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マーベルライバルズ:最も難易度の高いストラテジストTOP3が決まる

マーベルライバルズ:最も難易度の高いストラテジストTOP3が決まる

マーベルライバルズには、さまざまな特性を持つストラテジストが存在します。単純に回復やサポートを行うだけでなく、状況に応じて攻撃参加や敵の妨害も期待されるため、各キャラクターの扱いは多様です。
本記事では、海外コミュニティ内で議論の的となっている「最も難しいストラテジストは誰か」という話題を掘り下げ、実際のプレイヤーの声をまとめます。

Who's in your opinion the most difficult Strategists?
byu/lovingpersona inmarvelrivals


主な候補:ロキ、アダム・ウォーロック、マンティス

やりとりの中で、特に名前が挙がったのは以下の3名です。

  • ロキ: 高い生存力(不死化ランプや透明化など)を持ち、クローンを活用したトリッキーな戦い方が特徴。
  • アダム・ウォーロック: クールダウン管理やタイミング、さらには攻撃・回復どちらでも積極的に立ち回る必要があり、最適化が難しい。
  • マンティス: シンプルに見えるスキル構成ながら、回復やダメージ増強、自己強化、CCの管理など複雑なリソース運用が求められる。

この3名は「扱いにくいが、極めるとチーム全体に大きく貢献できる」という評価が多いようです。以下、それぞれの意見を見ていきましょう。


ロキ:高い生存力とクローン管理がカギ

ロキを難しいと感じる人もいれば、「慣れると簡単」という声もあり、評価が分かれています。
不死化ランプや透明化を駆使すれば非常に生存力が高く、「生存しながら与ダメ・回復ができる」面白さが魅力です。
一方で、クローンのタイミングや立ち位置を誤ると一瞬で倒される可能性があるため、位置取りの把握試合全体の流れを読む力が必要とされています。

「ロキは頭を使うけど、一度慣れればオートパイロットみたいになって生き延びやすい。
死ぬのは大抵自分のミスだと思うくらいの強さがある」
― Redditプレイヤーの声


アダム:クールダウン管理と攻撃性がポイント

アダム・ウォーロックは、チーム支援と高火力を両立するキャラクターですが、クールダウンの管理が非常にシビアとの意見が多いです。
特にアルティメットの位置取りや、味方・敵への回復/ダメージの使い分けなど、状況判断が複雑になる場面が多いそうです。

「アダムは本当に集中力が必要。ソウルボンドを使いこなせれば試合をひっくり返せるけど、
Ultの場所取りをミスると一瞬で崩壊する」
― アダム愛用者のコメント


マンティス:意外にリソース管理が忙しい

公式難易度(星の数)が低めに設定されているマンティスですが、実際のプレイヤーからは「簡単とは言えない」という声が。
自分自身の強化(ダメージアップ)、味方へのヒーリング、敵へのCCなどを同時にこなす必要があり、クールダウンや照準(ヘッドショットでのリソース回復)の管理が重要です。

「マンティスはスキル構成自体はシンプルに見えるけど、
実際には回復量やダメージバフ、さらには弾数管理までやることが多い。
クロークみたいに形態を切り替えるだけの単純さとは違うね」
― Redditコミュニティの意見


その他:ロケット、ルナ, クローク&ダガーの難易度

やりとりの中では、ロケットの操作が”精神的”に難しいという意見も。回復メインのプレイで大きな貢献をする一方、自分では火力を出しにくいため自尊心が下がる?という独特な声も。
また、ルナスノークローク&ダガーは一見難しそうに思われますが、実はある程度直感的にプレイできる側面があるため、「難易度がやや低め」という意見もありました。


まとめ:最も難しいストラテジストは状況とプレイスタイル次第

コミュニティの声を総合すると、ロキ、アダム、マンティスが「難しいストラテジスト」として名前を挙げられています。
どのキャラクターも高い潜在力を持つ反面、リソース管理立ち回りスキルのタイミングなどをミスするとすぐに崩れやすいという共通点があります。
ただし、難易度の感じ方は個人差が大きく、「ロキは意外と簡単」「マンティスは実は面倒」など、プレイヤーの好みや経験により意見が分かれます。
もし自分がどのストラテジストを使うべきか迷っているなら、実際に触れてみて、どの部分(火力、回復、CCなど)に面白さを感じるかを基準に選ぶのがおすすめです。
「難しさ=強さ」に直結するわけではありませんが、時間をかけて習熟すれば、チームに大きく貢献できるでしょう。

コメント一覧
    • CC (crowd control)

      スタンや凍結、睡眠、ノックバック等敵の行動を何らかの形で阻害する能力のことすね。

      大体OWの用語が使われるので「OW CC」とかで検索すると用語集が出てきます。

      9
      2
  1. 負けてるとすぐヒーラーを責める人いるよなぁ
    そんなに散らばられたら全員回復なんて無理なんよ

    18
    • 散らばってるならロケットとかクロダガ使えばいい
      ヒールの数字で答えが出るから他に比べて明らかに少ないなら責められても仕方ない
      ヒーラーが崩壊要因になりやすいから責任負いたくないならタンクとか使ってみるといいよ
      タンク使うとそういう人の気持も少しは理解できるようになる

      25
      • ロケットとかクロダガ使ってるとヒールが足らないって怒られるんすよね数値出てても...
        ロケットは特にヒールultじゃないから嫌われるんよ

        8
        1
        • 一瞬で回復するほうが大事な場面がPvPには多いからね
          このゲームは死ぬときは1秒で死ぬからラクーンやダガーのようにジワジワ回復する系だと味方を死から救えない=ヒールが足りないになりがち
          ラクーンとダガーはその代わりに範囲ヒールが常時できる、正確なエイムが必要ない、射線が通ってなくても回復できるメリットがあるから、それを活かせる場面で出したいね

          3
          1
          • 何かと嫌われがちなラクーンだけど、「ヤベッ!」となっても物陰に隠れてるだけで徐々に回復もらえるのはいいよね
            他のヒーラーだと自分から射線に入りに行かないといけないけど、そこで撃破されるリスク高いし
            公式データで勝率高いのには、ちゃんと理由があると思う

      • いくらロケットといえど、開幕と同時に敵陣で死ぬスパイダーマンは回復できないのだ
        そしてこういうやつが文句言ってくるというね

        さらに、味方が全員ダイブ構成だった時とか忙しすぎて地獄だし(なのにそういう構成だと自分の身も守らんとあかん)

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    • 俺たまにロキ使うと味方のピックどんどん崩れてしまいにはタンクまで居なくなるわ
      気にせんと無視してるけど

      5
      1
    • ルナスージーがロケットやらダガーにチェンジするくらいならそういうのは無理に回復しなくていいよ自分の判断で散らばってるんだから
      上手いフランカーはちゃんとヒール貰える位置まで戻ってくるし要はそいつがヒール貰うのが下手ってこと

      11
      1
    • ヒールが足りないときって大体何かしらの問題が起きてるときなんだよな……
      フランカーに荒らされてたり、前線が抑えきれてなくて敵の攻撃がサポートに直当たりしてたり
      「なぜヒールがこないか?」って原因を考えない奴が多すぎなんよ

      24
    • 射線が通ってない状態で回復が必要!って言われたりね
      いや死にそうだから隠れてるのは分かるけど、そこヒールも通らないから!こっちから助けに行くと戦線崩壊するし板挟みィ!

  2. ここで言ってる難易度は操作難易度じゃなくて勝つための難易度なんだろうけど、ゲーム内の☆表記は操作難易度だから乖離するのは当然かと

    自分的には、能力がほぼ全部回復効果のインビジが使いやすいと感じる
    とにかく片っ端からスキル使ってれば回復はできるし、エイムもシビアではない
    逆に難しいのはルナで、回復がメイン射撃だけでちゃんと狙わないといけないから、自分みたいなエイム弱者には厳しいかな……と

    • ルナはフランカーに絡まれると逃げスキルも無く、自ヒールも弱いからCC当てるしかないのが厳しい
      相方のヒーラーが意識できてないと穴になりがちなんだよね
      ウーマンは簡単寄りだけどこういう時に味方にバリア張ってあげられるように管理しておくことが大事だね

  3. 難易度的にはロキだろうな。
    スキルのクールダウン長いから使い時を見誤ると生存率にもろ関係する所とか、
    本当に使いこなすってなるとコピーキャラの宿命として全キャラある程度、動かせるようになっておくほうが望ましいとかなかなか奥が深いよ。

    • そりゃ、このゲームのタンクはタンクじゃなくて肉壁だからな。
      タンクやってるやつなんて自分を体力高いDPSだと思ってるやつくらいしかやってない。

  4. やっぱサポでもこの3人は使ってて楽しいもんなフランカーが来てもやり返せるだけの力があるしウルトで盤面支えたりひっくり返したりが出来るし。自分がサポ使わなきゃならないとなったらこの3人+ルナになるもん

    それに比べてタンクのキャラたちは何だい?動きはトロイ、火力も無い、ウルトも一部を除いて弱い。
    マグニートーなんて人気キャラを擁しておきながら誰もやりたがらないじゃないか

    • キャラ人気で言ったらキャプテンアメリカなんて登場キャラではトップクラスの人気なのに、ほとんど見ないからね
      逆にストラテジストは、人気キャラがロケットくらいなのに、プレイヤー多い
      何故にこれほどの差が……

      • 確かに、映画とか他ゲーだと空飛んでるイメージが強いわ
        飛ばないなら何のために金属の鎧着てんねんお前

  5. 野良でアダム出されると3サポにしないと回復まわらなくなるからやめてほしい…

  6. この3人は難しいんじゃなくて視野が狭いバカが使うとただのトロールだってこと。3サポで守り合いながら戦うならバカでも良いけどバカはそんなことしないし、アダムに関してはチームがバラバラで戦ってるなら出す意味がない。

    • ほかのキャラに比べて難しいから視野が狭いバカが使うとトロールになるんだろ
      逆に視野のバカが使うとトロールになるけど簡単なキャラってなんだよ説明してみろバカ

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