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マーベルライバルズ:ウルトロンは実は「ぶっ壊れキャラ」なのか?MVP率・使用感に関する議論

マーベルライバルズ:ウルトロンは本当に「壊れ」なのか?MVP率・使用感に関する議論

概要

シーズン2.5で実装されたウルトロンについて、MVP獲得率が異常に高いことや、ヒーラーとしての有用性がRedditで活発に議論されています。
投稿では「ウルトロンは楽しく、かつ十分に強いキャラクターなのでは?」という意見が出た一方、運用方法次第で評価が大きく分かれることも示されました。
以下に海外コミュニティの投稿と各反応を和訳してまとめます。

投稿①

Anyone else find it super common for Ultron to get MVP?
byu/heehxd inmarvelrivals

ウルトロンがやたらMVP取るの見かけるの俺だけ?

反応1 MVPシステムとウルトロンの相性

ウルトロンは高いアシスト数、キル数、回復量、ダメージ量で「MVPシステムに好かれやすい」構造との分析がされました。
また、新キャラゆえまともに動かせればMVPを取りやすいという意見も。

「そう。ステータス稼ぎがすごい。アシストもキルも回復もダメージも全部高いし、Ultもキル取りやすい。」

「MVPシステムは“そのランク帯でのそのキャラ平均よりどれだけ良かったか”で評価してる可能性がある。ウルトロンは新キャラで平均が低いから、普通に使えたらめちゃくちゃMVP取れるのかも。」

「それはランクポイントの計算方法じゃなかった?MVPは別基準じゃない?」

反応2 フライヤーメタ下でも使える?

「ムーンナイトがウルトロン入りの密集ヒール構成を狩りやすい」など、現環境との相性に関する意見も出ていました。

「全員で固まってヒールしてるとムーンナイトの餌食になる。」

「今のフライヤーメタでムーンナイトかい?(笑)」

「もしフライヤーが集団行動してくれればムーンナイトで簡単に倒せる。」

「でも現実にはフライヤーが固まることは稀だよ。スパイディでK/Dプラス出すのと同じくらい稀(笑)。」

投稿②

Are we ready to admit that Ultron is extremely fun to play & viable?
byu/jacobaltgilbers inmarvelrivals

ウルトロンがめちゃくちゃ楽しくて実用的なキャラって、そろそろ認めてもいいんじゃない?

反応1 ヒール運用に賛否

タンクにヒールを固定する派と、状況に応じて頻繁にヒール位置を変える派で意見が割れました。

「すごく楽しいけど、タンクにヒールが追いつかないのが辛い。DPSならすぐ回復できるのに。」

「シールドタンクに付けておいて“回復拠点”にすれば良いよ。もちろん固定じゃなく、状況見て動かすけどね。」

「固定は大きなミス。クールダウン無いんだから、状況見てガンガン動かさないと。固定してたらチーム全体の回復量落ちるし、他のヒーラー使った方がマシになる。」

反応2 タンク視点での組み合わせ評価

ジェフ+ウルトロン構成でタンク側は苦労するという声が出た一方、ジェフの有用性も評価されました。

「楽しい?間違いなく。実用的?間違いなく。でもジェフとウルトロンが味方にいる時にタンクやるのは地獄。」

「それな。」

「ジェフは全タンクと相性良いよ?みんなジェフの回復量とバブルのスピブを舐めてる。」

「うちのジェフはいつもDPSやろうとしてるからわからん…。」

反応3 対戦相手視点での評価

「使うのは楽しいけど、相手するのは超ウザい」という意見が多く見られました。

「使うのは最高。でも相手するのは最悪。」

「ほんと死なないんだよな、あいつ。」

「動きがヒューマン・トーチより速い気がする。スピードブースト付きで異常な機動力ある。マグニートー使ってるけど、当てるのめちゃくちゃ難しい。」

「後衛にしっかりビーム当てられるウルトロンはぶっ壊れ。エイムに集中できる分、プレイヤーによる性能差が顕著。」

総合所感

今回の議論から見えてきたのは、ウルトロンは「楽しく、かつ実用性が高いヒーラー」として現環境でも十分に通用するという点です。
特にMVP獲得率が高い理由には「新キャラ補正」や「ヒール・ダメージ・アシストのバランスの良さ」が影響している可能性がある模様。
ただし、ヒール運用の最適解最適な構成はまだプレイヤー間で意見が分かれており、運用次第で評価が変わるキャラと言えるでしょう。
今後、プレイヤー側の理解度向上によってウルトロンの「評価の揺れ」が落ち着くかどうか注目です。

さめ
個人的には、ビームに慣れて当たるようになってきてメチャクチャ勝てるようになってきたっす

おまけ

ウルトロンはメイン攻撃の発射間に近接を挟んでもレートが落ちないようです。

使用できる状況はかなり限られますが近距離に詰められた際のために覚えておいてもよいでしょう。

Update on my last post: Melee weaving only works without cooldowns activated in the practice range. Ultron cannot animation cancel his M1.
byu/siphagiel inmarvelrivals

コメント一覧
  1. 思ってたよりお手軽で使いやすいね
    こっちが2盾やラッシュする時はドローンヒール刺さるしダイブタンク、ラッシュタンクの単騎荒らしに対して相方サポを一番守りやすく火力出して追い返しやすいと思う
    キャップ、ヴェノム、シングら辺にはアンチとして機能しまくってる
    現シーズンのロキやタヌキを越えるキャラパワーは感じないけどカウンタースワップキャラクターの立ち位置は余裕で確保できそう
    やっぱ飛んでるってだけでも届く相手を制限できるからサポにこういう枠きたのはありがたいわ

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    • キャップ使っててウルトロン自体をウザいと感じたこと一度もないし、まともな相互ヒールできないのにどうやって相方ヒール守るの?3サポ枠ならアダムの方が遥かにウザいよ

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      • (俺はウルトロンを一切倒せないけど対空は俺の仕事じゃないから)ウザいと感じたことないし
        素晴らしいメンタル
        リスムーンOTPの才能がある

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        • いうてタンクが飛行系にマトモに出来ることって下荒らしてヘイト貰うくらいじゃん
          そんでこの人はキャップにアンチとして機能するって部分にキャップの仕事が阻害されることは無いって反論をしてるんでしょ 対空云々の話は単語だけ拾ってズレたコメントしてる

        • ウルトロンがキャップのカウンターになるとか言ってるから、何もカウンターにならず相方サポを狩り続けられるって言ってんだが何言ってるんだこいつは。そもそもタンクにフライヤーの対処を求めるとかマジでタンク使ったことないんだな

  2. ウルトロン味方につけたアーマー値もヒールに換算されてない?
    3万~4万ヒールそんなでるか?って思ってたけどアーマー含まれるなら納得
    ウルトロンはドローンつけた味方を中心にアーマーつけれるからガンガン付け替えてアーマー付与して護るの強すぎる

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  3. 2ヒーラーでDPS運用する奴ばっかだから強いのか弱いのかわからん
    敵側がまともなサポ構成してると完全に負ける
    (試合を)崩壊させるって意味ならぶっ壊れかもしれんが…

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    • 上はみんな2ヒーラーとして運用してるしトラッカーでも勝率盛りはじめてるぞ
      残念ながら環境から置いてかれてるのはウルトロンじゃなくて君の方
      ランクマだとインビやクロダガなんかより余裕で勝ちまくってます

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      • 正直みんなクイックの飛行メタで遊んでる状況で使って弱いと判断してると思う
        ランクマでガチガチにタンク相撲やってる時に永久エリアヒール&上空最後方からダメージだしてこられるとこりゃ強いわってなる

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      • ウルトロンの勝率がインビシより高い云々って初期ロケットとルナみたいだな。もしかしてルナより初期ロケットの方が強いと思ってた人間?

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        • シーズン0は使用率が違い過ぎたからともかくシーズン1はロケットの方がソロラン勝てると思ってたぞ
          つかランクマの勝率が一切の判断基準にならないってのは大会勢か何か?
          ランクマやらずにカスタムマッチばっかやってるならともかくランクマの勝敗は全てトラッカーに反映されてるわけで
          ランクマやってる身の感想としては一切齟齬はでないけどな

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          • こんなのと一緒にやらされる相方サポとタンクが可哀想で涙が止まらない

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          • ここ数ヶ月勝率最下位争いしてるルナとかもっと強化しないとな。弱いんだから

      • ウルトロンで2ヒーラー構成は相方にルナみたいなメインヒーラーがいる時かつ盾タンクで被弾を抑えられる構成が必須だぞ

  4. シーズン進むにつれてどんどんバランス悪くなってるんだが大丈夫かこのゲーム?

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  5. 飛行キャラだらけでタンク1になることが前シーズンより増えた
    ストレンジかマグニートー以外だと今の環境キツい、シングとか何試合もしたけど今シーズン一度も見てない

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  6. セレスティアル帯の配信見てたらウルトロンのMVP率確かに高かったな
    下手なDPSよりダメもキルも取って、回復量も出てりゃそらMVPだわ

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  7. TOPのウルトロンのスタッツ見ると平均10分ダメージが16000-17000出ている
    このダメージ出しつつ範囲ヒールも出来るのであれば、これよりダメージ出ないDPSより勝利に貢献出来るのは間違いないだろう
    エイムが難しいとはいえ胴体に当てるだけで半分削れるから味方とのフォーカスを合わせられればキルも取りやすい

    • サメ放水がごんぶと過ぎてあんまり騒がれてないけどこいつのビームも大概太いからエイム簡単な部類なんだよね
      特に最後に爆発する時は丸太より太いのに一番ダメージ出るという
      出っぱなしの攻撃トラッキングするタイプだからローヘルス相手の削りも楽だし割と開発のサービス精神が詰まってる

  8. 攻撃の手を止めずドローンのオートヒール垂れ流せるのは明確な強みだよね
    射線気にせずふわふわしたり変なタイミングでshift切らなければほぼ死なないし
    物足りないのはultの突破力くらいか

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  9. 結局ビームはガチ ウルトはそこそこってくらいか
    ウルト回復で運用している人が少ないんでもうちょっと見直されると思う
    わいは使わんけど w
    セットでアイアンマンと出して専用アビがあると仮定すると
    すごい強い
    回復のリジェネはセットさせたらほとんど運用する必要ないところも逆にいいかもな

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  10. ウルトロンが来たら逆にラッキーだと思うことにしたわ
    その試合を練度の低いアタッカーキャラの練習として割り切ることができるからw
    そろそろみんな2サポでウルトロン選ぶ奴が戦犯だって周知され始めたしな
    たまにヒールも攻撃もバランス良くできる有能ウルトロンプレイヤーもいるが、大半は中身アタッカーマンティスだしな

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  11. やっぱこのゲームのMVPシステムどうかしてると思う。攻撃寄りサポとかリグル出来ないダイブタンクにつけてないで、本来MVPってチームに貢献する立ち回りしてるプレイヤーに付くべき。

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  12. ウルトロンはサブヒーラーだからメインヒーラーがきちんとでてほしい、2ヒーラー運用するなら。
    クロークとかマンティスとかほんまやめて
    特にクローク!今シーズン激弱サポだからまじで来ないでほしい
    ウルトロンクロークでどうやってタンクいきれるんや

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  13. ちゃんと使えば火力もかなり出るし、ヒーラー並みに回復もできるDPSとして考えれば結構強いかもな
    アダムマンティスより火力出るイメージ

        • お前アホか?
          アプデ前の回復力の話なんかしてねぇだろうが
          アプデ前のサメで今と同じ立ち回りで回復力が求められたんか?

          • アプデ後ジェフよりヒール力のあるアプデ前ジェフでもヒール足りないって言われてたからアプデ後ジェフじゃ回らないってことなんだけど理解できた?

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          • なんでキャラ単品のヒール力だけでみんねん
            ウルトロンの相方ならタンクに永続ヒールかけるやつがいるわけやろ?
            クロークやマンティスより充分ヒールはでるやろって話やぞ

          • 一生懸命説明してるとこ悪いが、自分だけじゃないと思うがちょっと何言ってるかわかんないっす

          • そらウルトロンとほかヒーラーならサメはまだましな方って話にサメはあかんて言うでやろ

            誰もサメがよいなんてゆうてへんのにさ
            まだましっていってんのにあかん言われてもこっちやってなにゆうとんねんって話やわ

          • お前はサメなら十分回るって言ってるんだが、文字が読めないのか?

    • ジェフはだいぶ回るぞ
      最後尾からぶつかってるとこに放水するだけでダメもヒールも全部賄える
      泡投げればなおさら

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    • サメウルは平時のヒールは回るけどさすがに虹彩枠無いと詰むウェーブ多すぎて厳しい

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    • マンティスはいらんな
      ジェフ・ウルトロン+もう一人ヒーラーならいける
      ランクはやってないから知らんがアンランクだと回らないことがほとんど

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    • 皆固まって動く前提ならジェフウルトロンで回るが

      タンクがダイブだったり後ろでポークしてるリスやヘラだったり
      高く飛びすぎて視界から外れるアイアンマンウルトロンもろもろ
      位置取りがバラバラだと無理

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  14. 発射サイクルの遅さと弾6発の少なさで肝心な時にトドメ取りそこねるよなコイツ
    ダメージ出すならアダムで良いのでは・・・?

  15. セレスティアル帯のランクでウルトロン使ってるけど滅茶苦茶勝てるぞ
    一発で半分hp持っていけるから、ちゃんとdpsとフォーカスしてバックライン狙えばキル取りやすいし、相手の飛行系にも圧かけやすい
    基本Eは固まって動くタイプのキャラにつけて、状況見てガンガン付け替えれば、意外と2サポでもヒール回る
    正直ウルトは弱いけど、ちょっと強いアビリティだと思って相手のdpsかサポにソロウルトすればワンピック持っていけるし
    ウルトロンが弱いって言ってる奴は使いこなせてないだけだと思うわ

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    • そうよな?Dps目線のやつが使うと敵打つことばっかに目がいってスキル回し切れてないだけやと思うわ

      ただ海外上位帯みてると3サポで出してること多いから火力高いと無理そうね

      • 3サポにするのが無難だと思うよ
        ただしアダムマンティスのときみたいにウルトロン+メインヒーラー+サブヒーラーにしないと、逆にヒールが過剰になってサポウルトが溜まりずらくなるね
        2サポのときはロケットとかルナとかヒール量多い奴ならいけるけど、相方が上手くないとダイブが減ったからマシになったとはいえ自衛の面でキツイと思う

    • それでヒール回ってると思ってるのお前だけだよ。タンクと相方サポが血反吐吐きながら戦ってる

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      • それ以上に火力貢献してるからチームが回ってるって考えにならないのが凄い、流石低ランク

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        • そもそもウルトロン入りの2サポだとチームが回ってねぇんだよ
          相手がまともに攻撃当ててこないような低ランク帯だと回るのかな?

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          • 僕ちゃんはなんも考えずに相手に体を晒して撃ってるのかなぁwww流石低ランクwww

          • ↑自称セレスティアルの低ランクさん哀れで草
            遮蔽使おうがマンティスの持続ヒールに毛が生えた程度のヒール量じゃ回らないって言ってんだよ

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          • スレ始めにランク偽る意味ないでしょ、僕ちゃん。低ランクなのに高ランクに噛み付くから痛い目に遭うんだよwwwプレイング磨いてきな?

          • ↑お前はタンクやって2サポウルトロンの辛さを学んできな。低ランク帯だし負けても痛くないだろ

    • タンク目線から言うと、普通にヒール足りてないから出すなら3サポで出してね。クロダガ、サメでもヒール足りないこと多いのに、その半分以下のヒール性能じゃ厳しすぎる

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      • わかるわ
        タンクやってるとキツく感じる

        せめて2ヒーラーで使うならアイアンマンと相方メインヒーラーいる時にして欲しいわ

  16. やっぱりワンアバブオールのウルトロンは勝率44%だな
    普通に考えたらヒール足らないしultが弱い

    • アバブは数が少なくて外れ値多いから一般人が参考にするのは危険だと思うよ
      セレやエタだと50%近くでサポ内の中間くらい、低レート行くほど無双してるね
      そこから読み取った感じ言われてるほど弱くはない丁度良い塩梅のキャラなんじゃないかな

  17. ここのコメ欄だけ見てもウルトロン強いって言ってる奴はゲーム性への理解度が低すぎるわ
    まぁキッズ多いゲームだからしかたないか

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    • 強キャラ・OPとまでは言わんが、間違っても弱くはないよ
      もし弱いと思ってるなら自分の頭を疑った方がいい

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    • 単品の性能はそこそこあるだろ
      個人の能力や構成によってはメリットにもデメリットにもなるしピーキーなキャラなだけやろ
      まだ出てまもないのに何を弱い弱いピーピーいってんだ
      ヒール力で貢献できないアダムとかにも同じこといってんやろ

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  18. 忘れがちなことだがロールは「ヒーラー」じゃなくて「ストラテジスト」だもんな

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  19. 味方の誰かがウルトロンピックした時に3サポ構成にするチームはなんか勝てそう感がすごい
    ウルトロン+ロケットとかウルトロン+クロダガだとタンクの回復絶対間に合わんのよな

    • 俺もタンクやってるけど味方がヘラ、パニッシャー、ホークアイあたりで相手のピック変更させるまでは我慢の時だと思ってる
      相手がピック変更して地上に降りてきたら頑張る

  20. ヒール足りる足りないだの2サポ3サポだの元凶がウルトロンだということだけはわかった

  21. ウルトロンが2サポでヒール足りる足りない論争あるけど、ドローンつけてるキャラに秒間ヒール45/s、周りには30/sしかないんだからヒールが足りるわけないだろ。なんでこれでヒールが足りるって思うんだ

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  22. そもそもなんですけど、2サポでヒール足りてるって言っていいのはウルトロンじゃなくて相方サポだと思います。もし足りてるならウルトロンではなく味方のおかげなんじゃないでしょうか。

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  23. 2サポウルトロンはほんまに地獄
    ゼニヤッタみたいな感じでヒール量少ないダメサポはキャリー出来なきゃチームのお荷物 

  24. 使いやすい、強い、楽しい、ヒールも足りてる
    これ全部相方ヒーラーに負担を押し付けてるだけ
    瞬間ヒール力皆無で味方が集中攻撃されてる時に救う手段もない上、大抵のウルトロンはウルトを攻撃手段としてしか使わないからその間に味方が溶けていくのを何度も見た。
    見た目はちゃんとヒールしてるように見えるのが本当に厄介だと思う。
    2サポロキでウルトロンと何度か組んでるけど、
    他のキャラと比べても疲労感半端ないよ
    せめて遥か上空で左右に揺れながらヒール要求してこないでください

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    • 相方ロキなのにウルトロン使う奴も
      相方ウルトロンなのにルナ出さずにロキ出すお前も
      どっちも同じく相方のこと考えてないカスだよ

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      • 練度の低いルナよりロードまで触ってるロキのほうがヒール回せるっていう判断だし、
        何も知らないあなたに突然暴言吐かれる謂れは無いんだけどな。
        あと今は敵に高確率でアイアンマンいるんだから、
        パルスをシフトで無効化できるロキを使うのは正しい。
        ごめんけど暴言言いたいだけの人はもう話しかけてこないでね。

        • 悪いがルナに練度もクソもないだろ…
          ルナやヘラをまともに使えないって「エイムありません」って言ってるのと同義
          サポはジェフ以外ロードまで使ってるけど、相方ウルトロンの2サポでロキ出すって控えめに言って馬鹿だよ
          パルスにルーンが刺さるのは分かるが、フライヤー環境でフライヤーに対して回復・ダメを出しづらい時点でピックの優先順位は下がる
          バフの入ったポークのヘラホークアイにもデコイをガンガン壊されるし、その程度の腕前と認識で「ロキを使うのは正しいキリッ」は笑えるからやめてくれ

          • 話しかけないでからの長文もそうだし、
            なんでそんなに攻撃的なのか分かんないんだけど、
            あなたが出会ったロキがどうなのかは知らないし、実際飛行キャラヒールも攻撃もできない人もいるんだろうけど、実際自分はロキ使ってタンクをみながらバラけて戦う味方や対空してくれるポークキャラを瞬間ヒールで救って勝率安定してきてるからルナ使えルナ!って言われてもなんだよ…
            匿名だからって人に馬鹿とかカスとか言うのは本当に良くないと思う。
            もうこの話は終わりね。

          • 最初に返信した人物とは別人だよ
            それに返信されたくないなら匿名snsや掲示板触るなよ
            ガキじゃあるまいし我儘言われても困るわ

            バラけてる味方・対空見るならそれこそルナの方が優れてるのは明白
            それに相方がウルトロンの2サポなら虹彩が必要な場面で敵サポコピーが必要になるだろ?安定しねぇな?
            dpsで例えるとフライヤーを見るためにヘラホークアイパニを差し置いてバッキー出してるようなものだぞ
            そりゃバッキーでも多少はフライヤーに圧掛けられるよ?だけどフライヤー見るならヘラホークアイパニの方が明確に優れているのは猿でも分かる
            だからそんな腕前と知識で「正しいキリッ」は笑えるって言ったんだよ
            ルナもまともに使えない時点で信用性皆無に等しいのに、自信があると豪語してるロキですら怪しいなお前な
            使用キャラの中で断トツでロキの使用時間が長いが、今の環境でロキはほとんど出さないわ
            というよりまともな頭してたら出せない

          • このページにもロキのヒール量欲しいって挙げてる人複数いるけど変なの?
            自分ははじめて一月くらいだから当時はルナ微妙扱いで強いと評判のロキを中心に、味方が飛行キャラ多い時はインビジに変えたりフランカーがキツイ時は3ヒーラーでアダム出したりしてるんだけど、
            ルナのヒールが強いのは分かるけど自衛スキルがあまりにも心許なくてあんまり好まなかったんだよ。
            勿論今回ホークアイとの連携もあるし練習するつもりではあるけどさ。
            ロキの透明化とFの瞬間移動にShiftと生存力段違いだから結果的には一番勝率いいんだよね。
            まぁ人それぞれだよねで良い話だと思うんだけど…
            あなたは何使っても上手なのは良いことだし羨ましいよ。
            余ってるロールなんでもやるからサポ専とまではいかないけど、足引っ張らないように頑張るよ〜

          • でも味方が対空してくれなくて空中からやりたいほうだいでとんでもないスパンで飛んでくるスーパーパルスのマルチキルをShiftでお手軽に防げるロキはやっぱ良いと思うよ!
            実際ウルトロンとの2ヒーラーで勝ってるのは事実だから自信持って使うねアドバイスありがとう!

  25. そもそもウルトロンってアダムマンティスクロークみたいなサブヒーラー枠じゃないん?Dpsへのサポートが主な仕事の方。
    メインとサブで出さなきゃ行けないところサブサブで出てくること多くてダルい
    少なくても2ヒーラーでだすならルナロキインビジは相方にほしい
    タヌキは例外だけどアイツと組んでも瞬間ヒール持ちじゃないからタンクはきつい
    サメは今回のでタンクメインヒーラー枠だけど構成やウルトの弱さ的にきつい
    ウルトロンピックされてるのにルナロキインビジ以外は絶対にアウトや

      • ロードまでやっとるわ
        バウンドヒールで回復回してるだけで事足りたんはアプデ前だろ
        ウルトロンの相方にきてタンクへ間に合うかよ
        お前今シーズン触ってもないやろ
        触ってから出直せ

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        3
        • ロードまでやってるのにタヌキが瞬間ヒールじゃない?
          瞬間ヒール追加されたの知らんの?

          • はぁ?バラけるヒールで瞬間ヒール?
            なにをアホ抜かしてんだタコ
            バウンドヒールだけで持つかよ今シーズンがよ
            火力でもある程度貢献できなきゃ無理に決まってんだろ
            お前まっじでタンクもサポもやってねぇだろ

            たぬき瞬間ヒールできます!
            バウンドヒールでヒールします!
            相方ウルトロンとのツーひーらです!

            やってみろや
            間に合うわけねえだろゴミ

          • ダメだこりゃ
            何イキってのか知らんが話がひとり脱線して会話のキャッチボールができないマジもんのガイジだ

            上の方に書いてあるアプデ後のサメなら充分回ると言って、その反論コメントに意味不明な事言ってるやつと同じやつ

            タヌキが瞬間ヒールじゃないと言うから、タヌキは瞬間ヒールの力追加されてあると言ってるのすら理解できない模様

            ガイジ相手にするの疲れるしどうせまた意味不明な言ってくるからニヤニヤしながら読ませてもらう

          • 上に絡んでるTOXICと同じ人じゃないのこれ?口調とかジェフ以外ロード(自称)が似てる(笑)
            こういうのは無視が一番いいよ。
            なんかサポに異様に恨みがあるっぽいけど、
            一番戦況に影響ない人って全員は救えない時真っ先に見捨てられるから苛ついてるのかも。

        • 脳死で何も考えずラクーン使ってるんやろなぁ
          パッチノート見ないでゲームやってる人がランク回してるとか考えると怖すぎるんだけど

      • 空の回復で弾がバラけるからウルトロンならロケットキツくない?
        普通にロキほしい

        • ロケットは確かに瞬間ヒールできるようになったけど
          HP少ない味方に的確にヒール弾直当て狙ってるようなロケットに出くわしたことない

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          1
  26. 今までクロダガとかロケットとかサメとかのお手軽微弱ヒールやってきた人は今シーズン地獄やなって思う

    • クロダガが微弱ヒールってタンクかdpsの人?
      メインしか撃ったことないのかな?

      • 逆に全スキル同時に使って、ヒールバフ含めてもロキ2体に負けるヒール量を微弱ヒールと言わずになんと言うの?

    • 逆にジェフリワークで多少ランク盛りやすく感じる。
      というか個人的にジェフ出しても文句言われることが減ったから前シーズンよりかは楽しい

  27. 逆に3ヒーラーウルトロン構成で勝ちやすいのってどのキャラの組み合わせだと思う?
    ペニーいたらロケット出してあげたいんだけど

  28. ポークジェフ開拓される前のジェフよりも価値がないカス。タンクdpsヒーラー全員に負担をかける5vs7製造機。鉄屑。おそらくtemuで売られていた個体。こいつで火力出すよりCRホークアイを使った方が百倍マシ。ウルトがシンプルに弱すぎる。ラスヒ泥棒。toxicの語源。スタッツだけは良いゴミ。こいつを絞首刑に処せるなら見物人が集まるから最大同接を更新できる。ウルトがシンプルにダサい。戦犯。自由って奴は楽しいもんだぜ(相方サポ激務で憤慨)。インフィニティウルトロンスキン出せ。サンダーボルツスキンのバッキー誰だよ、あんな奴映画に出てきてねえぞちゃんと作れよ。リワークの必要はない、ゴミすぎて仕事として成り立ってない。弱すぎて味方がピックすると負けるからBAN筆頭。ウルトの時だけ人型ドローン来るの集まり悪すぎウルトじゃなくて法事か同窓会に改名するべき。

    2
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    • 東京鯖が過疎ってる原因。好き人は好きなキャラ。顔がよく見るとかなりブス。2サポでウルトロンをピックする奴は不慮の事故に遭っても仕方がない。本実装はいつ?令和最新版のロボット。たまに道端にある謎に廃棄された冷蔵庫の隣に居ても違和感がないゴミ。エマの代償。ストテラジスト(まともな戦略を立てれるとは言ってない)。蔑称も敬称も全てゴミと形容される存在。連携が弱い。相手チーム6人全員が全盲ならOP。久本雅美をマチャミと呼んでそう。アダムピックが有難いと思うほどに弱いキャラ。全ての性能がしょっぱいキャラ。ワンビロウオール。ピックされると溜息が出るため、ピックされるたびに地球温暖化を加速させている害悪キャラ。

  29. ウルトロンがどうこうというより、野良DPSにフライヤーを打つ脳みそが足りなすぎてクソゲー化してるのが一番問題
    ドゥームをヒットスキャンタンクで実装したら手のひら返すわ

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