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マーベルライバルズ:シーズン2.0バランスアップデートまとめ

本日、マーベルライバルズの開発インタビュー「Dev Vision」が公開されました。
シーズン2.0では、以下のヒーローに対して大幅な調整が加えられることが発表されています。

強化: ペニー・パーカー、スカーレット・ウィッチ、ミスター・ファンタスティック、ブラック・ウィドウ、ロケット・ラクーン、ジェフ、キャプテン・アメリカ、ウィンター・ソルジャー、ムーンナイト
調整: ドクター・ストレンジ(攻撃力の下方修正 + 防御面の上方修正)
弱体化: ロキ、アダム・ウォーロック

さらに、ペニー・パーカースカーレット・ウィッチミスター・ファンタスティックブラック・ウィドウロケット・ラクーンジェフについては、シーズン2.0シーズン2.5の2段階にわたって継続的に調整が行われる予定です。


各ヒーロー調整の概要

  • スカーレット・ウィッチ: 新しい攻撃的なチームアップ能力の追加とともに火力強化
  • ロケット・ラクーン: チーム支援能力が向上される
  • キャプテン・アメリカ: チームアップの軸となるアンカーに。競技性が強化される
  • ウィンター・ソルジャー: 新たな攻撃的連携スキルを獲得し、よりアグレッシブな立ち回りが可能に
  • ドクター・ストレンジ: 攻撃力の若干の下方修正を行う一方、防御性能をアップし、持久力を補強
  • ロキ: 長期戦を引き延ばす原因となっていた加護の領域の性能を穏やかに抑制
  • アダム・ウォーロック: 長期戦を引き延ばす原因となっていたソウルボンドの性能を穏やかに抑制

ペニー・パーカー、ストレンジ・ウィッチ、ミスター・ファンタスティック、ブラック・ウィドウ、ロケット・ラクーン、そして愛されキャラのジェフのように、戦場全体でうまく活躍できていないヒーローがいることを私たちは把握しています。よりバランスの取れた、無限の戦術的可能性をもたらすため、チームアップ能力や全体的なバランス調整を含めて、彼らの強みを微調整していきます。

これらの再調整には適切な調整時間が必要なため、シーズン2.0およびシーズン2.5の両方でアップデートが段階的に展開される予定です。


チームアップ能力の変更

今回のアップデートでは、既存のチームアップ構成にも大きな変更が行われます。

  • メタリックカオス(スカーレット・ウィッチ、マグニートー)ボルタ連盟(ソー、ストーム、キャプテン・アメリカ)が廃止
  • 時空ワープからサイロックが削除
  • ハイパーウェポンからウィンター・ソルジャーが削除
  • 氷のカリスマからネイモアが削除され、ガンマチャージに追加
  • ガンマチャージからドクター・ストレンジが削除
シーズン2の連携スキル一覧

新チームアップ能力

ARCANE ORDER


スカーレット・ウィッチ&ドクター・ストレンジ

スカーレット・ウィッチがドクター・ストレンジの魔術を利用し、カオス・ブラストを高速連射の遠距離弾に変化させる。エネルギーメーターを消費せずに撃てるため、継戦力が向上。

STARS ALIGNED


ウィンター・ソルジャー&キャプテン・アメリカ

ウィンター・ソルジャーが味方の近くに瞬間移動し、衝撃波で敵を攻撃。さらに、キャプテン・アメリカとの連携で攻撃力やデバフ効果を発生させるコンボが可能。

MENTAL PROJECTION


エマ・フロスト&マグニートー、サイロック

エマ・フロストの力を借りて、攻撃用、撹乱用のクローンを召喚できる。位置取りやタイミングによっては大きなアドバンテージを得られる。

今後の展望

NetEaseは、シーズン2.0シーズン2.5の両段階で継続的にバランス調整を行う方針を明かしています。
特にペニー・パーカー、スカーレット・ウィッチ、ミスター・ファンタスティック、ブラック・ウィドウ、ロケット・ラクーン、Jジェフといった「まだ自分の強みを生かしきれていないヒーロー」を中心に調整が進められる見込みです。
シーズン1.5のヒーロー使用率・勝率に関する評価も行われるとのことで、さらに細かなアップデートが続くことが予想されます。


まとめ

シーズン2.0バランスアップデートでは、多くのヒーローがバフを受ける一方、ドクター・ストレンジのように攻撃を下げつつ防御を上げる形での調整や、ロキアダム・ウォーロックナーフが実施されます。
チームアップ能力も大幅に刷新され、新たな連携が生まれる一方で、既存の構成が廃止・変更されるため、チーム編成の戦略が変化することは間違いありません。
今後の詳細のアナウンスやシーズン2.5での追加入れ替えなど、アップデートの動向を注視しながら、各ヒーローの新たな強みを活かした戦術を模索していきましょう。

コメント一覧
    • もう運営としてはストレンジが正解っていう状況を何とか変えたいんだろうな

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      • でも生存能力上がったら、なおの事「ストレンジが正解」にならない?
        ストレンジとマグニートーばかり使われているのは、他のヴァンガードじゃ生存能力が足りないからだと思う

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        • シーズン1.5で体力減らしたことからわかるように、調整方針として生存能力が他を上回ることはないと思うよ
          今回の「防御面の上方修正」が何を指してるのかわからないけど体力増加じゃなくてシールド耐久値の向上かなと思う。

          • うろ覚えだけど、動画内では防御面じゃなくて「サバイバビリティ」って言ってた気がするんだよね
            というか、シールド耐久値上がったら体力増加よりヤバいのでは……

  1. いやー、ストレンジは火力の高さがウリだったのに毎度毎度変な弱体化するなよー

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    • そういや前回の調整はシールド弱体化=生存能力のナーフだったのに、今度は生存能力を上げるって言ってるんだよな
      調整班迷走してる気がする

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    • ストレンジが万能すぎだったのは間違いないけどそもそもちゃんとタンクをやってるやつがストレンジとマグニートーしかいないのが問題なのにそれを無視して弱体化されてもな
      今回で盾持ちの正統派タンクが追加されるから変わりにストレンジ弱体化なら話は分かるけどHPが増えただけのDPSみたいなタンクばっかりだしどうすんだこれ
      現状1タンクばかりでタンク人口を確保するための策をなにもしていない状況で無理やりストレンジから変えさせようとしても萎えてやめる人が増えるだけだろ
      このままだとロール問題を無視した結果終わるだろうなこの開発は何も考えてない

  2. バッキーの無限弾薬は明らかにOPだったので嬉しい
    でもネイモアのタレット弱体化はきつい

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    • 何をどれくらい強化するかは言ってないし、近距離での回復ボール直撃時の回復量を増やす、くらいじゃないだろうか

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    • 本来敵であるウルヴァリンとマグニートーが、「仕方ねぇ、今回だけだからな」とか言いながら連携攻撃するのとかも見たいです

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    • 映画で絡みあったからロケットの連携違和感無かったけどバッキーといえばキャップよね
      ウィキかなんかで見たけどキャップのサイドキックって設定らしいし

  3. 普通に盛れてるのに毎試合迫害を受けながらファンタスティック使ってた自分がやっと救われるのか
    Eのクールダウンは1秒でいいから縮めてほしいわ

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  4. DPSばっかり強化してどうすんの。
    モバイルゲーばっかり作ってるからまともなゲーム運営できないんだな。OWは中国国内だけの運営だから関係ないし。タンク強化というかまともに楽しめるキャラにしろよ。今、脳死で突っ込んで一か八かみたいなのばっかりだぞ。タンクを肉壁だと思ってんだろ運営。
    ダイブだろうとなんだろうと、タンクはポーク手段を一つは持ってるのが普通だろ。

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  5. エマとサイロック、マグニートーの連携ってサイロックは攻撃出てるけどニートーからは攻撃出てないように見えるんだけどマグニートーはマジで撹乱できるだけの連携ってことなんかな。そしたらめっちゃ弱そうなんだけど...

    • 最近そこまでな気がする。
      マスター帯だとよくスパイダーマンとウィンターがBANされてる。

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    • ウィンソルはラクーンの連携スキルの有り無しでだいぶスタッツ変わるからその分の補填なんだろうけどぶっちゃけラクーンいなくても十分強いからなぁ

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    • ウィンターソルジャーを強化したいんじゃなくて、キャプテンアメリカを使って欲しいんでしょ
      ヴァンガードの使用率向上のために

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  6. 実践してみないとわからんが、ここまでの大幅変更は結構楽しみ
    ウィドウはワンパンだけは実装やめてほしい

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    • 近接キャラ好きからしたら結構楽しいで。
      ハルクとかヴェノムとかシングとか…キャップはまぁ…

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      • そこらへんは楽しいけど実際は1タンクばっかりだから勝つためにはストレンジかマグニートー出せよってなるんだけどな

  7. 連携スキルはもっと増やし続けてほしい。
    チームアップ組めない方が圧倒的に不利なゲーム性だから、野良でも簡単にチームアップを発動できるようにしてほしい。
    上位に行くほどチームアップを求めるわりに自分はotpの奴多すぎて萎える

    • セレ帯ニートメインで使ってるけど連携スキル使える状況より味方にウィッチいる状態の方が辛くね?

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    • 義務タンクのプレイフィール悪くなってんだよね...
      マグは剣没収されて、ストレンジはワンダの出汁にされるだけだし

  8. ネイモアのタレット弱体化か〜
    てかアダムのソウルボンド弱体化は草や。まじかよ

    • ガンマチャージでどういう性能になるか次第かな
      タレットの火力上がるならワンチャン

  9. 実際のパッチノート見たらキャップは体力と盾共にナーフされてるっぽいのだが…

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