
マーベルライバルズ:本日配信のヒーロー調整内容まとめ
本日4月30日の18時にバランス調整が実施されます。今回のパッチノートでは、シーズン2.0開幕後のバランス調整や連携スキルの変更など、最新情報がまとめられています。各ヒーローがどのように強化・弱体化され、ゲーム体験がどう変化するのか、チェックしてみてください。
Marvel Rivals バージョン20250430 バランス調整ポスト
2025年4月30日
ライバルたち、こんにちは!
スーパーヒーローたちもジムに行ったり(あるいは時には“ナーフバット”を受けたり)する必要があるようです。
今回は、チーム全体のバランスを「完璧に、すべてはあるべき姿に」と保つための調整です。それでは見ていきましょう!
ヴァンガード
キャプテン・アメリカ
自由の守護者の生存力がやや低下します。
・基礎体力を650 → 600に減少
ドクター・ストレンジ
アルティメットアビリティのエネルギー消費を軽減し、戦場での魔術的脅威を強化します。
・アルティメット「アガモットの目」のエネルギーコストを3400 → 3100に減少
グルート
敵を隔離したりダメージを防ぐ能力が若干弱体化されます。
・「鉄木の壁」の体力を700 → 600に減少
ファイター
スパイダーマン
スパイダーマンのヒット検出範囲を狭めています。
・ヘビーストライク(アッパー)のダメージ範囲の半径を5m → 4mに減少
ウィンター・ソルジャー
バッキーは戦闘アップグレードを受け、フィールドでの脅威レベルと火力が上昇します。
・アビリティ「爆裂電流」が2回分のチャージ可能に(クールダウン時間は変更なし)
ストラテジスト
アダム・ウォーロック
アバター オブ ライフが宇宙の正義のために戦い続けられるよう、その持続可能性を強化しています。
・「クォンタム・マジック」(通常攻撃)に新効果追加:クリティカルヒットが敵に命中した際、「ライフストリーム」(E)のクールダウンを1秒短縮
クローク&ダガー
タイとタンディは、より強力な攻撃をするために、刃とマントを研いでいます。
・クローク時:「ダーク・クローク」のダメージを75/s → 80/sに増加
・ダガー時:「光のダガー」の命中ダメージを15 → 18に増加
ルナ・スノー
このK-POP人気キャラクターが遠距離から敵を攻撃する際のダメージ出力を強化します。
・「光と闇」(通常攻撃)のダメージ減衰を、40m時の減衰率60% → 75%に調整
マンティス
マンティスの真の闘志を反映するために、マンティスのダメージ出力を強化します。
・「命の凋落」(メイン攻撃)のダメージを50 → 55に増加
チームアップアビリティ
星の調和(キャプテン・アメリカ + ウィンター・ソルジャー)
伝説の同盟がさらに強力になります!
・「彗星の一撃」(ウィンター・ソルジャー)で味方の元へジャンプした際、範囲内の味方に50のボーナスヘルスを付与