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マーベルライバルズ:エマは“無敵タンク”なの?適切なカウンター方法が議論に

トップランク帯ではエマ・フロストが「対抗策なし」とまで言われるほど暴れているようです。投稿者は高GM〜中セレスティアル帯のタンク視点で、「エマには実質的な弱点がなく、他のヴァンガードを圧倒する」と訴えました。

投稿要旨

ダメージ・耐久・ユーティリティのすべてを兼ね備えたエマは、飛行キャラ対策の射程強化とも相まって「現環境最強タンク」だという主張です。投稿者はマグニートー以外にまともな対抗策がなく、「エマミラーかマグのバブル頼み」と嘆いています。

Does Emma even have a counter?
byu/I_Main_TwistedFate inRivalsCollege

エマにカウンターって存在しますか?

高GM〜中Cel帯でタンクをメインにしていますが、エマには実質的にカウンターがないと感じます。
・基本攻撃の火力が高い
・射程バフで飛行キャラにも対処可能
・ダイブを封じるダイヤモンドフォームが強力
・シールドは“撃ちながら防御”ができ、チョークを支配
・ウルトでスター・ロードのウルトを簡単に潰せる
・唯一ウルヴァリンに勝てるタンク

パニッシャーやスクイレルガールが機能するのは分かりますが、ヴァンガード同士の対面で勝てるのはマグニートーくらい。射程バフでザ・シングすらいじめられるようになりました。

反応1:射程外からの“凧揚げ”で無力化

最初のスレッドでは長射程&空中キャラでエマを凧揚げで撃退する戦法が有効との声が上がりました。

長射程と飛行キャラですね。エマの通常射程は短いですし、ダイヤモンドフォーム中は機動力ゼロなので凧揚げで撃退できます。

今季エマをメインにしていますが、トリプルDPS構成が苦手です。ダイヤモンドと通常状態の価値が40/60程度に下がり、チャージ維持が難しいです。

高機動キャラで接近→ダイヤモンドを誘発→距離を取り、解除を待って再ダイブ…という“釣り出し”が機能します。

反応2:ヴェノム・ソー・グルートなどが推奨

次のスレッドでは機動力や壁設置でエマの立ち位置を崩すタンクが紹介されました。

機動力の高いタンク――ヴェノムやソーが有効。彼女を自軍バックラインへ引き寄せると味方が動きやすくなります。グルート+ペニーのデュオも勝ちやすいです。

エマ視点でもソーは厄介。ヴェノムは逃げられますが殴り倒しやすい。グルートは蹴り飛ばして処理しますが昔より楽になりました。

最悪の相性はグルートでしたが、壁からビームチャージが溜まるようになったので今は五分。マグは依然として万能ですが、エマ/マグが現在の競技シーン最強タンクデュオでしょう。

反応3:ミラー対決が“最悪のマッチアップ”という皮肉

最後のスレッドでは「エマ自身が最大のカウンター」と諦観する意見が目立ち、パッチ内容が実質バフだったとの見方も示されました。

エマの最悪の対面はエマミラー…つまり五分が限界。射程バフでポークタンクは距離管理できなくなり、ダイヤモンドと盾のナーフは対ヴァンガードでは誤差です。

パッチノートを見た瞬間、「これは実質バフ」だと確信しました。チャージ維持が楽になりキル取りも簡単。

ヴァンガード視点では自分もエマを出す以外は厳しいですね。結局はDPS陣の圧力頼みになります。

まとめ

タンク視点ではエマに正面から勝てるヴァンガードがほぼ存在しないという意見が大勢を占めました。長射程・空中キャラでの凧揚げや、ヴェノム・ソー・グルートといった機動力や壁設置を活かすタンクでの対処が挙げられたものの、結局はエマミラー頼みという状況も。射程バフによってポーク戦も強化されており、運営がさらなるバランス調整を行わない限り、「エマ環境」はしばらく続くかもしれません。

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