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新作格闘ゲーム『MARVEL Tokon: Fighting Souls』最新情報まとめ

新作格闘ゲーム『MARVEL Tokon: Fighting Souls』最新情報まとめ

『Guilty Gear』や『ドラゴンボール ファイターズ』で知られるArc System Worksが、マーベルとタッグを組んだ完全新作格闘ゲーム『MARVEL Tokon: Fighting Souls』が発表されました。
『マーベル VS. カプコン』シリーズの新作を待ち望む声が多い中、新たな2D格闘ゲームとして注目を集めています。
ここでは2025年6月のPlayStation State of Playで判明した情報をまとめます。

『MARVEL Tokon: Fighting Souls』の発売日は?

現在のところ、発売時期は2026年予定とされています。
具体的な発売日については、現時点では未発表です。

対応プラットフォーム

本作はPlayStation 5およびPC向けにリリース予定となっています。
現状ではXbox向けの展開は未定です。

ゲームシステム:4vs4のタッグバトルを採用

『MARVEL Tokon: Fighting Souls』は4vs4のタッグ格闘ゲームとなっており、1試合中に4キャラクターを切り替えて戦う形式です。
『マーベルVSカプコン』シリーズのタッグシステムを発展させた形とも言え、Arc System Worksの『ドラゴンボール ファイターズ』の経験が活かされていることが窺えます。
チーム編成とキャラ交代の駆け引きが、よりダイナミックなバトルを生み出すことが期待されています。

現時点で判明している参戦キャラクター

現在公開されているティザートレーラーにて確認されたキャラクターは以下の通りです:

  • キャプテン・アメリカ
  • ミズ・マーベル
  • ゴーストライダー
  • アイアンマン
  • スター・ロード
  • ドクター・ドゥーム
  • スパイダーマン
  • ストーム

まとめ

『MARVEL Tokon: Fighting Souls』はマーベルファン&格ゲーファンの双方にとって注目の新作タイトルです。
今後さらに多くのキャラクターやシステム情報が公開されると予想されており、2026年の発売に向けて続報に注目しましょう。
『マーベルライバルズ』プレイヤーにとっても、新たなマーベルゲームの動向は見逃せません。

コメント一覧
    • デザインに好き嫌いは人それぞれやけど よりアメコミチックに表現していると思う
      今までのアークさんの表現にはない 新しい表現方法やなと思った

      2
      1
  1. カプコンのマーベルVSシリーズは学生の頃いっぱい遊んだなぁ。あれのおかげでアメコミに詳しくなったし、好きになった。VSシリーズはカプコン内にアメコミ翻訳するレベルの人材が居たから成立したけど、アークの方はどうなるだろうか…でも楽しみにはしてる

    10
  2. 動画見てるとエリアルレイブみたいなのがあったり、交代システムあったりでカプコンの格ゲーとかなり似てるな。カプコンの方で続編作れなくなったのかな。それでアーク制作で仕切りなおすんだろうか

    • エリアルのがあるのは カプコンに寄せたのかどうかはわからん
      そもそもエリアルってカプコンがシステムを世に出してアークさんのギルティギアで発展した歴史がある
      だから特にエリアルがアークさんのゲームにあっても違和感ない
      見た目はマブカプのそのものっぽいけどね

  3. キャプテンが中村悠一だしスターロードも山寺宏一じゃん!mcuに近づけててよき!

    • ね!森川スタークにまだ耳慣れないけど!スパイディが榎木淳弥じゃないのが残念!

  4. 4対4は随分と多いが、総キャラ数も多いなら楽しみかも
    バランスと1プレイの時間が気になる

  5. こんな新作どんどん出て注目されるような格ゲーブームとかすごい久々な気がする

    • スト2全盛期、バーチャ2全盛期に次いだ第三次格ゲー黄金期だと思う
      乗るしかないビッグウェーブきてる

      4
      1
      • 餓狼が変なことやらずに純粋な続編出してればもっと盛り上がってたのになぁ

          • 新作餓狼の売り上げが即ぐわなかったんで SNKの社長は即退任させられたよ オイルキングによって

          • 自分が好きだからって理由でサッカー選手やらラッパーを参戦させといて、社長に責任押し付けるとかひでえ話だな

          • サッカー選手とミュージシャンはスポンサーコラボだし、別にあいつらがいるから売り上げ悪かったわけじゃないと思うぞ
            ゲームシステム&キャラデザが時代にそぐわないのが理由だと思う

            マーベル闘魂は、アーク色の強いキャラデザにしてくれって要望したと語ってるから、キャラデザにこだわってるんだろうな

          • 俺はラッパー見た瞬間に買うのやめたぞ
            セールまで待つことにした
            オープンベータでコンボゲーと固めゲーにうんざりしてたところへのトドメやった

  6. カプコン捨ててアークにいったんか
    マブカプはインフィで終わったからしゃあないな

  7. 空飛ぶキャラ多そうだな……ガン逃げキャラが強いゲームにならなければいいけど

    • よく見るとストーム地上に立ってるから常時浮いてるわけじゃなさそうだな
      あとは零サムの雲飛みたいなことにならなければ良いんだけど

    • 格ゲーで常時空を飛ぶキャラって カプコンのマブカプやし キャラによってくそおもんない試合になる 
      令和の時代にはそぐわないと思うwww
      ただ それを実現しているマブライは すごいと思うわ 逆に ww

  8. 実際売れるし人気もあるけど、個人的にはアメコミ横画面格ゲーは素直に喜べない
    遠距離武器や高速技ぶっ放しまくったりタッグシステムだったりであんま繊細な調整されないからな…
    ストシリーズくらいのスピード感で弾控えめならやりたいけど

  9. カプコンよりマーブルしてる作品になりそう
    でも4キャラを切り替えるって敷居めっちゃ上がるな そこが個人的にはどうかと思う 今までの格ゲーの経験から言って
    4キャラを使えるって覚えなきゃいけないものがめっちゃ増えるし
    そうすると 操作性は簡単になっているとか KOF以上のキャラの使いやすさ、少ない経験でも使用できるようにシステムが作ってないといけない
    アークさんも いろいろ経験しているんだから 一応やる前提で期待しとく

    • アシストコンボ前提のゲームになるかもね
      プレイの敷居が低い方がいいって、スト6を見て学んだだろうから

  10. 面白そうだけど、マーベル好きが一定数流れて、ライバルズの人さらに減りそう

    3
    1
    • ぶっちゃけ、今時格ゲーなんてそう流行らないっしょ
      スト6も配信者がなんとか盛り上げようとしてるけど売上はスト5からクソ下がってるしな
      閉鎖社会でしかない

      2
      1
      • 100万本ほどの差
        5から6まで7年も空いている
        6はまだ継続アプデ中で売上は今後も伸びる
        そもそも他ゲー他ジャンルを貶すのは、無作法というもの

  11. 今どき2キャラでもウッてなるのに敢えて4キャラにしたのは理由があるんだろう、1キャラ辺りの操作がすげえ簡単に仕上げてあるとかね
    にしてもミズマーベルこっちで出したかぁ、ほんとファンタスティックと二者択一な能力だよなあ

    • リーダー制だかなんだかで、1キャラだけ使うことも可能っぽいことを言ってた

  12. マベライ以上にジャップでは1ミリも流行らんだろうなwwwwwwwwwww

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