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マーベルライバルズ:明日配信されるパッチノート20250327が公開

明日配信されるパッチノート20250327が公開

先ほど、明日実施されるアップデートのパッチノートの内容が公開されています。

現在日本語版は公開されていないため、下記に翻訳バージョンの内容をまとめています。

なお、今回はメンテナンスによるサーバーのダウンタイムは発生しないようです。

Marvel Rivals バージョン 20250327 パッチノート

2025/03/26

こんにちは、ライバルたち!

次回のパッチは、2025年3月27日 09:00:00(UTC+0) に配信されることをお知らせします!

このアップデートはシームレスに適用され、サーバーダウンタイムはありません。

アップデートが完了したら、そのままログインしてヒーローの冒険を続けましょう!

このパッチの内容は以下の通りです:

ギャラクタのコズミックアドベンチャー

特別なエイプリルフールのイースターエッグギフトを追加しました!

ギャラクタのコズミックアドベンチャーのすべての報酬を集めたプレイヤーのみ、この隠されたサプライズをアンロックできます。

イースターエッグギフトの受け取り期間は、
2025年4月1日 09:00:00 ~ 2025年4月4日 09:00:00(日本時間)までです。

新コンテンツ

ピックアップバンドル

修正内容

全プラットフォーム共通

一般

・カスタムゲームにおいて、切断されたプレイヤーのキャラクターが試合終了時の「いいねページ」に表示され続ける問題を修正。

マップとモード

・キャラクターがスタックしたり、奇妙な場所にめり込んだりする可能性のある地形の問題を複数修正。

・「ヒドラ/チャーティエ氷山」マップにて、ロケット・ラクーンのB.R.B.が、地形変化の影響でプレイエリア外で味方を復活させてしまう問題を修正。

ヒーロー関連

・ウルヴァリンの「恐怖の跳躍」:ウルヴァリンの「タイガーパウンス」でハルクを地形KOで吹き飛ばした際、ハルクが異常動作する可能性があった問題を修正。今や大男もスクリプト通りにきちんと打ちのめされます!

・アイアンフィストの壁登りの妙技:トレーニング場にて、アイアン・フィストの壁登りが想定以上に動作していたバグを修正。武術の達人は今やアクロバティックな動きも軌道に乗っています!

・アイアンマンのテレポート混乱:サンクタム・サンクトラムにて、オーバドライブ使用直後にポータルに入るとアビリティが暴発したり、変なエフェクトが出たりする問題を修正。今やアイアンマンのハイテク戦略は滑らかそのもの、自在に飛び回れます。

・ロキ-ドクター・ストレンジの禁断の技術:ドゥームマッチにて、ロキがドクター・ストレンジに変身した際に禁断の「ファララーの五芒星」を使用できてしまう問題を修正。この精神が歪むような混乱は鎮圧されました。

・マグニートーの磁力ショー:試合後、マグニートーがMVPになった際に奇妙なビジュアルが表示される問題を修正。磁力の達人は今や本来の極性で魅せます。

・ウルヴァリンのアルティメットの精密さ:高いネットワーク遅延下で、ウルヴァリンのUltが敵を地面に叩きつけた際、敵が意図しない場所に着地する可能性があった問題を修正。今やすべての「ラストスタンド」が正確に命中します。

・ヒューマントーチの炎の集中力:稀にヒューマン・トーチの通常攻撃が完全に外れるバグを修正。今やすべての炎の一撃が想定通りに燃え上がり、的確にターゲットを焦がします!

コンソール

・チャットウィンドウを開いた際に、フォーカスが予期せず過去のメッセージに飛ぶことがあるバグを修正。

さらなるワクワクするコンテンツが控えています—公式発表にご注目ください!

コメント一覧
  1. そろそろクイックに内部レート実装した方がいい
    ワンアバブオール到達→マッチング長いからクイックやる→bot以下のゴミしかいない
    このパターンに入って別ゲーに流れる動きが加速してる

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    • アバブとやりあえるようなレート帯で人数揃うのを待ってたらクイックのマッチングも激遅くなるだけでは

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    • ワンアバブってまだ日本に数人しかいなんじゃなかったっけ??しかも全員RCでこの前の大会出てたような。

      17
      1
      • それ情報源どこ?
        日本人が少ないのは分かるが俺がtop500に居る時点で全員RCは冗談キツいで

        2
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          • CSで「俺がtop500に居る時点で全員RCは冗談キツい」言ってたらおもろすぎる

            21
            2
        • S1.5始まって1,2日後にやった公式大会で、RCが即席で集めたメンバーが日本人5人と韓国人1人のチーム
          おそらく応募があったなかで日本人OAAがこれだけしかいなかったからそれの事かなと
          今はおそらくもう少しいるけど、サブ垢もOAA行ってる人いるから日本人アカウントは増えてるけど人間の数はそんな変わらなさそう

          6
          1
    • 多分CSだと思うよ。ランキング見てるとひらがなネームの人が2.3人見かけたはずだから

    • これはどっちかというと、ランクマのマッチング方式を変えた方が良いって話では
      最上位帯はマスターランクポイントを奪い合うみたいな形式にして、マッチングする範囲を広げるとか

      ただクイックマッチでも、連敗したらbotとマッチする救済?システムがあることがわかってるわけで、完全に無差別マッチングではないと思う
      何らかのルールに基づいてマッチングの操作をしているはず
      top500なんて少数派の上位層プレイヤーがたまたま同時にクイックマッチ選択することが滅多にないから、マッチング対象範囲が極端に広がりやすいとかはありそうだけど

  2. アンランクはパーティ組めば敵も強くなるしクイックでも内部働いてるの実感できるよ
    他ゲーと比べてマスター人口馬鹿みたいに多いからある程度のマッチならできるはずだけど

    5
    3
    • パーティー組んでるとパーティーと当たるからそう感じるだけ
      内部レートが存在しない事は初期の頃に言及されてる

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  3. チャットのカーソルが過去チャットに飛ぶやつ、やっぱあれバグだったのか!地味に困ってたから助かる

    • CSだから、ただ「GG」の2文字が送りたいだけなのにめちゃくちゃ過去に飛んじゃって入力欄に辿り着けず諦めることあったわ

  4. 切断常習者は同類の奴らだけ集めたサーバーに放り込まれてほしい。
    たかだか無料ゲームで勝てないからって、ガキの癇癪みたいに切断して逃げる奴って人生からも逃げてそうだわ。

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  5. CS版でセレスティアルだけど、普通にブロンズ3のクイック勢にボコられるからランクはタダの飾りだなって感じたわ。特にヒール&タンクでランク上げた俺みたいな人はDPS専でセレスティアル~エターナル行った人より遥かに弱いイメージ

    • 格ゲーでもやってるの?
      ランクが飾りはともかく、6対6なんだからボコられた要因は他にもあるでしょ

      • キャリー出来ないって話だと思うよ
        編成整えるのに全力で義務ニートとかロケット使ってたらランクは上がるけど腕は正直あがらんもん

    • クイックだから違うかもしれないけど、ブロンズ3にはスマーフが大量発生していてね・・・

  6. 2/2/2構成専用のマッチング設定とかできないもんかねー
    3~4DPSばっかりで善良なタンクやサポが割を食らってる現状をどうにかしてほしいよ

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    1
    • 上手い奴らがとっくにエターナルやワンアバブオール行ってるだけ
      222に固定したところで、どちらが下手かでしか競えない低ランクの現状は変わらない

      • 下手とか上手いはまでは贅沢言わないわ
        クイックしかやらない人からするとDPS4になった時点でもう萎えるんだわ

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