
マーベルライバルズ:シーズン2.5でタンクは絶滅危機?「産廃化したキャラ」、「今パッチ最大の勝者」など
シーズン2.5開始以降、タンク(ヴァンガード)プレイヤーの間で「タンク環境がさらに悪化した」という声が急増しています。
その一方でウルトロンやジェフの人気急上昇、スター・ロードの存在感など新たなメタの兆しも話題に。
本記事では関連投稿・反応を整理し、現在の環境で何が起きているのかを考察します。
投稿①
NetEaseは実際にそれをやった。どういうわけか、彼らはヴァンガードのプレイをさらに悲惨なものにした。
投稿者: u/SbeveGobs、投稿者: marvelrivals
NetEase、本当にやってくれたな。タンクをプレイするのがさらに悲惨になった。
反応1 シーズン2.5は「フライヤーシーズン」?
タンクが対処困難なフライヤー(空中キャラ)メタが加速したとの声が多く、特にザ・シングなどは影響が大きい模様。
「タンクのみんなに同情する…。ただでさえ大変なのに今季はフライヤーだらけ。」
「鉄拳制裁タイムは終わった。」
「ザ・シングにとっては実質シャドウナーフ。新マップの狭い通路でしか有効じゃない。」

反応2 対空火力が足りない
「ヘラやホークアイをバフして対空メタにした」と言われていたが、実際には味方の誰も撃たないケースが多いという不満が多く出ています。
「前から味方はフライヤー撃たなかったし、今も変わらない。ヘラとホークアイが対策と言われてたけど効果薄い。」
「ヘラとホークアイは飛行キャラ撃てるけど、1人で全部は無理。」
「上手いフライヤーは撃たれそうになったら逃げるし、他の敵を殴りながら隠れる。」
反応3 ストレンジの調整は好評
ドクター・ストレンジの微調整は意外と好評という意見も散見されました。
「正直ストレンジの調整は結構楽しんでる。」
「”ストレンジ”な変更だけど、まあ良いんじゃない?(笑)」
「距離減衰の変更でかなりダメージ出力が上がった」
投稿②
もう今シーズンは休むわ。
ソーがこのままじゃランク潜るの怖いし、初の大会も出ないことにした。今まで練習してきたソーが全然ダメになって、試合中も「ソーを報告しろ」って言われる始末…。CODとMarvel’s Avengersに戻るわ。
反応1 ソーメインの悲痛な叫び
変更内容がなぜソーメインにとって致命的だったのか、具体的な解説が行われています。
「休むのも良い選択だと思う。」
「ソーメインの人、そんなに辛い?ハンマーの変更はそんなに重要だった?」
「ソーは柔軟性がウリだったのに、今はルーン覚醒だけのキャラにされてしまった。ヒールも逃げも効かない、テンポも崩れた。」
「ハンマー投げ後のキャンセルや少しの耐久性UPが、生存と撤退のカギだったのに、今はただの遠距離ポークタンク。」
反応2 他タンクにも影響
ソーだけでなくグルートなど他タンクも使い心地が悪化したとの意見も。
「今季はタンク禁止シーズンだな(笑)。」
「グルートも大きな変更はないけど火力下がって使いにくくなった。」
「グルートの調整ロジックも意味不明。今は楽しくないし、問題点は解決してない。」
投稿③
今回のパッチ最大の勝者…
ジェフとウルトロンばっかりで、ストレンジやインビジブル・ウーマンの無敵サポートUltが恋しい!スター・ロード対策にちゃんとしたサポートピックしてほしい…。
反応1 スター・ロード強すぎ問題
スター・ロードがULT以外で何もしてなくてもMVPを取るケースが多いと不満が噴出。
「大体Legendaaaaryの時しか活躍できてないけど最強(笑)。」
「突っ込んで死んでアダムで蘇生、また死んでロケットビーコンで蘇生、そして『Legendaaary!』でMVP。」
「実はゲーム内2番目に高い機動力で射程も良いから、死んでるならそのスター・ロードが下手なだけ。」
反応2 またもタンクは何もできない
タンクはスター・ロードの火力・機動力を前になすすべがないという声。
「スター・ロードも半フライヤーみたいなもんで、タンクが対策できることはなにもない」
「エマで掴んで蹴り飛ばすくらいかな。よっぽど下手なスター・ロードしか近づいてこないけど」
「ULTの強化は必要なかったよ。遠距離からなすすべもなく撃たれ続けるのは不快」
投稿④
飛行機を撃ち落とせるように、ザ・シングにグロックを持たせるべき。投稿者
: u /SploogeMcDucc、marvelrivals
ザ・シングにグロック持たせてフライヤー撃てるようにしようぜ(笑)。
反応1 環境オブジェクト投げ案
環境物投げるタンクのアイデアが人気。
「環境の瓦礫投げればいいじゃん。」
「ハルク、ザ・シング、マグニートーは家の半分投げて空の敵に当てるべき(笑)。」
反応2 移動スキル案も
地べたにいるしかない現状にスキル改修案も。
「味方に飛びつくスキルを敵にも使えるようにしよう。」
「それミスター・ファンタスティックのジャンプと同じじゃん?」
「そうだね。でも別に問題ないと思う。」
「いや、敵にジャンプできるようにしたらそのまま帰ってこないぞ。」
総合所感
シーズン2.5ではタンクのメタ崩壊、フライヤー優遇環境、ジェフ&ウルトロン人気爆発という大きなトレンドが見えてきました。
一方でスター・ロードの暴れ具合や特定ヒーローの不遇化がストレスになっているプレイヤーも多く、次回パッチでのバランス修正が強く望まれています。
今後タンクが「復権」できるのか、それともこのままフライヤー+高機動ヒーラー時代が続くのか、環境の行方に注目です。