を使ったんだ。スキンを持っていたし、変更後の性能を試したかったからジェフを使ったけど、左クリック押しっぱなしで何の努力もせずにMVPを取れてしまった。

あのジェフレーザーはマップ全体に当たるから本当にMVP稼ぎに最適だよね。

反応2:MVP判定基準の不透明さを指摘

「スタッツ以外にULTキャンセルやポイント確保も評価されるらしいが公式情報はなく、誰も正確な計算式を知らない」という不満が共有されています。

MVPシステムは結構いい加減だと思う。自分がトップ3にも入っていないと感じる試合でMVPを取ったことがある。

MVPはULTキャンセルポイント確保・防衛も評価対象にしているらしい。スタッツだけが全てじゃないけど、それが主な決定要素なのは確か。

それは興味深いね。MVP評価の内訳はどこで確認できるの?

調べられないよ。Neteaseは計算式を公開していないから、みんな推測で話しているだけ。

反応3:ウルトロン“007”ジョークと機械優遇説

「0キル・0%命中・7連続MVP」のウルトロンを007と揶揄するジョークが流行し、新ヒーローの過剰評価を皮肉っています。

彼を“007”って呼んでる。

・0ラストヒット
・0%命中率
・7回連続MVP

それがウルトロンさ。

いつもウルトロンなんだよね😭😭

機械は人間より優れているってことさ。

まとめ

投稿者は、高スコアのプレイヤーよりも「ジェフのレーザー」「ウルトロンの攻撃面」が優先される現行MVPシステムを問題視し、改修を要望しています。コメント欄でも「左クリック押しっぱなしでMVP」「評価基準が不透明」といった不満が多く、プレイヤーたちは公式が計算式を公開しない限り憶測で議論を続けるしかない状況です。開発側がMVPの算定ロジックを開示・調整しなければ、今後もジェフやウルトロンが過剰に表彰されるメタが続き、ゲーム体験の不公平感が増す恐れがありそうです。

コメント一覧
  1. DPSだとよっぽどキャリーしないとせっかく買ったハイライトが見れない事が多くてもったいないとは思う
    今シーズンどんだけウルトロンジェフのハイライト見たことか

  2. MVPとかさらっと教えるだけで、勝った時のハイライトは自分のキャラにしてほしい
    敵と味方の毎回同じキャラのクソ長ハイライトとかいらん

    • それいいね
      OWの話だけど、マーシーとかのハイライトポーズが絶対見れないのはもったいない
      ジュノのハイライトとかいいのが出たのに

  3. まじでいいかげんにタンクいじめやめてくれよ…
    ひたすら耐えるだけだからmvpなんか全然とれねえよ

  4. マッチングのクソさもいい加減にしてくれ
    同じランクとは思えないレベルの要介護者が毎回混じってきて連敗SVP続きすぎてクソ萎える
    もうスコア極端に低いやつはガンガンポイント減るようにしてくれないと快適になる気がしない

    2
    2
  5. 上手くもないのにウルトロン出すとMVPめっちゃ取れる
    やっぱり現状のMVPの計算おかしいと思う

  6. 味方がウルトロンやジェフ出したら、そもそもタンクは出さないほうがいい
    タンクのスペック発揮できない状況ならその分アタッカーにリソース割いた方がマシ
    タンクに隠れてしか撃てないプレイヤーなら素直にヒーラー使っとけ

    1
    4
    • 肉タンク2枚のときはウルトロンアイアン連携あっても足りないから3ヒーラーだと思うがシールドタンクならウルトロン連携あり&メインヒーラーだけでも結構回せると思うが。

      2
      4
  7. 運営がMVPについて詳しく言及しているか知らないけどMVPのシステムを説明してほしい。どういう計算なんだ?

    • 5chに貼られてた指標
      ほんとかはしらん

      キル(Kill) 1.2倍
      ファイナルヒット(LastKill) 2.4倍
      アシスト(Assist) 0.6倍
      デス(Death) 0.4倍(通常、KDA計算の除数として使用)
      与ダメージ(HeroDamage) 1.0倍
      回復量(HeroHeal) 1.2倍
      被ダメージ軽減量(SummonerDamageTaken) 0.6倍

      4
      1
  8. 味方のおかげで勝てたりMVP取れても「俺うめぇえ!」って勘違いしちゃうnoobプレイヤーが上位帯でもいるあたり、ランクマのランクが機能してないわな
    1vs1の格ゲーだとそういう現象は起こらんし

    7
    1
  9. まあMVPなんかどうでもよくね
    自分がこの試合キャリーしたの俺だなって思ったかどうかが重要
    システムなんか数字で計ってるだけだから当てにならん
    大して役に立ってないやつがMVPになったら鼻で笑えばいい

    6
    12
        • ファイターじゃウルトロンジェフよりMVPをとれねェ
          ラストヒットも回復もしてねぇウルトロンジェフよりだ
          だったらどーするよ
          なっちまえばいいじゃんウルトロンジェフに

    • ポイント査定に影響するから査定さえ変えてくれれば誰がMVPでもいいんだけどね、キャラによって査定差あるのだるいわ

    • マッチングした12人の平均レートよりも自身のレートが200~300以上高い場合
      一般的に勝ち+15、負け-25のポイントになるが、MVPやSVPを獲得すると勝ち+20、負け-20になる
      つまりマッチした段階で平均レートを軽く計算して、BANや構成で味方アホだなって思った段階でジェフを使えば被害を最小限に抑えられるって訳
      キャリーとか俺つえええとか1ミリも考えてない、レートが第一だから

      でもこんな事してまでレート上げたり面白くないランクをやる意味が無い事に最近気が付いたわ
      シーズン2の時点でポイント増減が原因で雑魚が高ランク帯に上がって来て、逆に上手い奴らが呆れて辞めて行き熱い試合が皆無になった
      で、シーズン2.5では環境変化に適応出来ない奴らが加わりクイック並みのクソ試合が量産
      ウルトロン専が3~4人固まったり、クロダガ専、エマ専、ペニー専、こんな奴らでチーム組んでレベルの低い試合を頻繁にやらされる
      普通の味方が来て勝てても相手チームがこういう○○専ばかりで構成され不慣れなキャラを使ってボッコボコにされてるだけのゴミ試合というオチ
      こんな試合で勝ち負けよりもMVPやSVPを意識しないといけないのが本当にアホくさい
      全シーズンワンアバブオールで遊んでたけど、このゲームのランクは見切った

      まだ上の景色を見れてない高見を目指してる人達に1つ言っておく
      高ランクが面白かったのはシーズン1.5まで、残り4週間も経たない内にランクリセットで今までの流れだと同接の3分の1か半数が減少
      後は人が減って行くだけ、まともなデータも取れなくなるから開発も迷走して改善も期待出来ず終わり

  10. バトルパスくらいしか課金してないから他の人の有料MVP見るの結構好き
    マジックのダーク!チャイルド!ダーク!チャイルド!めっちゃ好き

    3
    2
  11. そもそも「チームゲーム」だからな
    自分のチームに自分のことしか考えてない奴がいたら面白いわけがない
    現実のスポーツでもそうだしな

    5
    1
  12. ウルトロンがサイロックと同程度の総ダメージ出してて、回復もキルもしっかり出来てるなら十分MVPでは?
    相手飛んでるのに頑なにサイロックから変えてないのはトロールでは?

    5
    10
  13. そもそもMVPシステムが要らないと思うんだけど
    この類のゲームはスタッツだけで活躍度を測るのは無理がある
    potgが商標でガチガチに守られてるから違う形でそれっぽい再現してるんだろうけど、ゲーム良い影響を与えてないなら消してしまえばいい
    ハイライトも冗長でくどい上にスキップできなくてストレス溜まるし

    • じゃあ両チーム疲れすぎで死んだ顔しながら卓囲んでシャワルマ食うか
      負けた後この画面見せられたらすっぱりやめれそうだし良くない?

      1
      3
      • アベンジャーズのネタだろうけど"じゃあ"でいきなり切り出してくる意味が分からなかった

  14. 誰がMVP取ったとかどうでもいいから、試合終わったらすぐ抜けさせてほしい
    あとMVP演出もスキップさせてくれ

コメントを残す

関連キーワード
最新情報の関連記事

Xでフォローしよう

おすすめの記事