
マーベルライバルズ:5月30日配信のヒーロー調整内容まとめ
5月30日の18時にバランス調整が実施されます。
メンテナンスには約2~3時間かかると予想され、この期間中はサーバーがオフラインとなり、ゲームにアクセスできなくなりますのでご了承ください。
今回のパッチノートでは、シーズン2.5でのバランス調整や連携スキルの変更など、最新情報がまとめられています。各ヒーローがどのように強化・弱体化され、ゲーム体験がどう変化するのか、チェックしてみてください。
https://twitter.com/MarvelRivals/status/1925627797466165300
Marvel Rivals バージョン20250530 バランスポスト
2025年5月22日
こんにちは、ライバルズの皆さん!
大いなる力には、大いなる責任が伴う……そして時には、少しの弱体化も必要です。
この英雄的なアップデートの内容を見てみましょう!
ヴァンガード
キャプテン・アメリカ
キャップの生存力とアルティメットの頻度がやや下がります。スーパーストロング兵士にだって休憩は必要!
・基礎体力を600から575に調整
・絶対意志発動後のシールド回復までの遅延を2秒から4秒に延長
・フリーダム・コール(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを2800から3100に増加
ドクター・ストレンジ
スティーブンの通常アビリティのダメージがわずかに強化されます。
・ダークスパイラルの距離によるダメージ減衰を削除
エマ・フロスト
ホワイト・クイーンの射程は伸びますが、防御力とダイヤモンド形態中のダメージが低下します! 勝つこともあれば、負けることもあるのよ、ダーリン!
・精神防御のシールド値を500から400に減少
・ダイヤ・クラッシュ(投げ)のクールダウンを5秒から6秒に増加
・ダイヤ・キックのヒットダメージを50から40に、敵を壁に叩きつけた際の追加ダメージを100から90に減少
グルート
彼はまだグルートです……が、ダメージと「鉄木の壁」の頻度が減少します。植物巨人もちょっと剪定が必要なようです!
・鉄木の壁のクールダウンを8秒から12秒に増加
マグニートー
磁力の帝王が通常ダメージアビリティをわずかに強化! 今度こそ勝利を引き寄せる!
ソー
オーディンの髭にかけて! ソーのアビリティが調整され、生存力はわずかに低下します。
- サンダーパワーのコストおよび共通クールダウンを削除
- クールダウンを6秒に設定
- 敵にヒットするごとに1サンダーパワーを獲得
- 投げのヒットダメージを70から45に、戻りのダメージを30から20に減少
・サンダーパワーを消費した際のシールド値を減少
- サンダーパワー1つあたりのボーナス体力を100から75に、最大ボーナス体力を200から150に調整
ファイター
ホークアイ
クリントの通常攻撃が強化! アーチャーの狙いがさらに鋭くなったようです!
・ブラスト・アローの投射物ダメージを15から16に増加、範囲ダメージを32から34に増加
・威風堂々の最大値を70から75に増加
・敵を照準している際のチャージ速度を100/秒から108/秒に増加
・チャージ減衰速度を30/秒から32/秒に増加
ヘラ
死の女神の継続ダメージがわずかに増加! 女王の即位の準備は整いました!
ヒューマン・トーチ
フレイム・オン……でもダメージと生存力はやや低下! ごめんよジョニー、ちょっと熱が冷めたみたい!
・ブレイジング・ブラストのチャージ速度を2秒から3秒に延長
・フレイムメテオのシールド値を75から50に減少し、クールダウンを15秒から20秒に延長
アイアン・フィスト
リン・リーのダメージと生存力の両方が若干低下。
・最大変換ボーナス体力を200から175に減少
・ターゲットがいないとき、日字冲拳のZ軸方向のダッシュ距離をわずかに短縮
・ジークンドーのヒットによる攻防一体のクールダウン短縮を1.5秒から1秒に減少
アイアンマン
インパクトキャノンのダメージとバースト時の生存力が減少。スーツのアップグレードが必要かも?
・スターク・プロトコルのチームアップから新たにアンカー効果を付与
・3発目のインパクトキャノンの投射物ダメージを50から45に減少、範囲ダメージを60から55に減少
・オーバードライブによる最大ボーナス体力を100から50に減少
ネイモア
サブ・マリナーの防御力はやや沈みますが、ガンマ変異体が強化され、アルティメットも範囲拡大!戦場に大洪水を!
・ホエールインパクト(アルティメット)の内円半径を3mから3.5m、外円半径を8mから9mに拡大、外円のヒットダメージを200から180に減少
・ガンマ変異体のダメージ減衰を「20mで開始、40mで30%に減少」から「20mで開始、40mで50%に減少」に調整
サイロック
サイのバーストダメージと生存力がわずかに低下。
・道・常世の神隠(ステルス)の不可視時間を3秒から2秒に減少
スクイレル・ガール
スクイレル・ガールに愛の手が! どんぐり強化、クールダウン短縮、アビリティ発動感の改善! ナッツすぎる!
・ナチュラル・ボンドのクールダウンを12秒から10秒に短縮
・リス・ブロック、テール・バウンス、アルティメット「リス軍団、必勝」の使用感を最適化
スター・ロード
ピーターのアルティメットの発動頻度は低下しますが、そのパワーは向上。踊る準備はいいか?
・エネルギーコストを3100から3400に増加
・最大ターゲット範囲を30mから40mに拡張
・ダメージ減衰を「40mで60%まで減少」から「40mで75%まで減少」に調整
ストーム
アルティメットの威力がわずかに上昇。
パニッシャー
中〜長距離でのダメージが強化され、アルティメット中の移動性も若干向上! 銃を装填しろ!
・審判者(メイン攻撃のAR)のマガジン容量を30→40に増加、1ヒットのダメージを18→19に増加、発射時の拡散をわずかに減少
ストラテジスト
ジェフ・ザ・ランドシャーク
ジェフのキットがフィン(ひれ)タスティックな再設計!正面支援と戦闘能力が向上した代わりに、生存力は低下します。
・毎秒70のダメージを敵に与えるようになり、味方を通しての回復が可能に(敵を通しては不可)。
・ダメージ減衰は20mから開始し、40mで最大65%まで低下。
・回復量を毎秒150から毎秒100に減少。
◎スパイラル・ウォーターボール
・チャージ式に変更(最大3チャージ、1チャージあたり3秒)
・新効果:直接命中で敵をノックバック。範囲ダメージを40から45に増加。
◎ヒールバブル
・効果を即時回復から継続回復に変更
・旧:瞬時に85回復 → 新:4秒間で合計120回復
・最大チャージ数を6から3に減少、敵をノックバックする効果を削除
◎バスタイム
・新仕様追加:エネルギー上限を120に設定し、潜伏中は毎秒20消費、非潜伏中は毎秒15回復
・潜伏中の回復量を毎秒35から15に減少
◎ジェフ参上!(アルティメット)
・飲み込んだ味方へのオーバーヒールは、毎秒45のボーナス体力として最大150まで付与
・クリティカルヒット時の受けるダメージ減少率を50%から70%に増加
ルナ・スノー
ルナの戦闘能力が上昇、アルティメットの頻度はやや減少。
・絶対零度(右クリック)に新効果追加:敵命中ごとに50のボーナス体力を付与
・運命のシンフォニー(アルティメット)のエネルギーコストを4500から5000に増加
ロケット・ラクーン
ロケットの生存力が若干低下!また、「ハイパーウェポン」およびアンカー効果を失う一方、「ロケット・ネットワーク」で新しいアンカー効果を獲得!
チームアップアビリティ:新規追加
チリング・アサルト(ルナ・スノー & ホークアイ)
【新連携スキル】
— マーベルライバルズ@JEFF NEWS (@MarvelRivalsJP) May 22, 2025
ホークアイ×ルナ・スノー
・ホークアイはルナ・スノーの氷を使い特殊な矢を発射
・矢は地形を貫通する
・敵との距離が十分離れている場合、追加ダメージとスタン効果もpic.twitter.com/8hP1SGNy75
・ホークアイは新アビリティ「アイスアロー」を獲得
ジェフネード(ストーム & ジェフ)
【新連携スキル】
— マーベルライバルズ@JEFF NEWS (@MarvelRivalsJP) May 22, 2025
ジェフ×ストーム
・ULTを組み合わせることが可能に
・敵を竜巻に引きずり込み、大ダメージを与えた後に残りの敵を飲み込むpic.twitter.com/Lwb5yCrWR1
・ジェフはストームとのチームアップで「イッツ・ジェフネード!」を獲得
オペレーション:マイクロチップ(パニッシャー & ブラック・ウィドウ)
【新連携スキル】
— マーベルライバルズ@JEFF NEWS (@MarvelRivalsJP) May 22, 2025
ブラック・ウィドウ×パニッシャー
・ブラック・ウィドウが新しい射撃モードを獲得
・スコープ射撃が敵を貫通可能にpic.twitter.com/xA5NTWZ6Ji
・ブラック・ウィドウは新アビリティ「パルスライフル」を獲得
ロケット・ネットワーク(ロケット & ペニー・パーカー)
【新連携スキル】
— マーベルライバルズ@JEFF NEWS (@MarvelRivalsJP) May 22, 2025
ロケット×ペニー・パーカー
・ペニ・パーカー
2つ目の小型ネストを設置可能に
このネストからもアーマーパックが出現
・ロケット
ビーコンが小型ネストへと変化
スパイダードローンやジグモ地雷も出現#MarvelRivalspic.twitter.com/5jdGVdqhYC
・チームアップ中、B.R.B.が「ウェブビーコン」にアップグレードされる
・ペニー・パーカーは新アビリティ「アーマード・スパイダー・ネスト」を獲得
スターク・プロトコル(アイアンマン & ウルトロン)
【新連携スキル】
— マーベルライバルズ@JEFF NEWS (@MarvelRivalsJP) May 22, 2025
ウルトロン×アイアンマン
・ウルトロンがアイアンマンのユニビームを使用
・敵にダメージを与え、味方を回復する強力な貫通攻撃を発射可能にpic.twitter.com/3IuBUrCAVP
・ウルトロンは新アビリティ「ナノ・レイ」を獲得
シンビオート・シェナニガンズ(ヴェノム & ジェフ)
【新連携スキル】
— マーベルライバルズ@JEFF NEWS (@MarvelRivalsJP) May 22, 2025
ジェフ×ヴェノム
・ジェフはヴェノムのシンビオートを借りて触手を展開
・近くの仲間と連携して素早く回復pic.twitter.com/GyIFB8ebf1
・ジェフはヴェノムとのチームアップで「ヒーリング・テンドリルズ」を獲得
チームアップアビリティ:削除・調整
エージェント同盟(ホークアイ & ブラック・ウィドウ)
・ブラック・ウィドウは、ホークアイとのチームアップで獲得していた「超感覚の狩猟」アビリティを失う
ハイパーウェポン(ロケット・ラクーン & パニッシャー)
・ロケットのアンカー効果が削除され、「ハイパーウェポン」チームアップアビリティも削除
・パニッシャーは、ロケットとのチームアップで得ていた「インフィニティ・パニッシュ」アビリティを失う
氷のカリスマ(ルナ・スノー & ジェフ)
・ジェフは、ルナとのチームアップで得ていた「螺旋の氷弾」アビリティを失う
ガンマ・チャージ(ハルク & アイアンマン/ネイモア)
シンビオート・ボンド(ヴェノム & ペニー・パーカー/スパイダーマン)
・スパイダーマンは、ヴェノムとのチームアップで得ていた「スーツ解除」アビリティを失う
・ペニー・パーカーは、「装甲解除」アビリティを失う
バランス調整:その他の変更点
氷雪の冷気(アイアンフィスト & ルナ・スノー)
ファンタスティック・フォー(インビジブル・ウーマン、ヒューマン・トーチ、ミスター・ファンタスティック、ザ・シング)
・霊能アーマー(ヒューマン・トーチ、ミスター・ファンタスティック、ザ・シング)のクールダウンを20秒から25秒に延長
ガンマ・チャージ(ハルク & ネイモア)
・「ガンマ変異体」のクールダウンを15秒から20秒に増加
精神リンク(エマ・フロスト & サイロック/マグニートー)
・幻影(サイロック/マグニートー)によるダメージ割合を30%から20%に減少