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マーベルライバルズ:多様なプレイスタイルを生むロケット界隈に衝撃。ついに”0ヒーリングロケット”が登場しソロセレスティアル達成

マーベルライバルズ:まさかの0ヒーリング・ロケットが登場

マーベルライバルズで「NoDamageRocket」という異色のスタイルが知られていましたが、新たに「0ヒーリング・ロケット」が注目を集めています。配信者の「ottr」さんは、回復を一切行わずにロケットを使い続け、セレスティアル帯へと到達したそうです。
実際に公開されているデータによると、63%という高い勝率と3.6というKDを記録しており、特異な戦術ながら強力なプレイスタイルを確立していることがうかがえます。

ロケット・ラクーンのダメージポテンシャル

ロケット・ラクーンは回復面での貢献が話題になることが多いですが、実は火力もかなり高いキャラクターというのも事実。メイン攻撃の「爆撃モード」は理論値では秒間193ダメージを発揮するものの、弾速が遅く、10Mから減衰開始、20Mで40%減という距離減衰の仕様から、通常の回復に専念するプレイスタイルではそのスペックを活かしきれないことが殆どです。

ottrさんのプレイスタイルでは、機動力を活かしながら高いDPSを発揮できる距離に敵へと急接近し、的確なエイムと高いヘッドショット率で敵を倒すという戦略を取っているようです。

具体的な戦績

ottrさんは、ロケットのみを使用して172試合をプレイし、そのうち109勝を挙げました。勝率は約63%で、平均21K.O./10分という優れた火力を発揮しています。
また、トータルで48時間17分の配信時間のうち、実際のプレイ時間は約30.1時間と報告されており、この短期間でセレスティアル帯まで到達した点が一層注目を集めています。

0ヒーリング・ロケットのハイド戦術

アイアンマンをボコボコにする0ヒーリング・ロケット

コミュニティの反応

視聴者からは「回復をしないで勝てるなんて信じられない」といった驚きの声が多く上がっています。また、挑戦の中で数え切れないほどのティルト、試合放棄、そしてイタズラ行為を受けたというottrさん。
ソロで味方に迷惑をかけるプレイスタイルを強要することは問題視されつつも、「ソロでセレスティアル帯に到達したプレイヤー」という実績はコミュニティ内で大きな話題となっております。

まとめ

ロケットでヒーリングを行わず、それでもセレスティアル帯へ上り詰めたottrさんの記録は、マーベルライバルズの多様な戦略を象徴する一例といえます。
高いキル数と勝率を武器に、新しい可能性を示したこのプレイスタイルは、今後の研究や議論を通じてさらに注目が集まりそうです。自分なりの戦術を追求するのも面白い反面、ottrさんの発言からも「味方からは理解を得られなかった」というのも事実。

当サイトとしては推奨できませんが、マネしたい場合はPTを組んだり事前にVCやチャットで味方に理解を得るのはマストになりそうです。

コメント一覧
  1. マジかよ!有名なラクーン猛者たち2人の要素を合体させて、0ダメ0ヒールでセレスティアル目指すわ!

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  2. DPSジェフはいいけどDPSロケットはトロールだと思う、ジェフは上手いやつはバブルとシフトのおかげで生存力高いし逃げ切れるけどラクーンは上手い奴らに集中砲火されたら溶けるだろ
    DPSジェフはジェフである理由があるけどラクーンにはDPSをやる理由が無い

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      • DPSジェフでtop500達成してるゲンジ全一のshadder2Kのプレイ見れば評価変わると思うよ、まじでクソ上手い
        タンクプレイヤーのbogurやwhyAndr3wもフランカーとしてshadderのジェフを高く評価してる、3サポ構成でフランカーしながら逃げ切る性能もあって、効率のいい回復を自前で出来るのがジェフだけ
        まあ現状ジェフを使いこなしてるのがshadderしか居ないけどな

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        • おかげで勘違いお散歩フランカージェフが増えてて非常に迷惑を被ってますクソが

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        • やられたらウザいけど味方にヒールしないアホザメ来てもウザいんでそのようわからん名前の人らも嫌いです

    • こうやってしょうもないプレイを取り上げるから承認欲求満たそうとまた変な奴が現れる

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      • 昨日クイックマッチの味方に0ヒールロケットがいて、「ガチ初心者なのかな~」ってほのぼのしてたんだけど、これに触発されたんかなぁ
        クイックマッチならまぁいいけど、ランクマでトロールはやめて欲しいね

  3. 動画みたけど最後逃げ回って自己回復もできずデスする時間はトロールでしかない
    味方しんどかったろうな

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  4. もう一人のサポートがただただ辛いだけだから、こんな戦法布教するな。0ヒールに拘る意味も無いし、ちゃんと使い分けて戦うならまだ良い。

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      • これの何がマズいって、(本当にソロでやってるとしたら)味方はしばらくヒール封印してるって気付かないだろうから、開幕はほぼ確実に実質1サポになるってことだよ
        0ダメージロケットは、別にロケットにダメージを期待してる人はいないから実害ないけど、0ヒールは要するにdpsキャラってことだから、気付かないと実害が出る
        やるなら6人で組んでチームメイト合意の上でやってくれ

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  5. 勝率60%の時点で結果的に勝ててる証拠なのに文句言ってる勘違い野郎多いな
    こんなロケットよりランクも勝率も低い奴らの方がトロールだぞ

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    • お前みたいな数字で気持ち良くなってるだけの独りよがりなおばかには分からないだろうけど
      勝ち負けよりこういった迷惑プレイヤーに振り回される方がストレスに晒される時間が長くてしんどいんだよ特にタンクが

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        • そういう話じゃないし その一文で本当に何も考えてない無自覚トロール君なんだなってのが分かる

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          • いやいや、最初からそういう話
            ランクで数字を無視して勝ち負けより感情論で語ってる方が無自覚トロールだぞ
            俺からしてみれば勝率50%あるかないかのキャラ使ってる奴らの方が迷惑だわ

          • 感情的になりすぎて話聞いてないですね
            こっちはランクで数字も勝ち負けも気にしないなんて一言も言ってないし
            それしか考えず周りに迷惑かけてる無自覚トロールの話してるのに話を逸らす反らして逃げないでほしいかな

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          • 勝つ事を目的にしてるランクで一番迷惑な奴は勝つことを目的にしてない奴
            勝率4割でこんな立ち回りしてたら迷惑って言うのも分かるが6割だからな
            0ヒールロケットを回避しても無残に敗北したチームもあるって事を考えてみ
            本当の無自覚トロールはセレスティアルすら到達出来ないのよ

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          • このプレイングの問題は勝ち負けがどうこう以前に、オンライン対戦ゲームで舐めプすることの是非にあると思うわ
            煽りに近い

    • ☓ 勝率60%も出てる

      ◯ 縛りプレイでセレ行ける上手い人でもセレ到達まで60%しか出ない

  6. >挑戦の中で数え切れないほどのティルト、試合放棄、そしてイタズラ行為を受けたというottrさん。
    いや、おまいう

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  7. 勝率6割とか言ってるけどこれ本人エタナール他の垢で踏んでてブロンズ帯から120戦やってようやくセレやで...
    ブロンズスタート考えたらマスター帯での勝率6割ないんじゃないか?

    • 苦難の道を自ら行ってるようだから、頑張ったで賞のギャラクタスをあげていいよもう

  8. 戦法とかじゃなくて単に「縛りプレイしてもセレスティア行けるくらい俺は上手いぜ」ってアピールでしか無いと思う
    これがヒールもちゃんとやった上で、攻撃重視のスタイルってだけならバトルロケットっていう戦法って言えるけど、0ヒールは単純にキャラの能力1つ使わない縛りプレイでしょ

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    • そういや0ダメージロケットは一応、設置物破壊するために射撃も使ってたけど、こいつは完全に右クリックを封印してるんだよな

  9. ヒールオンリーはヒールが有れば有るほど味方が強気に前出れるから何も問題無かったけど

    攻撃オンリーは味方への負担がエグいし、攻撃しなくて良い時間の方が圧倒的に多いから単純にパフォーマンスが低い

    • 本文に書いてあるけど、遠距離ではほとんどダメージ出ないから、どれだけ上手かろうと接近戦になるまでいないも同然だよな

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    • ヒールオンリーとは言うけど、しっかりアンクなりロキ分身なりオブジェクト破壊はしてるから攻撃はしっかりしてるんだよね
      敵に攻撃してないだけ

  10. 批判覚悟で言うけど、こういうプレイヤーは味方に感謝して欲しい…。この人が凄いんじゃなくて味方が凄かったんやろなって思うゴメン…

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  11. 要はDPSって事でしょ

    サポ2人ピックしてよし行けるなって思ったら片方ノーヒールとかいうトラップがウザい

    あと自己ヒールあるし見なくて良いかと思ったら自己ヒールも縛ってて死ぬの最高にウザい

    それ以外はまあキル出来てるし勝ててるから良いと思うよ

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    • 配信の録画ちょっと見てみたけど、試合中は戦績開いてもヒール量見えないせいか、本当に名前通り一切ヒールしてないって味方が気付いてもう一人サポ出すまでに時間かかってる試合が多かったわ

  12. このラクーンこんなに叩かれてるのに擁護してるやつ1人いるけどフランカージェフしてたり逆張り中坊だったりすんのかな
    何にせよ相手されてなくておもろい

    • フランカージェフは一応、本人はそれが(ジェフの戦法の中では)強いと思ってやってるんだろうからマシだけど、これはただの舐めプだからなぁ
      攻撃的なプレイスタイルの方が強いと思うなら好きにしたらいいけど、ヒールを封印する必要性は全くない

      • ラクーンの回復仕様上、手が空いてる時にヒールボール投げておくだけでもいいのにね
        ちなみにフランカージェフが敵チームにいる時は大体勝ってるし、勝った時の戦績見てると案の定相方ヒーラーが1ヒーラーを強いられていて可哀想な感じだし、味方にフランカージェフがいた時はヒール足りなくて盾タンクでも前に出る不安を感じるから個人的には迷惑だと思ってるが、みんなどうなんだろうか

  13. 掲載されてるクリップ、いつのランク帯の時の試合からの切り抜きなのかちょっと気になる
    敵の動き悪く見えるから、シルバーとかゴールド帯で初狩りしてる時のクリップでドヤってたらイヤだなぁ〜って思ってしまった

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  14. このロケット絶対味方から通報されまくってるだろ
    なんでセレスティアルまで行けてるんだ?
    もしかしてこんなトロールしてもBANされない仕様なのか?

    • 味方がやけに優秀だし回復しないヒーラーとかやったらキャリーして貰える枠に入って勝率上がるとかありそうだね、試してみよ

    • チートとか差別的暴言とかAFKとかならともかく、ある程度勝ってはいるプレイでBANはし難いんじゃないだろうか

    • 負け越しなら捨てゲー同様だろうが勝ち越してる時点で無罪
      こいつがBANなら低ランクで停滞してる雑魚も全員BAMしないといけない

    • 気持ち的にはこういう奴はBANされて欲しいけど、リスポーン内部に引きこもってるとか、攻撃も回復「も」しないとか明文化されてる規定に引っかからないからBANされないんだろうな

    • トロールって明確に線引きするの難しいからなぁ
      かといってトロールかどうかの区別が曖昧なままで、通報があったらとりあえずBANしてたら「こいつ気に入らないからBANしよう、みんなも通報してくれ!」みたいな嫌がらせが成立しちゃうし

      • オーバーウォッチ2リリース初期
        ドゥームフィスト弱過ぎて使ってるだけでBANされて公式トロール扱いされるっていう悲しい出来事を繰り返してはならない

  15. このゲームセレスティアル=強いとはならんからな
    試行回数とマスター帯の人口増えて初見殺しが効きやすかっただけでしょ

  16. 蘇生ビーコンと連携のビーコンを調整orリワークしないと、タヌキは歪んだキャラのままな気がする。

  17. 自己ヒールすら封印するならほぼ完全劣化サイロックなのでは…?
    他キャラ使ったらより高い勝率出すだろうし、トロールプレイなのは間違いないね

  18. 協力ゲーなのにこういう縛りプレイしたり、ブロンズからグラマスまで上げるというただのサブ垢スマーフ企画が流行ったり、欧米によくある周りに迷惑かける前提のエンタメほんと嫌い

    • ロール制にすればロール放棄でBANできるのにね
      普通の戦いがしたいだけなんだよ俺たちは

  19. こういう歪んだ縛りプレイするタイプの人って自分以外全部NPCだと思ってるふしあるよね
    普通は他の人のランクポイントの増減もかかってるし
    何なら今の試合が昇格戦の人もいるかもしれないから最善の努力するよ

    キャラが好きすぎてそのキャラしか使わないってのは100歩譲って理解できるけど役割放棄はダメだわ

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