マーベルライバルズ:開発が「ファイターが多い理由」と「今後のロール調整方針」について回答
『マーベルライバルズ』では、ファイター(攻撃特化ロール)のヒーロー数が他のロールに比べて多いことが話題になっています。ここでは、開発者インタビューのやりとりをもとに、なぜファイターが多めに実装されているのか、そして今後のロールバランスについてどのように考えているのかを解説します。
開発者インタビューのやりとり
Q
なぜリリース時にファイターがこんなに多いのでしょう? 先に作りたいヒーローを決めてからロールを割り振っているのか、それとも全体的なロール配分を意識しているのでしょうか? 今後、ロール数を揃えたいというお考えはありますか、それともあまり気にしていませんか?
A
各シーズンごとに作りたいテーマやゲーム体験を考慮してヒーローを選んでいます。今の段階で、リリース時点ではヴァンガードが8人、ストラテジストが7人と、ある程度幅広いロールが揃っていると思います。
ですが、ファイターの数が多いことで、ファイターロールを深く堪能できるようにもなっています。
今後シーズンが進むにつれ、新しいヒーローを導入する際は、コミュニティからのフィードバックを踏まえて皆さんが「ロールバランスをどう感じているか」を意識しつつ、多くのプレイヤーが興奮できる形で調整していきたいと思います。
デュエリストが多い理由:シーズンテーマとゲーム体験
開発チームはシーズンごとのテーマや狙いたいゲーム体験を重視してヒーローを選んでいるとのこと。結果として、リリース時はファイターがやや多めになっていますが、これはより多く存在する攻撃的なスタイルを好むプレイヤーに満足してもらうためでもあるようです。
今後のロール調整方針:コミュニティの声を考慮
- 新ヒーロー追加時にはコミュニティからのフィードバックを重視
- ロールの数やプレイスタイルを広げつつ、シーズンテーマとの整合性を持たせる
- 「みんながワクワクする形」を目指す、という柔軟な姿勢
将来的にはロール間のヒーロー数のバランスがより整った形になる可能性あり、プレイヤーの意見やデータ分析によって、新たなヴァンガードやストラテジストのヒーローが増えていくかもしれません。
まとめ:大きな方針は「シーズンテーマ優先」+「フィードバック反映」
『マーベルライバルズ』のヒーロー追加は、各シーズンのテーマやトータルなゲーム体験を重視して決定されているため、ファイターが比較的多めのラインナップとなっています。ただし、開発チームはコミュニティの声を踏まえ、ロールバランスの最適化にも取り組む姿勢を示しています。
今後のアップデートや新シーズンで、どんなロールのヒーローが登場するのか注目してみましょう。