◦当サイトにはプロモーションが含まれています

マーベルライバルズ:シーズン2.5ティアリストへの反応まとめ

Xにて、もはや恒例となったbogur氏による「season 2.5 tierlist」という投稿に対し、ヒーローの評価を巡って議論が白熱しました。投稿と各コメントを日本語訳で紹介し、内容をまとめました。

投稿要旨

bogur氏は「シーズン2.5のティアリストを作った(出遅れたのは承知)」とだけ記し、シーズン2.5のティアリストを共有。これに対し複数のヒーロー評価で意見が割れました。

上から

・メタ
・良い
・まとも
・状況による
・悪い

反応1:Mr.ファンタスティックは“S+”か否か

Mr.ファンタスティックのランクを巡って「S+」派と「協調すれば脅威ではない」派で真っ二つに分裂。単独行動時の弱点や、A+程度というバランス評価も提示されました。

Mr.ファンタスティックがS+じゃないなんて、神クラスのトロール行為だ。あいつは怪物だよ。

チームが協調していて回復も安定していれば、Mr.ファンタスティックは特に怖くない。バーストかCCで落とせるからね。

ファンタスティック・フォー全員でMVPを取るチャレンジをしていて、シングとスーは初戦でMVPを取れたが、リードは連携無しの単独だとツラい。A+ティアが妥当だと思う。

反応2:スカーレット・ウィッチ評価を巡る舌戦

スカーレット・ウィッチ(ワンダ)の評価を「プロパガンダ」と揶揄する声に対し、「コンソール環境では最強クラス」と反論が噴出。推しキャラを守ろうとする熱量が際立ちました。

スカーレット・ウィッチの評価はプロパガンダだろ。

ワンダはコンソール環境だとめちゃくちゃ強いんだが?

私のワンダをネガキャンするのはやめてくれ!

反応3:マジックは本当に弱いのか?

マジックの低評価に対し、「1500時間やってるのに?」と疑問を呈する声が上がる一方、フライヤーメタで地上型の彼女が苦戦しているという環境論も浮上。レート帯別の体感差が議論されました。

マーベルライバルズを1500時間やってマジックが弱いって? 本当にプレイしてる?

今シーズンはフライヤーメタだから、マジックは上を見上げるしかないんだよ。

彼のレート帯では誰もマジックを使わない。セレスティアル手前までは悪くないけどね。

まとめ

今回のスレッドでは、Mr.ファンタスティックのランクを巡る賛否、スカーレット・ウィッチの環境依存評価、そしてマジックのメタ適性といった論点が浮き彫りになりました。フライヤー優勢の現環境で射程・CC・機動力の価値が再評価される一方、プレイヤーのレート帯やチーム連携によって体感が大きく変わることが改めて確認できた形です。

コメント一覧
  1. こういうティアリストに対するOTPの意見て参考にならん
    他のキャラ使わないんだから自分のOTPから見て苦手か得意かの指標しか持ってないから客観性が無い

  2. ペニーはこの手のティアリストだと評価低いのに勝率高いんだよなぁ。あんまり見ないから実情と評価がかみ合わないのか?

    4
    1
    • 低いんじゃなくて状況によるって分類だから妥当だと思う
      同じ列にリスがいるから物凄く格が下がって見えるけども

      5
      3
  3. ブラックウィドウさん1番下から動いたの見たことないな
    あれもう全部リワークしないと救えないでしょ

  4. 「味方と状況次第では強い」「囲んで倒せば脅威じゃない」なんて言われてもな

    1
    2
    • そもそも何を条件の下のtire表なんだって話
      ランクによる他プレイヤーの腕前問題はもちろん、どういったステージでのあるしエリアやら運ぶやつやらもあるし、連携ありでtire変動するなんてこともある。1vs1じゃないから「状況による」で全て決まるチーム戦なんだからもう主観の問題

      4
      2
  5. トッププレイヤーだろうがなんだろうが、この手の評価は主観に基づくものなんだから熱くならんでも…。
    状況とプレイヤースキル次第でどのキャラも変わるし。

    スクイレルガール、お前はダメだ。原作級の力を発揮しろ。

    • 同じキャラクターでも死ぬほど暴れられる時と完封されてキャラ変更を余儀なくされる時がある
      柔軟に対応できるだけのピックプールを持ったプレイヤーが一番怖い

      スクイレルガールOTPは森へ帰れ

      6
      3
  6. 俺個人の感想でしかないんだけどさ
    平均的な使い手の能力を可視化した結果なのかなと、AIM化け物が使ったらヒットスキャンキャラが強くなるんだろうし、立ち回りが化け物ならフランカー強くなるんだろうなって思うんだけどPS抜きにしての客観的な表なのかいつも悩むんだよね。
    個人的には自分の好きなキャラが表の上に居て欲しいなとはいつも思う。

  7. サイロック弱体化されたのにここ?
    バッキーとかももっと下な気がするが、まあ2人とも頑張れば何とかなる万能タイプではあるけど

    逆にブラパンはもっと上かな

    2
    6
  8. 「状況による」はもちろんそうなんだろうけど、それよりも「中の人の意識による」が一番な気がする

    サポ死んでるのに突っ込むタンク、フランカー気取って敵陣ど真ん中で回復連打するDPS、目前の瀕死放置してキル取り優先するサポ、こういう人たちが使ったらどれだけ高評価のキャラ使ってもねえ、、、最近は特にヒールしないサポ増えすぎだし

    1
    3
  9. リスを「状況による」に入れるならムーンナイトとかソーもそこで良いような
    前者はロキに対しては明確に強いし、後者は味方の回復が十分なら火力勝ちできるし
    あとルナが最上位なのはちょっと疑問。フランカーからの逃げ性能弱いし、対策が周知されてニートULTで潰されることがシーズン重ねるごとに増えてるし

    • スクイレルガールよりはムーンナイトの方がまだ活躍できる場面あるよね
      チョークポイントとか密集地帯での制圧力は高い。まぁそれしか出来ないんだけど…

  10. チーム連携ガチガチの大会上位レベル帯って考えれば割と納得
    フランカーが低かったり自衛が弱いルナインビジが高かったり

  11. ほとんどフライヤーへの対応力でティア決まってて笑う
    そんな中フライヤー見れないのにティア高いウルヴァリンとフライヤー見れるのにティア低いウィドウの異常さよ

  12. まぁ上位帯の話だろうね
    盾タンクは連携取れれば最強だけど、野良だとかなり苦しい状況多いし

  13. クイックだけど、自分のヒールのエイムが悪いからかルナで負けてるときにジェフに変えると逆転勝ちすることよくある

    3
    1
    • わかる
      自分もエイム弱者だからルナ苦手
      サメちゃんだとウルトチキるからロキかクロダガしか使えん

  14. ランクでサメ即ピする奴は本物のあたおかレベル
    ヒーラーとしてはクソ遅ヒールでDPSとしては微妙なあれを3サポ運用するって実質2サポだからな

    とまぁサメがワーストは同意だが、ピックされがちなクロダガも大概戦犯
    ノロノロヒールをド後方からばら撒いてるか必死にキル取ろうとしてるゴミをよく見かける
    ヒール量とヒール速度をイコールだと思ってんだろうな
    第二戦犯ムーンナイトを引き寄せるのも最悪

    昔あれだけゴミゴミ言われたロケットがまともに見えるほど今の環境酷いわ

最新情報の関連記事

Xでフォローしよう

おすすめの記事