マーベルライバルズ:今シーズン「味方にあのヒーローが来る=勝率0%」プレイヤーが問題点を語る
「味方にジェフが来ると勝率0%、敵ジェフには全勝」という悲痛な体験談が投稿され、ジェフの現状性能とロール柔軟性を巡って議論が沸騰しました。以下、投稿とすべてのコメントを日本語訳で引用しつつ、各反応の概要を記しました。
I have a 100% loss rate in comp with a Jeff on my team this season
byu/Hisoka1001 inmarvelrivals
今シーズン、ランクで味方にジェフ→勝率0%、敵ジェフ→勝率100%。
・味方がジェフを即ピック
・機能しないと分かる
・丁寧に変更をお願い
・拒否されて負けこのゲーム大好き。
反応1:ロール固定&拒否文化の嘆き
「ジェフに限らず絶対にスワップしない人が問題」と指摘。ランクでもDPS4ヒーラー2の歪な編成を修正できずに負けた体験や、DPS即ロック勢が他人にサポ切替を要求する理不尽さが語られました。
多くの人は何があってもロールを変えない。昨夜ランクでヒーラー2&DPS4、誰もタンクへ行かず出口すら出られなかった。
即ロックDPSが「サポに変われ」と要求してくるのが一番ウケる。タンクの自分は必要なら即座に替えるのに。
「スワップしてくれない?」
「…嫌だ」
反応2:ジェフのウルトリワーク案が続々
「頭脳ある相手には通用しないウルト」が敗因との声が多く、渦巻き拘束や球状バリアなど新ウルト案が提案されました。
ジェフ大好きだけど、ウルトを知能戦相手でも機能する形に変えてほしい。
シーズン1で考えた案:巨大渦を作り中央に吸い込み、DOTを与える。
オーバーウォッチのシンメトラ壁みたいに水球バリアを張れば回復抜きのサポウルトになると思う。
反応3:現行ジェフの弱点総ざらい―“最弱サポ”の烙印
リワーク後にバリア弱体・回復量微妙・ウルト無益で「全てが中途半端」と酷評。再リワークと本格的サポートウルトを求める声が圧倒的でした。
ジェフの独自プレイを潰しておきながら、ヒール特化にも仕上げなかったのが問題。
バブルは今ひどすぎる。
継戦力×、バースト×、火力×、ウルト×…ゲーム最弱キャラまである。全面的に作り直すべき。
まとめ
投稿者の「味方ジェフ=全敗」体験は、①ロール柔軟性の欠如、②ジェフのウルトが実戦で機能しない、③リワーク後の中途半端性能という三重苦に起因。コミュニティは新ウルト案・バリア強化・再リワークを要望しつつ、プレイヤー側のロールスワップ意識向上も必要だと訴えています。