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マーベルライバルズ:シーズン4ロードマップ全内容まとめ(新ヒーロー/イベント/新マップ)

『Marvel Rivals』シーズン4は2025年9月12日(金)に開幕します。新ヴァンガードアンジェラの参戦に加えて、新バトルパスやイベント、アーケードモード拡充など、今季は見どころが満載です。本記事では、公開されたロードマップをもとに各週の追加コンテンツを分かりやすく整理します。

ロードマップ(シーズン4の全予定)

日付 内容
9月12日(金) 新ヒーロー:アンジェラ
新コスチューム:アンジェラ – Skuld 2099
新バトルパス:Fruit of Immortality
新イベント:Scroll of the Immortal Beasts(最終報酬に無料のウルトロンスキン
アーケード拡張:Free FightConquest(Annihilation)Clone RumbleGiant-Size Brain BlastDoom Match
9月19日(金) Marvel Rivals Swimsuit & Summer Special Vol. 2(水着スキン第2弾)
9月26日(金) 新マップ:K’un-Lun – Heart of Heaven(コンポジット)
新コスチューム:ヘラ – The Grim Lady
新アクセサリー:マグニートー/ルナ・スノー/スカーレット・ウィッチ/クローク&ダガー
10月3日(金) 新コスチューム:エマ・フロスト – Hellfire Protocol
10月10日(金) シーズン4.5開始予定(同日シーズン4がクローズ)

注目ポイント

  • アンジェラはシーズン4の開幕と同時に実装されます。空中機動と槍/盾/二斧への武器変形で、チームに突破口を作る設計です。
  • 開幕イベントScroll of the Immortal Beasts最終報酬はウルトロンのスキン(無料)です。到達条件を見逃さないように進行を管理しましょう。
  • アーケードはFree Fight(ヒーロー重複制限なし)やConquest/Annihilationなど多彩なルールが並行運用され、同時キューで待ち時間を抑えやすくなります。
  • Heart of Heaven(K’un-Lun)はシーズン途中の9月26日に解禁されます。新アクセサリー群も同週から入手可能になります。
  • シーズン4の締めとなる10月10日にはシーズン4.5が始動し、デアデビルが登場予定です(ロールは未公表)。
コメント一覧
  1. キャラ増えて賑やかになってきたなあ
    どこぞの一生=3 =3が強いゲームと違って色んなキャラが使えるから楽しいわ

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  2. このゲームただでさえやりたい人が少ないサポートがフランカーに即死させられるせいでプレイヤーが離れているのが問題になっているから、サポートにフランカー対策のスキルを追加すれば解決できるのでは? 即死はゲームをつまらなくする大きな要因やろ。たとえばスージーならワンダのスタンのように、自分の周囲にスロー効果のあるドームを展開できるとか、クロダガならエペのミラージュみたいに大量の分身を出せるようにするとか。そうすればサポートもスキルが増えて楽しくなるし、一石二鳥や。

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    • サポートは大変よな。
      ピン刺してもきてくれないこと多いから自分で工夫するしかないんよな。

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      • ブラパンにバックライン荒らされたからクロダガ出して自衛してたけど、相方ヒラがルナで自衛できず守り切れずで回復が行き届かなくなって回復要請連打され、「pls kill bp」って送ったら「pick thing namor」って返された
        そんでヒラがゼロになったマッチあったわ

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        • それはまずルナにロキなりロケットなり自衛できるキャラにしてもらうのが先じゃないの

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          • 野良プレイヤーにそれ言って変えてくれると思ってんのか?
            そんな野良激レアだぞ

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          • 自衛云々以前の話だろ
            フランカーが居ようが居まいが、自分がどのロールだろうが、ヒーラーをカバーするのはこの手のゲームじゃ当たり前

            こういうヒーラーを守ることが勝利の大前提だってことが理解出来ない奴が敵に居ると、一方的にヒーラーを潰し続けられるからほんと助かる

            挙句、マッチ後の全体チャットで「Healer trash」だもん
            そりゃ勝てんよ
            一緒にヒーラーに絡んでたタンクが「Protect the healer, loser」って返しててスカッとジャパンでしたわ

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          • そりゃわかるけどまずは自衛が先でしょって話じゃない?自分で自分を守らないでどうする

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          • 棒立ちしてるわけじゃあるまいし、自衛なんて出来る限りやってるだろうよ
            ただ人によって出来るレベルは違う
            チーム戦なんだから困ってる奴がいたら助けるんだよ

            まぁそういうことが分からんからこんなこと言ってんだろうし、自己責任論で他責して無自覚トロールかまし続けたらいい

            その間にこっちは味方ヒーラーを守るし、遠慮なく敵ヒーラーを狩らせてもらう

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          • ほんとこれ
            チーム戦ってことが分かってない人が多いよね

            倒されなくてもヒーラーが自衛してる間ヒールは回らなくなるし、位置取りが悪くて2ヒーラーが同時に絡まれるような状況になればその間完全にヒールが止まるってことに考えが及ばない

            1フランカーで2ヒーラー抑えられたら人数不利が生じる上に、前線にヒールが届かない→1フランカーに対して1ピーラーが付けば人数交換は出来るしヒーラーのリソースは保たれる
            なんならフランカーを落として全体として人数有利が取れるっていう簡単な算数すら出来ないんだよ

            もし2フランカーでもピール側は1人で事足りる場合が多いから、2人を1人で抑えるかたちになって前線の人数有利に繋がるからピーラーってめちゃくちゃ大事だぞ

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          • 何でサポートは全力で最適解の対応をしてる上で他がバカって前提の話しかしないんだ?ロキ使えない時点でどうかとは思うよ

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          • はっきり言わせてもらうけど
            このゲームのサポは全員フランカーに対する自衛能力なんてありません

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          • 「チーム戦なんだから困ってる奴がいたら助ける」
            良いこと言うな。
            これに尽きるよね。

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        • 現実的にBPを追い払うんじゃなくて倒すとこまでいけるピールキャラって誰かいる?
          フランカーが居る時はピール役に回るけど、ある程度上手いBPだけは自分のピックプールだと追い払うのが関の山なんだよね

          倒せない状態が続くと基本ピック変えてこないからイタチごっこになってしまう

          理想は突っ込んでくるたびに返り討ちにしてBP自体を下げさせることだから、どうにかしたい

          • いないからBANするしかない。BAN常連キャラってそういうことだし。

        • これBADつけてんのDPS専だろw
          サポ側はできる自衛やったうえで無理だったから助けを求めたのにキャラ変えろと言われて、ピールすらできないバカdpsもしくはタンクに見切りつけてヒーラー自体をやめたってことだろ
          俺もヒーラー割とやるから、ちゃんとピールしようとそばに来てくれるDPSやタンクはチームゲーのプレイヤーとして優秀だし、こいつだけは落とさないようにって思うぞ

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        • BPをBANしないバカ味方を守らないバカ野良に期待するバカロキ出さないバカ登場人物全員バカで草

    • タンクやサポート強化するよりDPSがやりたいんだよ
      毎回押しつけられるから仕方なくやってるだけなんだよ

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        • しょうがないじゃん
          ロールキューなんて実装したら大事なDPS様がマッチしなくなるから

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          • 多分サポート様もマッチしないぞ。無駄に3サポになるくらいサポも過剰だから。

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      • それはそうなんだろうけど、結果練度の低いタンク、ヒーラーになるからDPSも思うようにプレイ出来ないし、マッチにも勝てなくて不満が溜まるわけで、誰も幸せになってないんだよね

        結局、ロールキュー導入したらいいだけの話なんだよ

        DPSがマッチしなくなる?
        知らん。そこをどうにかするのが運営の仕事だろ

        プレイヤー全体の満足度が低下し続けてることが何よりも問題

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    • 今持ってるスキル改良すれば結構いけそうな気がする、例えば;

      ルナ→氷結を小ドーム型か範囲型に変更、ただし単体にのみ効果
      クロダガ→クロークケープのCT短くして効果時間延長
      ロケット→シフトスキル3回に増やして距離延長
      インビ・ロキ→スキルで透明化したら5秒間攻撃当たっても透明化解除無効
      マンティ→スリープ効果にノックバック効果付与

      みたいにすればサポも結構生き残れるし新しいスキル考えなくてもいいからすぐ対応できそう

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      • サポの自衛力を高めるとダイブ系フランカー系の存在意義がなくなって一生ポークでピチピチやるだULT使ってもサポのカウンターULTでグダグダになってくっそつまらないゲームになる。大事なのはバランスだよ。BPはBANしろ。

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        • BAN前提にされるとクイックが終わるから人口は減る一方なんすよね
          とにかく現状サポとDPSの力関係が釣りあってない
          向こうからすればただのおやつ

        • 別にダイブもフランカーもいなくならないだろ
          今でもサポのCC見切って狩りにくるんだから
          例にあげられた程度のバフでできなくなるなら練度低すぎ

      • それはそう
        最近クイックしかやってないけどヒーラーやってくれる人は以前より増えた気がする
        タンクはいつまで経っても俺1人だけのことが多い

      • 3サポでもソロタンクの自分にヒール回ってこないのがまじで謎
        盾出して回復連打してるのに300くらいまで回復したらどっか行きやがる

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        • リプレイで確認するとわかるけどタンクのこと見てないよプラチナ以下くらいのサポはそんなもん

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  3. アンジェラよりもシーズン4の目玉であろうデアデビルにボーンアゲインスキンが早速追加されるのか、そしてパニッシャースキンの例のスプレーもそれに伴ってデアデビル追加されるのか気になる

  4. スーの水着、90年代だったかの狂った(褒めてる)コスチュームのオマージュだな
    ハイレグ+4の形に胸元切り抜いてあるやつ

  5. 新スキン新キャラを増やすよりランクの格差マッチとクイックのbot戦や補欠システムと切断・途中抜け対策をしたり、フライヤーとフランカーをもうちょいどうにかしてサポタンクの人口を増やしたりした方が人口増加に繋がると思うんだけどどうしてやらないんだろ
    まさか現環境になんら問題がないと思ってるのかな

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    • 補欠は別にいいんだけど補欠で入った途端にDEFEATは勘弁してほしい
      しかも一回補欠戦入ると補欠ループするの意味分からん

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      • 申請→あー補欠かー→キャラ選択の10秒後ぐらいにDEFEAT
        みたいなやつとか地味に萎えるんだよな、あと既に5dpsとか
        戦績にカウントされないとはいえ…

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  6. ムーンナイトがロボ化してて笑った。ゲーム中では普通の大きさみたいだから中の人は「デイブは宇宙船」みたいになってんのかな

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  7. 次のシーズンから日本語対応なしです!って言われても仕方ないくらいの状況や

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    • S3以降、偶に中国語の字幕やら出ることもあったからな
      片手間で対応してやってるくらいの感覚や
      オワコン

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      • DCマルチバーサスはサ開時点でバットマンが「私も負けるわけにはいかないの」とかオネエ口調だったから
        それよかマシ

        ただ、こっちもグルートが1人称俺だったりヒーローの吹替担当してた声優を別ヒーローのボイスにあてて他の声優を使ってたりと
        ローカライズ適当な所は否めない

        ネトマのKOFみたいに女女女、男は女体化で日本のオタクから集金し始めたら危険信号かな

        • 映画しか見てないけど生え直したグルートは反抗期以降の一人称俺じゃなかったっけ

  8. アンジェラ環境キルも出来るしちゃんとフライヤーに対応出来そうで良かった。
    これでソーが強くなってたらタンクのモチベ上がるなー。

  9. バトルパスのレジェンドスキン枠がルナで萎えた〜〜〜運営ゴリ推しキャラはすぐにスキン追加されていいっすね…
    ハルクメインそろそろキレていいっすか

  10. フランカーに勝てるぐらいサポ強化したらオーバーウォッチのゴーツみたいな環境になりそう

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  11. この新しいアクセサリーってもしかしてクイックシルバー?
    めちゃくちゃ可愛いから欲しいけど、多分ワンダのだよね。
    全く使わないキャラだからそこだけ残念。

  12. 今シーズンでタンクと恐らくDPS(DD)が追加
    リークだから不確定だけど、仮に本当だとしたら次シーズンの追加キャラはローグ&ガンビット
    無難に考えればロールはヒーラーとDPS

    タンクとヒーラーが1人増えてる間にDPSが2人増えることになるけど、どうなるのかねぇ

  13. DDがタンクだったら笑うな~
    フィジカル一般人がハルクとかソー、シングと正面切って殴り合うのはシュール過ぎるて

  14. タンクからするとアンジェラはコレジャナイ感が強い
    地上の前線にいながら滞空出来るようにして欲しいのであって、別に飛びたいわけじゃないだよ…

    撃ち落とすほどの火力はなくていいから、せめて対抗手段を備えてくれ
    新キャラじゃなくて既存キャラに追加スキルか既存スキルの仕様変更でいいからさ…

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    • PV見てもタンクって感じしないよね
      ウルトロン出たら3サポになるみたいな流れでアンジェラ出たら3タンクになるって展開が増えるのかな?

      • おいおい
        2タンクになることがそもそも稀だってことを忘れたのか?
        なんならアンジェラがいるからタンクいるぞ!3DPSだ!になるに決まっておろう

        アンジェラ込みで2タンクになれば御の字よ
        このゲームの未来は暗澹としているのだ…

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      • アンジェラ、ストーム、アイアンマン、ジョニー、ウルトロン、ジェフ(他ヒーラー)になる未来を楽しみにしてる
        誰もエリア取らないで味方を見上げることしか出来ないヒーラーがボコボコにされる未来が待ってるよ

    • そうなるとヒットスキャンタンクしかないけど、そんなタンク出したら困るのはフライヤーよりサポなんだよ。偏差あるニートでもサポからしたら厄介なのにヒットスキャンタンクなんてものが追加されたら後衛滅茶苦茶だよ

  15. このゲーム久しぶりやったらバトルパス進まない…前はスタンプしたらクリアとかだったのに
    ゲームは好きだからそこだけどうにかして欲しい
    毎日遊ぶ人は困らないのかもしれないけど…

    • いやむしろシーズン3でかなり改善されたよ。24時間制限やキャラ縛りのミッションが撤廃された最短でも2週間以内にクリアすればいいから土日に遊んでれば以前より進めやすいはず。シーズン通してバトルパス完走するのに必要なポイントの大体2倍以上はもらえるからその半分でも大丈夫。

  16. ロールキューしたところで何も解決しないので、このゲームに必要なのは全キャラのリワークです。

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