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マーベルライバルズ:シーズン4 Twitch Drops報酬まとめ

シーズン4期間中、『Marvel Rivals』の配信を視聴するとブレイド「Will of Galacta」シリーズを中心とした特別報酬が手に入ります。

視聴時間に応じてスプレー、ネームプレート、エモート、そしてコスチュームまで獲得できます。

開催期間

地域 開始 終了
日本時間(JST) 2025年9月12日 21:00 2025年10月10日 18:00

報酬一覧(視聴時間に応じてアンロック)

視聴時間 アイテム 詳細
30分 スプレー Blade「Will of Galacta」スプレー
1時間 ネームプレート Blade「Will of Galacta」ネームプレート
2時間 エモート Blade「Flex Up」エモート
4時間 コスチューム Blade「Will of Galacta」コスチューム

参加方法

  1. Twitchアカウントゲームアカウントを連携します(Dropsの受け取りに必須です)。
  2. Dropsが有効な『Marvel Rivals』配信を視聴します(配信ページに「Drops有効」と表示されます)。
  3. 各しきい値に到達したら、「Dropsインベントリ」で受け取りボタンを押します。
  4. ゲームを起動すると、該当アイテムがアカウントに付与されます。

注意点

  • 視聴時間は同一キャンペーン内で累積します。複数チャンネルを切り替えても問題ありません。
  • 同時視聴は1チャンネル分のみカウントされます。
  • 各報酬は期間内にTwitch側で受け取り確定しないと失効する場合があります。
  • 配信者側の設定によりDropsが無効な場合はカウントされません。視聴前に必ずバッジ表示を確認してください。

まとめ

  • 開催は9/12 12:00 UTC ~ 10/10 09:00 UTC(JST:9/12 21:00 ~ 10/10 18:00)です。
  • 視聴30分~4時間で、スプレー → ネームプレート → エモート → ブレイドのコスチュームの順に入手できます。
  • 必ずアカウント連携「Drops有効」チャンネルの視聴、およびTwitchインベントリでの受け取り確定を行ってください。
コメント一覧
  1. なんかアンジェラバグってる?
    空中モードから地べたモードにするための下段突きができないんだけど、、

    • 調べたらアンジェラバグってるらしいわ
      キーコン変えてもデフォルトの配置のままらしい。

      • アンジェラ以外でもキーコンフィグバグ発生してるね
        キー割り当てても正常に作動してない
        テストプレイくらいしろ無能集団が

      • アンジェラのは第二キーの方にいれればまだ効くみたいだからまだそれは良い

        問題は急にキー配置が逆になるキーバグ
        試合中に、発病するからどうしようもない

    • 俺も空中突進が発動できない状態になったわ、変更前のキーを押下したら変更後のキーで反応するようなったよ

      • なんの公表もなくしれっと直された模様
        困ってる人多かったんだからアナウンスすりゃあいいのに、ごめんなさいができない中国民族は大変だね

      • 1(アンジェラ)-3-2になって誰かがちゃんとしたタンクが必要だって言ったら3-1-2になったんだけどハルクとシングに転生した奴がいてそうじゃねえだろって
        勝てたからいいけどさ…

        • 3-1-2は今環境アリだと思うけどな。
          ストレンジはバカ火力になって帰ってきたしエマも軽く謎のナーフされたけどまだ健在だろ。
          マグは居るだけで抑止力になれるしシング、ハルク、ヴェノムで荒らしても
          他タンクいるから前線抑えられるし悪くないと思う。

          正直くそも当たってない低ランホークアイ、リス、ウィドウだしてトロールされるよりは
          高HPで前線うろついてるほうが全然役に立ってるやつ多いだろ。

          • 3-1-2は結構あり
            ただしDPS1にサポ護衛意識があってサポも瞬間ヒール高いのが必要

          • そやね 瞬間ヒール持ちとタヌキ一人いたら貫通して回復できるから楽かな?
            後列ケアはタンク3人おるからだれか回れるだろ シング、ハルク辺かな?

    • もうちょっと使ったけど
      アンジェラたぶん 反則
      タンクが高速空中移動してはいけない
      違法!!
      sはある

      • まだゲーム起動してもいないけどアンジェラで環境変わりそう?
        動画見ても飛べるウルヴァリンにしか思えなくてトロール枠にしか見えん。

        サポもロキ弱体化でダーマ&ブラパン時代到来って感じで乗り気にならんわ。

  2. 初戦シルバー1でスパイダーマンにヒーラーぼこぼこにされてるのに「Heal??」って一生言ってる元マスタータンクいて終わってた
    リザルトの飛び抜けたキル数とヒーラーのデス数見ても「Healers???」って理解できてなかったんだけど

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    • マスターのサポートは放っておいてもスパイダーマン一体如きにボコボコにされないからな
      相互ヒールできない要介護サポートが味方なんて嘸かし大変だったろうに

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    • ある意味ソイツもとんでもマッチメイキングの被害者なんや 
      元上級者、現初心者ともに理解できない事象がランクリセットの度に毎シーズン起こるからな
      こうして少しづつ人が減るってわけ

  3. アンジェラいるときのソー楽しい
    ウルトも強化されたしヘラとの連携も健在だから過去一イキイキしてる

  4. アンジェラさすがに強化入るよな
    機動力以外いいとこがないんだが...
    バーストダメージ出せたらさすがに不快キャラになっちゃうのかな

  5. 2タンク前提ならアンジェラ強いよ
    まぁサブタンク設計っぽいし当たり前だけど

    低空飛行でメインタンクをサポートしつつ、チャージが溜まったら高機動を生かしてヒーラーを刺す(誘拐スキルで味方から引き剝がせれば尚良し)
    フルチャージなら体力半分くらい削れるから、カバーが来なければそのまま飛行モードで倒す
    カバーが来たら大人しく引くか、味方が合わせてくれそうなら斧モードに切り替えて強化エリア出して倒しきる
    ※欲張ったり強引に倒そうとしない

    飛行モードでフルチャージ→槍で初撃を入れる→斧モード切替、強化エリア内で連撃→再飛行、旋回してチャージを溜める→再突入(なるべく低HPの250~275族を狙う)
    押し引きは当然あるけど、この繰り返しでキルも稼げるし、ウザい立ち回りが出来る
    斧モードを温存して、ずっと飛行モードでチャージが溜まったらヒーラーを狙うのを繰り返すヒット&ランスタイルもまぁまぁ有効

    注意点はフライヤーを倒す時と奇襲を狙う時以外、上空にいないこと

    強いて言えば盾のチャージ量の増加か、盾構えた状態での飛行でもチャージ出来るようにして欲しい
    両方は強くなりすぎるだろうから、どっちかで良いんだけど

    あと斧モードの四段目の突進はいらん
    強化エリア内で戦いたいのになんで自ら出ていくんだ

    結論
    250~275族を単騎で倒す性能は結構高い
    フライヤーを直接倒しに行けるのはシンプルに良い
    対タンクは味方タンクが仕様を理解してくれてればそれなり

    1タンクは無理。特に高ランク帯は
    敵にフライヤーが居ないのにわざわざ出すほどでもない
    環境キルを狙えるマップならギリ選択肢に入る

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    • このキャラ無理にタンクにしようとしてる
      ファイターが多すぎ件を無理に緩和するためにタンク設定にしたんじゃね?
      まあ盾はタンク要素やけど
      HPはさすがに足りない
      自ら突っ込むキャラだがヒットアンドアウェイを心掛けねばカミカゼになってまう

      • 4撃目前進なかったらアイアンマン、ロケットに逃げられる
        フライヤーがいなくてもワンダ、スタロのウルトを止めやすい
        前に出てるストレンジ、マグ、グルートを連れ去りボコれる
        ブラパン、サイロック等のフランカーも処れる
        ダーマンも見れるけどちょっと速くて仕留めきれない

        アダム、ジェフ、ネイモア、リス、バッキーはキツイ
        パニのタレットもちょっとキツイ

        現状かなりバランスは取れてると思う
        バフするなら体力か盾+50くらいが妥当
        多分次ナーフされる
        体力−50 攻撃力-15くらいされても妥当

        • アンジェラもアイアンマンも使うけど、斧モードの四段目までアイアンマン殴るってどういう状況…?
          対アイアンマンなんて空中戦にしかならなくね?
          低空飛行してるところを槍スタンで落として斧モードに切り替えてそのまま殴ってるのかな
          そんでアイアンマンがそれに付き合ってくれてるってこと?
          だとしたらアイアンマン下手すぎでは…
          ULTで縛られてなけりゃそんなもん即離脱だろ

          アイアンマンがタンク狙って降りて来てたとしても斧モードの四段目で追うような場面になったことないわ

          ブラパンに関しても、アンジェラで捕まえられるって余程下手なブラパンじゃないと無理だろ…

          • 基本飛んでるやつは下に誘拐
            飛べない、回避スキルのないやつは空中に誘拐
            だからずっと空中戦になるわけじゃないよ?

            そもそも突進でAoEから離れるって敵が歩いて
            離れても大差ないのにどういうこと?

            ブラパンも隠れてるやつとか仕留めきれずに逃げようとしてるやつを確実に処れるしAoEでも削れるし全然使い所あるよ

            ほんとにちゃんと使えてます?

  6. ロキでヒールは無理だってなんで分からないのかな
    気持ち悪いなあDPS見捨てるならまだしもタンクにヒール当たらないキャラピックする奴どんな神経してるんだよ

        • 減らされたのは分身だけだし、まともな相手なら分身2つ放置なんかしないからね。弱体化されたとはいえヒール量はサポの中じゃ飛び抜けてるのは変わらないし

    • ロキの他に飛んでるキャラ回復しやすいヒーラー居ないんだったらタンクが変えればいいだけだろ
      どうせたかがクイマの1戦の話だろ?おこがましいんだよ

  7. アンジェラ くっそつよやけど ばれてないんかな
    今からやる人は空中制御を練習してやってほしい
    中級レベルまでは無双できる
    このきゃら あほです
    今だけかもしれないので楽しんで

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  8. アンジェラは強い弱いおいおいといて不快ではあるね
    キャップほどではないけども

    サメultやらキャップやらBPやら、不快キャラのせいで人口減ってることにいつになったら気づくのやら

    • リスのウルトも殺した後も残ってて不快
      サポやってると追尾機能付いてるんかってくらい追いかけてくるんだが仕様なのか?

      アンジェラは不快ではあるがウルヴァリンほど脅威ではないって感じがする

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      • リスのウルトはシーズン2序盤くらいで一番近い敵に向かっていくように調整されたはず

  9. 空中時
    ゲージマックス時の近接槍で140ダメージ
    近接槍盾近接槍で140ダメージ

    誘拐からの確殺しながらタンクする不快キャラです

    • 追記
      うまいサポだと粘るからDPSいじめるのが楽だった
      使いこなしたらやばいと思うけど対策があればそこまでではない不快キャラ

  10. アンジェラ、タンクの仕事しなくてもラスキル取れるから MVP取りやすい
    ジェフとかと一緒でロール外の仕事の方がMVPへの加算が多い仕様なんだろな

    • 覇権を取れそうだったから頑張ってHP作ったのに、順調に人口が減って不満も多く、運営が改善できる見込みも薄い
      国内で考えれば相当人口減っただろうし、このHP自体アクセス数減ってるんだろうね

      慈善事業じゃないんだから、モチベーションが下がるのは仕方ないよ

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  11. アンジェラ弱いはもう自分の技術のせいじゃね?下手なことしない限りアンジェラ死ぬことないし 

    • 使い手のPSで強弱が出るのは当然として、強みとか特性、使い方を自分で見いだせずに批判してる人が多い
      どのキャラも強い場面、弱い場面が存在するのに、そこを考えずに使って「弱い!」って喚いてるんだからどうしようもない

  12. 昨日ランクしてたら毎回ウィッチウルトに合わせて誘拐してくるしごできアンジェラいて惚れたわ

  13. ブレイドが輝ける状況を誰か教えて欲しい
    好きだから使いたくて色々試してるけど、イマイチなんだよ

    ほぼ全ての要素で上位互換的なキャラがいるから、そっちで良いやってなってしまう

    遠近ともに中途半端だし、唯一の取り柄である回復阻害は刺さってるのかどうか判断しづらい
    ライフドレインも微妙だし、ULTは言わずもがな

    安定するのは肉タンクと一緒になっての前線勝負だけど、それならIFとかリード、ウルヴァリンの方が結果が出るし

    • ULTは結構当てられるとキツイけどな 但しブレイド側もリスクあるよな 発動後死にかけの場合も多いし
      他のダイブキャラと比べる所はULTくらいだな 蓋開けば剣じゃなくてSGメインの人だった
      今はやっぱ対抗馬にマジック居るから正直そっちでいいかな 
      強化待ちのキャラだと思うから来シーズンの様子見てからでも遅くねえで
      愛で使う他に勝てないとやっぱ面白くない

      • そうそう
        活躍出来ないと使ってても面白くないんだよ

        ULTは敵陣に突っ込む時じゃなくて、敵陣から戻る時に使うようにすれば安定する

        中途半端な立ち回りしか出来ないからダイブなのかタンクキラーなのかははっきりして欲しい
        最大チャージになってないとキルスピード遅いし、ライフドレインも少ないからダイブするタイミングを見誤ると即死する
        チャージ出来てない状態だとヒーラーすら落とすのに時間かかるから、ヒーラー狙うなら常時火力の出るマジックとかIFで良いんだよね

    • だぁーめかな
      無理やりLolが流行ってるように配信者の大人たちが見せてるからマベライが付け入る隙がないなぁ
      ホントに配信で誰もやらなくなってしまった 無名vtuberくらいじゃない?
      greedさんだってもうやってないでしょ

    • 今も昔もMOBA系のゲームは日本じゃ流行らないんだよ
      頭使わないと成り立たないゲームは苦手なの

  14. クイックで敵にくるアンジェラは糞ウザくて強いのに、ランクマで味方に来るアンジェラはひたすらカミカゼ特攻かますのは何でなん?

  15. 新シーズン始まってからもプレイ人口増えないし、むしろ減る一方

    記事の更新も止まってきたね
    記事のまとまりも綺麗で見やすいサイトだけど、適応にまとめたおばにゅーより儲からなそうだからしかたない

    覇権覇権言い続けてた人まだやってるかな・・・

    • 誰かに触れ回ってる訳でもなかったけど、まぁ最強のゲームだとは思ってた  
      対戦する人に困る気配もなかったし 
      当時はこれが一番やる気付いた
      ま、これからは細々と長く続いたらいいんじゃないすかね…

    • 誰が出張してきてんのかと思えば、まさかのおばにゅー管理人www

      さて、じゃあ同接ランキング見ますか!マーベルライバルズ現在5位!9万3000人!

      オーバーウォッチは…ごめん。下過ぎてどこに居るかもよくわからないから自分で確認して。

      覇権って、なんなんだろうね…。もし仮にヒーローシューターというジャンルで括るなら、マーベルやろなあ…。いや圧倒的に。

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      • 世界で見たらそうだけど、日本で見たら圧倒的にOW2
        どっちも好きなゲームだけど、日本でヒーローシューターと言ったらOW2は揺るがない

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      • 世界でマベライ人気なのは分かるけど何でこんなに日本だけ人気ないんだ?覇権だと思うなら日本でも盛り上げてくれ

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        • 多分だけどマーベル使ってることが原因の1つではないかと
          キャラよく分かんないし別に良いやって

        • 世界人気といってもアメリカ以外ではあんまりプレイされてないような
          マーベル愛がないと続けるのキツいでしょこのゲーム

        • もう書いてあるけど版権ものだから興味ある人しか集まらないのが原因。ヒロアカのバトロワゲーとかもそう。あれやったことあるけどシーズン始まってある程度経ったらbotしかマッチングしなかったことあったし人いなさ過ぎて飽きたわ

          • そう、steamでやってる人全然いなくてバトルネット経由がほとんどだってこと言いたかった

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          • あーはいはいw
            で、数字は?
            世界中のゲーマーの9割がSTEAM経由でゲームしてるって話だけど、そのなんとかってランチャー、入れてる人何人くらい?

            ねえねえ、もうキツくない?その良い訳(笑)STEAMで少ないって事は少なくともSTEAM経由で全く人増えてないって事じゃん?
            見えてる数字がこんなにも低いのにそのなんとかってランチャー経由で同接何人って妄想してんの?

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          • steamでowやるとマッチした人の接続見れるけどsteamはまじで少ないよ
            半分もいないのは確か

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          • ちなみにマーベルはエピックストアにもあって、OWのクソランチャーと違ってフォートナイトからガッツリ人流れてきてるから

            見えない数字言い出したらそれこそマーベルは"もっと"居るよ

  16. 自分も今シーズンで急に一気に冷めて全然やらなくなっちゃった
    アンジェラの性能がただのクソ固いフランカーでもう1タンク必須というのが、3DPS当たり前なプレイヤーばかりではあまりに運ゲーすぎる
    最悪なのが、小隊員がアンジェラ選んでるのに1タンクで始める地雷小隊もクソ多い
    求められているのは対空「も」出来る盾キャラだったのに、飛ばせば良いんだろみたいな雑実装でがっかりした
    あとブラパンに加えて強化入ったマジックがBAN候補になったことでどっちかがBAN漏れして、荒らしでワチャワチャしてるだけの試合もランクで急増してとてもじゃないが守り切れなくて疲れた
    味方無視して自由に動けるキャラをOTPして使っている人だけが楽しいシーズンで、それ以外に求められることが多すぎる割に見返りが少なすぎ

    • 根本的にゲームの調整必要よな。
      フルパの大会バランスは良いのかもしれんが野良マッチのオープンキューはもう限界ある。

    • エマナーフのタイミングでマジック強化は悪手よな…
      ソーの突進で動きとめるしかない

    • 自分もちょっと前から冷めてきたんだけど、この投稿読んで理由に気付いた

      チームゲーって感じが薄れたから楽しくなくなったんだなって
      タンクは飛んで行っちゃうしDPSは彼方で徘徊してるしサポはデスマラしてるし
      一期一会で協力するのが楽しかったんだな

      • その通り、現環境は半分以上が遊撃タイプでどっかいってしまう可能性が高すぎる
        アンジェラ+DPS二人が遊撃タイプ選ぶとそれだけで前線は残りの3人しかいない
        その前線3人が最善策のタンクヒーラーヒーラーでもキツいし、3人目DPSなんかになったら前線支えるの誰もいないからね
        そしてその前線3人(特に1タンク)が攻撃を受けまくって活躍しづらいのは当然なのに、遊撃プレイヤー達がその人達を戦績だけ見て試合後に責める構図が多発してる
        ヴァンガやヒーラーを状況に応じて選んでた人ほど今シーズンはどうしようもない状況に追い込まれている
        結果としてチームプレーが上手かった人から順番にどんどんいなくなって、完勝完敗の大味マッチングが増えてつまらなさが更に加速してる

        • すごい…どうしたらこんなに的確に言語化できるの…
          もやもやしてた気持ちがまさしくこれだって感じ
          構成とかマップでロールもキャラも選んでるのに勝っても負けてもなんかつまらないな、てのがずーっと続いてるていうか基本的にもうずっと負けてるから全然楽しくない

          • 昨日ランクで攻めは1-3-2で2ポイント目の半分くらいまでコンボイ押せたのに、こっちが守りになったら1-5-0になってサレンダーしたgm試合があったな…
            もちろん僕が1です

  17. 今シーズンからほんとに一気に人減ったね
    Twitchの視聴者数はもうOW下回り続けてる
    なんで急に減ったんやろ、開発がDPS過多なの今更気付いたとかいうエアプ晒したからだろうか
    中華企業だからどうなってもいいけど

    • 配信見てないけど新作ゲームは常に出続けるんだから見栄え変わらなければ視聴者は減るっしょ。
      ブレイドがおもんなかったの痛いしアンジェラはキャラ人気怪しそう。

        • マーベル最弱クラスの肉弾キャラがマベライのメンツ相手に互角に戦えるとは思えない…
          彼はストリートレベルのクライムファイターなの
          世界の存亡を賭けた戦いは彼の領分ではなくてよ…

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    • ペルソナ5コラボでOW始めようかと一瞬思ったわ
      祐介がデカいのは笑ったけど

      ただマーベルってIPを使ってるが故にコラボは難しいだろうな~
      コミックはたま~にお遊びコラボしてるけど

      DCとのコラボが久しぶりに決まったからワンチャンあるかもしれないけど、ゲームってなるとまた話は別だろうし

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    • コラボ可能だとして何とコラボするんだろ?
      海外人気ある鬼滅呪術ヒロアカとかかな?それとも日本ではあんまり知られてないけど世界的には人気あるタイトルとか?
      日本でも人気あるのとコラボしてくれたら日本人プレイヤーも増えてくれるかな・・・

    • MARVELというIPで成り立ってるゲームなのに変に他作品とコラボしたりスキン出しても逆に荒れそう

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