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マーベルライバルズ シーズン1開催時期&新コンテンツ情報

12月6日にサービスが開始した新作TPSヒーローシューターのマーベルライバルズ(MarvelRivals)で、少しずつ正式なシーズン1が近づいています。

ここでは、シーズン1の開始時期や新たに登場するキャラクター・ゲームモードなど、最新情報をまとめました。

シーズン1の開催時期

MarvelRivalsはリリース時点で「シーズン0」が始まっており、これはあくまで短期的なプレシーズンとなっています。

開発チームによると、シーズン1は2025年1月初旬の開始が有力で、早ければ1月6日の週にもスタートする可能性があるとのことです。

シーズン0はおおよそ1カ月のみ開催され、ちょっと短いバトルパスや既存のモードでゲームの雰囲気を把握するための期間とされています。

シーズン1に入ることで、本格的なバトルパスや新要素が追加されていく流れになります。

また、バトルパスの残り期間から推測すると1月10日 16:00からシーズン1が開催される可能性が高そうです。

シーズン1で追加されるコンテンツ

今後のシーズンでは、以下のようなコンテンツが追加・変更される見込みです。

  • 新しいバトルパス(シーズン0より長期間)
  • 新キャラクター
  • 新連携スキル
  • 新マップ
  • 新ゲームモード
  • インゲームイベント(限定モードや特別報酬などが期待)
  • ヒーローバランス調整(バフやナーフ)

なお、シーズン1のバトルパスは無期限(「永続型」)として展開される予定です。

これは「シーズン0のバトルパス」同様、シーズンが終わってからも達成できるという後からでも途中参加しやすい形態を維持する方針のようです。

2025年のロードマップ

MarvelRivalsのシーズンはおよそ3カ月ごとに更新が予定されています。2025年の大まかなスケジュールは次のとおりです。

  • シーズン1 – 2025年1月
  • シーズン2 – 2025年4月
  • シーズン3 – 2025年7月
  • シーズン4 – 2025年10月
  • シーズン5 – 2025年12月

シーズン0が短期間だったのに対し、シーズン1以降は3カ月を1サイクルとする長期運用が基本となります。

これにあわせて、各種報酬や新コンテンツもボリュームアップしていく見通しです。

まとめ

「シーズン0」が幕を閉じたあとの本格的な第一弾アップデート「シーズン1」では、新キャラや新モード、チームアップアビリティなど大量のコンテンツが投入される見込みです。

正式なスタートは2025年1月初旬と目されており、期待は高まるばかり。今後の公式発表やアップデート告知を要チェックしながら、さらに盛り上がるMarvelRivalsの世界を楽しみましょう。

コメント一覧
  1. これシーズン0がお試しみたいな感じでシーズン1から本格始動!リークされたキャラ一気に出る感じにならんかな?
    ミスターファンタスティック、ウルトロン、ヒューマントーチ、ザシング、ヌル、ブレイドが全部追加
    そのあとは1シーズンごとに1体ずつ追加みたいな。

    • そんな一気に来るわけって思いたいけど
      キャラモデルの画像があんだけリークされるあたりある程度完成されてるってことだしなぁ
      めっちゃ時間かかるはずだからなキャラ作るの
      このタイミングであんだけ流出するなら複数追加はありえる

    • シーズン0というのがよくわからんし、普通はシーズン1から始まるもんだ。しかも1ヶ月のみ。これなにかしらの意味があると思うよ。
      だから開発からしたら最後のベータテストみたいなもんなんかも。複数実装してもなんも驚かないね。

      3
      9
      • シーズン0はライブサービス型のゲームとしては一般的だと思うよ。プレシーズンとか呼び方は色々だけど

  2. 早くロールキュー実装してほしい
    ロールロックされるのエンジョイ勢から不評らしいからランクマだけ実装でもええんやぞ

    4
    12
    • なぜか低評価多いのか…
      マスター踏んでるけど全ロールマスター並の実力あるかと言われると微妙だし、
      だからこそロール毎にレート分けて欲しいって話なんだけどな

      5
      1
  3. ロールロックは難しい話やな。ランクでタンク避けたいがために、サポート3DPS2タンク1みたいな変な編成になって、チャットで指摘したら次はサポート1DPS4タンク1みたいに味方と噛み合わない時がある。でも機転効かしてロール変えて勝利、なんてのもあるから個人的にはロールロックに
    否定的ではある。タンクとサポートを切り替えて勝ててる試合いくつもあるし

    13
    1
  4. ロールキュー欲しいけど、実際としてプラチナくらいまでくるとみんな自然とバランスとって222にするしだから難しいところ

    それよりも0をプレシーズンとするなら次のシーズンではがっつり調整入れて欲しい。
    ホークアイ、ヘラ含めるポークキャラが強すぎてラッシュ系のキャラがほぼ死んでる

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