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マーベルライバルズ:7月11日配信のヒーロー調整内容まとめ

7月11日の18時にバランス調整が実施されます。

メンテナンスには約2~3時間かかると予想され、この期間中はサーバーがオフラインとなり、ゲームにアクセスできなくなりますのでご注意ください。

今回のパッチノートでは、シーズン3でのバランス調整や連携スキルの変更など、最新情報がまとめられています。各ヒーローがどのように強化・弱体化され、ゲーム体験がどう変化するのか、チェックしてみてください。

Marvel Rivals バージョン20250711 バランスポスト

2025/07/02

ライバルズのみなさん、こんにちは!

ヒーローだって少し調整が必要です。今回はビリビリっと強化したり弱体化したりバランスを取りました。

シーズン3.0で何が変わるのか見ていきましょう!

ヴァンガード

エマ・フロスト

ホワイト・クイーンは少し攻撃力を犠牲にして華やかさを手に入れます!ダメージとダイヤモンドフォームでの耐久力がわずかに低下します。

・念力衝撃のダメージを99エネルギー時に120/s→110/s、100エネルギー時に150/s→140/sに減少。

・ダイヤモンドフォームのダメージ軽減を30%→25%に減少。

・精神操作(アルティメット)のエネルギーコストを3700→3400に減少。

ザ・シング

言わせてもらいます…「鉄拳制裁タイムだ!」よりスムーズな動きとユーティリティが追加されます。仲間たちと一緒にもっと痛みを与えよう!

・新アビリティ「バトルブリッツ」:敵に向かって跳躍し、被ダメージを25%軽減。敵へのターゲット距離は20m。

・岩石猛撃(右クリック)に新効果:飛行中の敵に当てるとノックダウン。

ヴェノム

ヴェノムの攻撃後のコントロール性能が向上、突進後がより恐ろしく。

・腐食(右クリック)の敵へのスロー効果を15%→25%に増加。

ファイター

ヒューマン・トーチ

燃え上がれ…でも熱には注意!チームアップアンカー効果を得ますが、火力は少し抑えられます。

・ファイヤ・クラスターの弾ごとのダメージを6→5.5に減少。

・スーパーノヴァ(アルティメット)の初期衝撃波のダメージを80→75、ファイヤートルネードDoTを120/s→110/sに減少。

・チームアップアンカーボーナス:5%ダメージブーストを追加。

アイアンマン

トニーは少し火力を抑えられ、アルティメットのチャージ時間が長くなります。

・インパクトキャノンの最初の2ヒットのダメージを40→35、アーマーオーバードライブ中は50→45に減少。

・アルティメットパルス砲(アルティメット)のエネルギーコストを2800→3400に増加。

ミスター・ファンタスティック

伸縮自在の天才は、膨張状態での耐久力をわずかに減少。

・膨張状態のボーナス体力を400→350に減少。

ネイモア

サブマリナーは、よりスムーズなエイミングとわずかに鋭くなったトライデントで前進します!

・聖なるトライデント(メイン攻撃)の弾ダメージを70→75、弾速度を120m/s→150m/sに増加。

・ムーン・ブレード(右クリック)の弾速度を120m/s→150m/sに増加。

スカーレット・ウィッチ

ワンダのアルティメットが少しパワーアップ!

・カオス・コマンダー(アルティメット)のチャージ期間中の最大スロー率を35%→25%に減少、ダメージを750→850に増加。

スパイダーマン

ウェブ戦士の皆さん、おめでとうございます!スパイダーマンはチームアップアンカーボーナスを失いますが、新しいチームアップアビリティとわずかな火力強化を得ます。

・カモーンのキックダメージを50→55に増加。

・スパイダーパワーの空中ダメージを50→55に増加。

・ヘビーストライクのダメージを55→60に増加。

パニッシャー

タレットの威力が弱まり、アルティメットのエネルギーコストが増加。

・ハンター機関銃タレットの弾ダメージを12→10、範囲ダメージも12→10に減少。

・最終判決(アルティメット)のエネルギーコストを3400→3700に増加。

ウィンター・ソルジャー

バッキーはダウンタウンからさらに危険になりました。

・エンバー裁決(メイン攻撃)の40mでの最大ダメージ減衰率を60%→70%に調整。

ウルヴァリン

ローガンの制御頻度は、跳躍の間に爪を研ぐのにもっと時間が必要なため、わずかに低下しています。

タイガーパウンスの攻撃時間を4s→5sに増加、クールダウンを12s→15sに増加。

ストラテジスト

インビジブル・ウーマン

スーの回復性能がより安定します!これはファンタスティック!

・サイキックアタックの発射時の回復を40→45、ダメージを20→25に増加。戻り時の回復を40→35、ダメージを20→15に減少。

ロキ

いたずらの神はULTにもう少しエネルギーが必要です。どうやら、あまりにも多くの悪ふざけをしすぎているようですね!

・詭計の神(アルティメット)のエネルギーコストを4000→4300に増加。

マンティス

回復性能とアルティメットの効果を強化しますが、頻度は減少。

・ヒーリング・フラワーに新効果:味方を2.5%/sで回復するように。基礎回復量は20/s→12.5/sに減少。

・ソウル・レゾナンス(アルティメット)のエネルギーコストを3700→4300に増加。ボーナス最大体力を100→150に増加。

ウルトロン

ウルトロンは防御力が若干低下しているためソフトウェアを更新する必要があるでしょう。また、このパッチではチームプレイヤーとしての能力が少し低下しています (彼にとってはそれで問題ないようです)。

・飛行ブーストの加速効果時間を8s→6sに減少。

・コマンド:防衛の自身へのボーナス体力を75→65、味方へのボーナス体力を55→50に減少。

チームアップアビリティ:新規追加

ヒューマン・トーチ - スパイダーマン

偉大な友情には偉大な火力がついてくる!

・チームアップアンカーとして、ヒューマン・トーチはダメージ出力が5%アップします。

・スパイダーマンは、ヒューマン・トーチとのチームアップで新アビリティ「インフェルノブラスト」をアンロックします。

フェニックス - ウルヴァリン

Snikt!(※手の甲から爪を飛び出す時の擬音)そこにコズミックファイヤーを添えて。

・チームアップアンカーとして、フェニックスはダメージ出力が10%アップします。

・ウルヴァリンは、フェニックスとのチームアップで新アビリティ「フェニックスウォリアー」を獲得します。

チームアップアビリティ:削除/調整

ESUの卒業生(スパイダーマン - スクイレルガール)

この2人は次の大きな舞台へ進む時が来ました。

・スパイダーマンのチームアップアンカー効果およびESUの卒業生チームアップアビリティは削除されます。

スクイレルガールはスパイダーマンとのチームアップで得ていた「ウェブドングリ」を失います。

スタークプロトコル(アイアンマン - ウルトロン/スクイレルガール)

スクイレルガールがこのハイテクチームアップに参加!

・スクイレルガールはアイアンマンとのチームアップで新アビリティ「スクイレルミサイル」を得ます。

灼熱の風炎(ストーム - ヒューマン・トーチ)

炎は消え、嵐も過ぎ去りました。このチームアップは終了です。

・ストームは、ヒューマン・トーチとのチームアップで得ていた「バーニング・ハリケーン」を失います。

・ヒューマン・トーチもストームとのチームアップで得ていた「オメガトーチ」を失います。

シンビオート・シェナニガンズ(ヴェノム - ジェフ・ザ・ランドシャーク/ヘラ)

死の女神がシェナニガンズに加わります。

・ヘラはヴェノムとのチームアップで「ヘルテンドリルズ」アビリティを獲得します。

チームアップアビリティ:調整

ガーディアンの復活(アダム・ウォーロック - スター・ロード/マンティス)

ガーディアンズにも休息は必要です。チームアップの使用頻度をわずかに減少させます。

・アビリティクールダウンを120s→135sに増加。

シンビオート・シェナニガンズ(ヴェノム - ジェフ・ザ・ランドシャーク)

ジェフ側のチームアップアビリティのパワーをわずかに増加。最大の混沌にさらに噛みつきをプラス!

・ガーディアン・オブ・ザ・ディープの最大ボーナス体力を50→100に増加し、触手リンクの最大時間を3s→5sに延長。

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